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インディーゲームを作ってる個人開発者です🐈 スペルトナエル/PASSIS/ByeByeObake開発者📖 不具合のご報告はお気軽にDMまで 趣味で作ってるのでアドバイス・改善案などは不要です ✉[email protected]

Joined January 2025
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スペルトナエル、売上 2万本 突破しました! リリースから1年以上経っているのに、今も売れ続けているのが不思議で、そして本当にありがたいです。 1000本売れたら打ち上げで焼肉に行こうとか言ってたのが懐かしい… ちなみに焼肉はまだ行ってない
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🎉GodotCon Tokyo 2026の『作品展示』を公募します! 12月4日 作品展示スペースの個人開発者・サークル・チームを募集します! ◆応募フォーム(11月25日締め27日ご連絡・抽選) docs.google.com/forms/d/e/1F… ※R18作品は展示できません。 皆さんの作品を是非展示し、試遊してもらう機会にしましょう!
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Godot初の国内カンファレンス「GodotCon Tokyo」12月4日(金)開催決定 gamemakers.jp/article/2026_1… Godot Foundationのエグゼクティブディレクターや『スペルトナエル』開発者が登壇。チケット販売中 (記事本文は@indiegamesjpdevより引用)
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え、おれたちじゃん!!! nitter.cf/i/trending/21209094219…

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byebyeObake!配信終了しました!め~っちゃ楽しかったし始終わろてた!🍳のアイテムが豊富にあってめちゃうれしい!仲のいいやつらとやるのおススメゲームです!!👻私を撃てェ!!!!!!
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ByeByeObake、ありがと~~~!!!!!! めっちゃ楽しかった!!!! 協調性の無い友達って最高!!!! 和牛院の墓!!!!!
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おまど retweeted
撃たれて死んだ時に野太い声出るたねちゃんが面白すぎて声出して笑ったwww 「ここ!ここ!ゔあー!!(死)」 「もっとキャー!とかかわいい声出したいのに野太い声出てしまうwww」 面白かった😂 たねちゃんの定期叫びおもろかわいいwww #またねるぎー発電中
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きょう! 21:00から! Bye Bye Obake!!!! この中で協調性があるのはつちやだけ! 私たち、どうなっちゃうの〜〜!?
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失礼しました!誤字していたので修正しました。
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GodotCon Tokyoという場で登壇させていただくことになりました!
【GodotCon Tokyo 2026 🎉】 公式サイトでスピーカーの情報公開が始まっています!! Godot FoundationのEmilioさん! 『スペルトナエル』の @0MAD04 さんが登壇! 順次公開していきますのでお楽しみに conference.godotengine.org/J…
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▶️11月12日 木曜日! 21:00から! 【 ByeByeObake! 】 友達集めました!!!!! わーわーやります!!!!!
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テストプレイとしてお渡ししているコードは引き続きご利用可能です。 リリース後も品質改善のため、テストプレイは継続していく予定です。
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「フレンド霊ファイア」は、テストプレイ中にどなたかが仰っていたフレーズです。 めちゃくちゃ気に入っています。 自分で思いつけなかったのが悔しいです。
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🎉👻『ByeByeObake!』ついにリリースしました!!👻🎉 『ByeByeObake!』は、「除霊師」と「背後霊」で協力して最大8人で遊べる非対称協力ゲームです! ・除霊師は悪霊を祓えますが、見えません。 ・背後霊は悪霊が見えますが、祓えません。 うっかり味方を祓っちゃうフレンド霊ファイアもあります! 除霊師とオバケ、それぞれの役割を活かして、みんなでドタバタおばけ退治に出かけよう!🔦✨ #ByeByeObake #インディーゲーム #Steam #協力ゲーム #ハロウィン
🤖 Made with AI
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テストプレイにご参加いただいた皆様、本当にありがとうございました! 多くの方に遊んでいただき、1人では到底見つけられなかった不具合も、皆様からのご報告のおかげでリリースまでに修正することができました。 特に、ログの送付や再現しづらい現象の調査に丁寧にご協力くださった皆様には、心より感謝申し上げます。 リリース後も、より安定して遊んでいただけるよう、引き続き改善に取り組んでまいります。
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