Cosmic Tinkerer retweeted
PC oyunu yapmaya ilk başladığımda 4-5m$ yaparız ya heralde yapamıyorsak bırakalım bu işi diyordum... Zaman içerisinde bu beklenti önce 700k oldu, sonra 200e düştü. Geldiğimiz noktada 50k$ girse cebimize Allah bereket versin modundayız asdhkja
Aynen oyun yapmak stresli iş değil.
Cosmic Tinkerer retweeted
Vou colocar 1 dia no meu canal (Z Station) exclusivo para falar de jogos indie feitos em nosso país. Todos esses jogos vão também para meu instagram.
O alcance ainda é pequeno mas eu sei como é difícil fazer com que seu jogo chegue até as pessoas e eu quero ajudar de alguma forma.
Se puderem ajudar com RT pra chegar nos devs eu agradeço!
Testando itens interativos notei que preciso revisar isso. A chave talvez esteja muito difícil de ver. lol
#unrealengine #gamedev
Cosmic Tinkerer retweeted
Un proyecto de fanáticos anunció el desarrollo de "Re:ZERO -Perfect Run-", una versión editada del anime de "Re:Zero" que elimina todas las muertes y bucles fallidos de Subaru Natsuki para mostrar únicamente su línea temporal exitosa.
La iniciativa busca que los espectadores experimenten la historia desde la perspectiva del resto de los personajes, presentando la trama sin los recuerdos ni los monólogos internos de los fracasos anteriores, como si el protagonista resolviera cada amenaza al primer intento.
For the programmers out there. What do you generally do when you wait for a build?
I for one have been drinking more water.
Depois de muito tempo usando uma VM com Windows só para trabalho, eu finalmente aprendi a rodar Unreal Engine direto no Linux sem problemas.
#gamedev #unrealengine
Cosmic Tinkerer retweeted
Stop, designer! It’s just a regular enemy—why did you make it so ridiculously overpowered? 😭
Esquece posicionar asset por asset. O TiledLevel facilitou muito o meu level design. Os 3Ds e texturas são do designer que não deve ser nomeado. #gamedev #unrealengine #fab


















