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ダブルクロス最強リセマラランキング。

ダブルクロスお嬢様部
Joined October 2015
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ダブルクロスのシナリオ集を頒布します。 君達はジャームを治療する特務部隊“UGN本部査察部第5課”に所属する。 3話キャンペーンシナリオ サークル「凛として賢犬」 日時:ゲムマ秋2026秋 2日目(10/18) 場所:日曜日-X040 #DX3 #ゲームマーケット2026秋
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このPVだけ見たら直哉が 「自分の印象を顧みず仲間や一般人を危険から遠ざけるために敢えて冷たいことを言う実は誰よりも仲間想いなキャラ」みたいに見えて格好良い
ストーリーイベント「向こう側の世界」開催予告! #禪院直哉 を中心に展開される限定ストーリーを読むことができ、ゲーム内の報酬が手に入るイベントです。 youtu.be/T71Lzxsb9Yo ■開催期間 10/30(金) 15:00 〜 11/15(日) 14:59 #ファンパレ #呪術廻戦
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多分シナリオ作者が行き着くエネミーデータ論はここに落ち着くんですよね。
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ここ数年はGMが忙しすぎないプレーンなエネミーデータを心がけている。狂ったPCが来た場合やサプリメントなどの環境に併せて調整しやすいように。 サプリ追加時のおすすめを細く書こうと思ったこともあったが、場合によりけりすぎてやめました。
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ゲンスルーがボマーの説明が書かれた服を着ている場合視覚も封じることができるのでは
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きゃばりえ retweeted
アニヲタwikiのゲンスルーの項目に書いてあったクソしょうもない戦術、見てみたすぎる
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骨の剣より骨の銃つえーって言えるのは相手が20m以内にいる状況ですわ! 相手が21m以上離れていたら骨の剣&伸縮腕じゃないと届きませんわ! みたいな話です。
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エネミーが本当に最適解で動く環境を想定するならエネミーが戦闘移動&全力移動後に引き撃ちしてくるので射程50m以下の射撃武器も白兵武器も価値は一緒になる。 外付けで射程を∞に出来る手段のある白兵の方が強くなります
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極論を言えば射撃キャラは1000m離れたエネミーに攻撃できる手段は限られてくるけど白兵キャラは伸縮腕やかまいたちなどで射程視界に攻撃出来る手段多いよねーって話し
あと白兵不遇問題についてみんな誤解していると思われるところなんですけど、本気でエンゲージ間の距離とか戦闘移動を突き詰めた環境の場合に死ぬのは白兵ではなく射撃型です。
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あと白兵不遇問題についてみんな誤解していると思われるところなんですけど、本気でエンゲージ間の距離とか戦闘移動を突き詰めた環境の場合に死ぬのは白兵ではなく射撃型です。
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バーチャロンのエピソードは変に生々しいの多いけどライデンのが本当にアレで好き 超絶破壊力のレーザーをぶっぱなせる浪漫の塊みたいな重量級バーチャロイド(人型ロボット)なんですけど開発エピソードが胃痛の塊すぎて呼んでてウワ……ってなること請け合い
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アイテムとかエフェクトみたいなデータでどれだけ後付けしてもルール的な弱さが覆ることはないってのは意識しといた方がいい
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ダブクロの射撃型エネミーが引き撃ちすれば何もできないので白兵は雑魚問題についてはネクロニカのこれが答えだろ GMが己の役割を理解してさえいればそうはならない
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利敵行為とまで言ってないのに妄想で勝手に利敵って言われた!って怒ってる人流れて怖すぎる そしてこういう人たちなぜかみんなサイレンを憎んでる
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滅多に荒れないDX界隈が白兵不遇・弱い説でめちゃくちゃに荒れてる
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極論を言えば射撃キャラは1000m離れたエネミーに攻撃できる手段は限られてくるけど白兵キャラは伸縮腕やかまいたちなどで射程視界に攻撃出来る手段多いよねーって話し
あと白兵不遇問題についてみんな誤解していると思われるところなんですけど、本気でエンゲージ間の距離とか戦闘移動を突き詰めた環境の場合に死ぬのは白兵ではなく射撃型です。
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エネミーが本当に最適解で動く環境を想定するならエネミーが戦闘移動&全力移動後に引き撃ちしてくるので射程50m以下の射撃武器も白兵武器も価値は一緒になる。 外付けで射程を∞に出来る手段のある白兵の方が強くなります
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Replying to @Automata2B
といいますと……?
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これ正式な計算式の名前じゃなかったのか
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サイレンの魔女は誰が使っても同じ構成になるしやることがワンパターンだから飽きるっていうのは完全獣化ハンティングスタイル破壊の爪も同じですからね
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