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ちょこれーとすきです

Joined May 2014
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ff14のファンフェス streamer云々で無名やらなんやらって話なら、正直当時?ほぼ無名に近い芸人が番組の企画だかなんだかで、放送時以外全くやってないと言っても過言では無いのあったよね。 こんだけ期間空いてここまでしか進んで無いの??って
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札幌市民の「街に行く」という表現が好きだ。札駅・大通・すすきの周辺をまとめて「街」と呼び、琴似や新さっぽろがどれだけ発展しても、そこは決して「街」にはならない。東京に出てからも「街に行く」と言いそうになるけど、新宿も渋谷も池袋も街なので、どこに行くのか全く伝わらない。
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How do you even explain this to your teammate
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そこじゃねーだろ FF14の公式にちゃんと呼ばれて盛り上げに来てくれてるゲストに対して 「誰?」「無名乙w」「有象無象の虚無時間」みたいな態度がバカキメェって話だろ。 有名人かどうか以前に、新規を知ろうとしねえ老害ムーブがFF14を腐らせてってんのに気がつけよって
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【ご報告】🇺🇸🍌⚾️ 35歳。杉谷拳士、現役復帰します!! サバンナ・バナナズからドラフト指名をいただきました🔥 目指すは、いつか日本の皆さんに最高のエンターテインメントを届けること! ちなみに今のお仕事は減らしません。 つまり、これからは2倍働きます🤣 夢に年齢制限はない。 全力で前進します!!🍌🔥 #savannahbananas #bananaball #baseball #前進 #挑戦
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【胸糞】大人が「テレビの撮れ高」のために強風でGOサインを出しておきながら事故りかけたら学生に全責任を押し付けるトカゲの尻尾切りが酷すぎる件 日テレの鳥人間コンテストで、直前にプロペラを調整した東北大の超軽量機が、琵琶湖の横風にハンドルを奪われ湖岸のテント村へロックオン ↓ 「 なんとか右に戻せるか!優勝候補です!」と番組の盛り上がりを優先する実況アナの横で、ガチの惨事を察知した解説者が「ダメです!戻しちゃダメです!下ろさないとまずい!」と悲鳴を上げる ↓ 救難ボートの無線係が「緊急着水!」と喉を枯らして絶叫する中、機体は観客がいる砂浜の数メートル手前を超低空でかすめるリアル特攻ルートに ↓ このフライト直後『強風で大会順延』になるほどの悪天候だったのに、後日テレ側が『学生の危険行為』として執行猶予付きの出場停止処分を突きつける自己保身ムーブへ イベントや現場仕事で上が「せっかく準備したから決行しろ」と無理やりGOサイン出して現場が地獄見るのはよくある話だけど、1年間青春を懸けてきた学生をフライト自体が極めて困難な強風下で無理やり飛ばさせ、飛んだ後は諦めて海に落ちろと丸投げし、更に危険行為として執行猶予付き出場停止処分するとかさすがに胸糞悪すぎる。 主催者側の安全管理義務を棚に上げて、学生だけ処罰して幕引きを図るのは大人として一番ダサいだろ。
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「日本人はなんでこんなに話が通じないんだ?」と思ってる外人の君へ、日本人が何を考えてるかを解説しておく もし純粋な興味で分析する知的好奇心があるなら参考にするといいよ ただしぼくは君らと議論をする気はないし、相互理解できるとも思ってない。うざ絡みはブロックするよ
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ファイターズ戦力外 清宮ってあったから見てみたら 幸太郎 じゃなかった
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日本のコミュニティの皆さんへ 🇯🇵 まず初めに、日本のファンの皆さんに心からの敬意を伝えたいと思います。皆さんが自分たちのチームを応援する情熱、そして日本のR6コミュニティが競技シーンに注いできた情熱を、私たちは本当に尊敬しています。
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使ってたなんて言ってないんだけどな。一位を喜ぶスクショの隣に関係ない構築と調整を置いただけ。 誤認は誘ったけどね。
今月二度目の瞬間一位やったー!! →は構築と調整です!!
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今月二度目の瞬間一位やったー!! →は構築と調整です!!
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本日氷点下行きました 真夏日とはどこの国ですか?
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PHPのセキュリティチームが、重大な2件の脆弱性に関する注意喚起を行っています。公開しているウェブサイトでPHPを使用しているか確認し、10月21日午後11時(日本時間)に公開される修正パッチについて、可及的速やかに適用できるよう準備をお願いいたします。 php.net/archive/2026.php#202…
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PHPの情弱性関連でメンテナンス色々やってるね。 サイバー攻撃中々厄介
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Hello Japanese Twitter. I want to explain why Western consumers are often willing to push the boundaries of copyright, even when it's controversial: Historically, in the West, challenging copyright restrictions has SOMETIMES led to better outcomes for everyone, including the copyright holders themselves. Take "fair use". In the US, copyright law allows people to use pieces of copyrighted material for criticism, reviews, education, research, and parody, depending on the circumstances. It's why anyone can make YouTube essays using gameplay footage, review movies using clips, parody existing works, or study copyrighted material. These freedoms developed over decades of folks challenging copyright restrictions in court. People pushed boundaries, courts established new rules, and consumers benefited. Hooray! Something similar happened with the "right-to-repair" movement. Manufacturers have used copyright restrictions, software locks, and other barriers to stop people from repairing products they own. Consumers challenged those restrictions, by repairing them anyway, then being sent to court, which helped bring about laws that expanded our repair rights. Basically we said: "This law sucks. If I buy this shit, I should have basic rights over how I use and repair it." Now consider Piracy. I don't condone piracy, but I recognise that it has sometimes exposed problems with how entertainment is sold. Music piracy EXPLODED when people wanted digital music. Then iTunes was created in response, and helped prove that millions of those same pirates were happy to pay for a convenient, affordable service that didn't exist. Movies and TV experienced similar problems, so streaming services were made which helped massively reduce Piracy. PC gaming saw something similar with Steam. But my favourite example is Crunchyroll! Crunchyroll started as a website hosting Pirate anime. Western audiences wanted to watch Japanese shows that often weren't legally available in their countries. Eventually, it becamse so big Japan made a deal with Crunchyroll to become a legitimate streaming business. The site now licenses anime directly from Japanese companies. Today, it has millions of paying subscribers and generates MASSIVE revenue for the Japanese anime industry. An audience that once watched anime without permission became a massive international customer base willing to pay Japanese companies. Imagine if that demand had simply been dismissed as criminal behaviour, without anyone recognising the business opportunity?? This is the pattern I'm trying to explain. We see that when consumers push against restrictions, they sometimes expose problems with the existing business model. Companies respond with better services, laws change, and both consumers and creators can benefit. None of this means piracy is justified or that creators shouldn't be paid. Only that challenging a restriction can SOMETIMES reveal that the damn restriction itself is preventing a better solution, and pressing on that restriction can create to fix. I think this helps explain a cultural difference between some Western and Japanese attitudes towards copyright. Western consumers often see copyright disputes as ordinary folks fighting against wealthy corporations controlling access to entertainment. Japanese audiences seem to place greater emphasis on respecting the people and companies who created that entertainment. Of course, neither perspective represents everyone. And I respect both views. But where one person sees disrespect towards an artist's work, another sees consumers challenging a corporation's control over something they love. And because Western history contains examples of those challenges producing positive results, some Western consumers are more comfortable pushing those boundaries. (Hope you can see how these points are relevant to old videogames like Tekken 6 that have no modern re-release/re-print) ALSO I accept that sometimes piracy means consumers don't want to pay. They are just thieves. But other times, it means consumers were never given the opportunity to pay, and the solution will arise from pushing boundaries. Please understand I'm not defending piracy. Just explaining why some Western consumers are willing to challenge copyright restrictions and not hate it so much. We see things differently because history has shown us that sometimes, when people push back, everyone can end up way way way better off. Sorry this was so long.
知ってるか? SteamでNARUTOのゲームは日本では買えないんだ Steamで手に入らないからって日本人は割ったりしない、諦めるんだそれが道徳だからだ それでバンダイナムコを非難したりもしない、それが道徳だからだ お前らは欲しい物は盗んででも手に入れろって教えられてんのか?
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ゼロでした って言った瞬間の後ろの反応よ
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とことん自衛隊をコケにしたい奥田ふみよ議員、SNSで「熊本に自衛隊からの給食支援ゼロ」と発信していることに、小泉進次郎防衛大臣がガチ切れ 「熊本県側から炊き出しの要請はない」 ↓ 奥田「はいゼロでしたー」 ↓ 高市総理もガチ切れ 「『自衛隊の任務はこれで終了して下さい』と、熊本県側から要請があったんです。自衛隊に居座れというということでしょうか、それとも、求められていない支援を無理矢理やれということでしょうか」
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ホントごめんなんだけど、これが全面的に許されると 早期に終わらせる工作して海賊版を流通させるのが正解になるんよ そうなると企業は開発コストが回収できないので市場から離れる&廃れる 非正規は市場を劣化させるからダメなものであるって共通認識は最低限必要なのよ
サ終したゲームの海賊版で怒る人の理解ができない クリエイター側にとってなんの損も無いのに なんなら忘れられることもなく遊ばれてるだけで十分なのに ただの一般消費者の癖にエゴを押しつけてるだけなんだよね クリエイターが損する漫画とかの海賊版は良くないと思うけど
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キオクシア 発狂してる人多いの怖い
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