이발사데브너 (@Devner317) profile picture
Joined October 2026
그걸 가능하게 하는 게 AI 워크플로우입니다. 규칙을 구두로만 공유하는 게 아니라 워크스페이스에 새겨넣는 것이죠. 요즘 개인 개발에서는 문서를 줄이는 경향이 있는 것 같은데, 팀운영에서는 필수입니다. 이걸 해야 하는 게 개발이구요. 개발팀에게 해달라 하세요.
제에가 일단 기획자 지망생인데 참여 부분이 좀 애매하다 생각합니다. 표준적인 방법으로 참여가 가능하게 유지하고 거기에 대해 튀어나오는 애로사항을 줄이는 게 개발자에게 필요한 것 같고 기획자가 직접 참여하겠다 하면 해당 방법과 약속들을 익혀야 하는데 보통 서로 까먹습니다.
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지금 일어났는데 월즈 봐야 하나.. 왜 지고 있지 ㅜㅜ 우리 쵸비 선생님 우승해야 한다.
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나는 더 못보게따 ㅜㅜ
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대니의 승리….
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클로드는 프로(22달라)로 내리고 제미나이 계정 2개 씁니다. 이러다 또 바뀌겠죠?
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저도 이런 일 겪어봐서 아는데요. 개발에서 짜놓은 판 위에서 기획자가 무언가를 해야 한다는 것입니다. 기획자가 자기 마음대로 해놓고 꺼드럭거리게 냅두면 안 되죠 ㅎㅎ 어딜 감히
Replying to @hya_hya_main
데모 수준의 (실운영하기엔 오류 가득한) 프로그램을 완성한 것처럼 이야기하고 다니고. 막상 열어보니 내부 상태가 개판이라 유지보수는 개발팀이 받아서 짬처리하는 걸 많이 보고 겪으셨기 때문일거라 생각함,, ?: 이미 다된거받았는데 왜이렇게 오래걸려? ?: 기획팀에선 일이주면 완성하던데..
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제가 하고 싶은 얘기입니다. 저희 기획자는 커밋 pr 다 할 줄 알고(개념적으로 이해완) 하지 말라는 것 안 하고, 테스트도 본인이 하고, 눈에 보이는 버그는 스스로 수정합니다. 그럼 개발에서 하는 건 뭐냐? 하면, 눈에 안 보는 걸 해야죠. 그게 왜 재미가 없다는 건지.
곱게 받아줄 프로그래머… 여기 있습니다…! 단, - 설명 하면 듣기 - 터미널 열고 타자치는 행동을 수용 하기 - 같이 프로그램 돌아가다 안되는 것들 보기 - 주석이나 설명서 (진짜 친절하게 그림까지 넣어드림)를 드리면 그 설명서를 최소한 노트북에 저장은 해두기 정도는 합시다… 개발자에게 감놔라 배놔라 하는거 ㅇㅋㅇㅋ 좋습니다. 그런데 비료 뿌리고 씨앗 심는 작업을 할줄이라도 알고(설명 듣고 돌아가는걸 알기라도) 오기라도 하면 얼마나 좋을까요… 그렇게 해주는 기획 팀이 아예 없는 것도 아니고 컴퓨터 프로그래밍에 관심 있는 기획자들도 많은데요. 당연하지만 그런 분들은 이해도 빠르고 전달력도 좋아서 서로서로 능률도 좋죠. 댓글에 쓰여진 것처럼 왔으면 응가는 같이 치우고 가야한다는 것이죠… 저는 자유소프트웨어 만드는지라 앵간해선 프로그램을 친절하게 만들지만 그 친절 범위 안에 오려면 “이 정돈 할줄 알아야 이 프로그램 쓸 수 있어요” 경계도 확실하게 합니다.
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눈으로 보이는 영역을 쌓아올리는 건 개발에서 기획에 내어줘도 되고 그게 맞다고 봅니다. 그럼에도 결과물에 대한 책임은 개발에 있기 때문에 다들 화가 나 있는 것도 이해하구요. 빠르고 안정적인 생산을 해내는 건 개발자의 몫임을 모두가 알아줘야 하는데 말입니다.
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이발사데브너 retweeted
곱게 받아줄 프로그래머… 여기 있습니다…! 단, - 설명 하면 듣기 - 터미널 열고 타자치는 행동을 수용 하기 - 같이 프로그램 돌아가다 안되는 것들 보기 - 주석이나 설명서 (진짜 친절하게 그림까지 넣어드림)를 드리면 그 설명서를 최소한 노트북에 저장은 해두기 정도는 합시다… 개발자에게 감놔라 배놔라 하는거 ㅇㅋㅇㅋ 좋습니다. 그런데 비료 뿌리고 씨앗 심는 작업을 할줄이라도 알고(설명 듣고 돌아가는걸 알기라도) 오기라도 하면 얼마나 좋을까요… 그렇게 해주는 기획 팀이 아예 없는 것도 아니고 컴퓨터 프로그래밍에 관심 있는 기획자들도 많은데요. 당연하지만 그런 분들은 이해도 빠르고 전달력도 좋아서 서로서로 능률도 좋죠. 댓글에 쓰여진 것처럼 왔으면 응가는 같이 치우고 가야한다는 것이죠… 저는 자유소프트웨어 만드는지라 앵간해선 프로그램을 친절하게 만들지만 그 친절 범위 안에 오려면 “이 정돈 할줄 알아야 이 프로그램 쓸 수 있어요” 경계도 확실하게 합니다.
이 트윗 보니까 ㄹㅇ 긁힘 개발하면서 제일 품이 많이 들고 중요한건 기능 구현이 아니라, 그 후에 자연스럽게 따라오는 버그 수정, 폴리싱 기타 등등 디테일을 챙기는데에 있다고 보는데 '난 멋있고 재밌는거만 할게. 너희는 우리 서포트해줘' 이런식으로 나오면 곱게 말할 개발자가 몇이나 있을까
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기획자가 프로덕트를 만드는 건 재미있는 일이고, 개발자가 그 환경을 만드는 일은 똥치우기라고 생각하는 게 잘 이해가 안 됨. 공학이 뭔데요? 상황을 파악하고 문제를 해결하는 것이고, 그 과정에서 효율을 추구하는 것 아닌가? 상황이 바뀌었는데 문제에 대한 인식이 과거에 머물러 있는 것 아닌지
저는 개발팀의 역할이 더 이상 기획문서를 보고 개발 지식을 바탕으로 산출물을 만들어내는 것에 그치면 안 된다고 생각합니다. 기획자가 개발의 영역에 들어오는 걸 밀어낼 이유도 없구요. 기획자가 개발에 직접 참여(정확히는 코딩과 빌드)할 수 있는 환경을 만들어주고, 기획자가 만들어 놓은 빈틈
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이 혼돈의 상황에서 솔루션을 만들어낸다는 건 재밌는 일 아닌가요? 협업도 엔지니어링입니다. 대립하려고만 하지 않으셨으면 합니다. 기획자들은 공학 비전공자라 이런 거 잘 모를 수도 있으니 개발에서 이해해야죠.
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저는 코딩의 범위가 확장되었다, 라고 생각하고 있습니다. 더 큰 틀에서의 코딩을 한다고 생각하면 재밌는 일이 맞는데… 재미없다고 생각하지 ㅎㅎ
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그건 주방을 통제하지 못하는 것이 아닐까요? 요리사가 아닌 사람이 주방에 들어오면 가만히 두나요? 최신 조리도구가 들어왔고 그것을 사용하려고 주방을 넘보는 자가 있다면, 그것을 통제해서 똥을 못 만들게 하는 환경을 만드는 게 개발자의 몫이라는 얘기입니다. 똥을 흘리면 닦으라는 게 아니구요
개발을 한다는 것은 그 코드의 유지보수와 디버깅의 책임을 같이 진다는 것을 의미한다. 요리한답시고 온 주방을 뒤엎어 놓고 어정쩡한 요리를 내놓으며 이거 제대로 다시 만들고 주방도 치워놔라 하면 이게 똥받이가 아니고 무엇인가
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내가 직접 요리를 안 만들면 요리를 망치게 된다 생각을 접을 때라는 거구요.
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아웃룩 써본지 오래되어서 그러는데, 아웃룩이 안 되면 브라우저에서 웹메일 보면 되는 것 아닌지? 메일 외에 다른 기능들이 있는 것이겠죠? (잘 모름)
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트이타 사진 20개씩 올라가니까 적응이 안 되는디 ㅎㅎ 저의 뇌는 4개를 기대하고 있는데 스크롤이 안 끝나니까 받아들이지를 못함
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마소 아웃룩이랑 365 맛이 갔네요. 이메일이 통 안 와서 이상하다 했더니 가지도 않아요. 미국 전역이 난리라고... 매일 안 되니 일도 못하고 일찍 퇴근해야겠음. ㅋㅋ
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개발이 ai에 가장 빠르게 대체된 이유는 시작과 끝에 사람이 없기 때문임. 코드와 결과라는 정답만 있으니까. 정답이 있는 문제는 ai가 당연히 잘함. 반면 기획은 사람으로 시작해서 사람으로 끝남. 정답이 있을 수가 없음. 그래서 ai가 완전히 대체할 수 없음. 사람이 좋아하는 건 계속 바뀌니까.
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남이 짠 코드를 내가 왜 유지보수해야 하나? 로 접근하면 힘들어짐. 기획자가 개같은 코드를 못짜게끔 워크플로우를 만들 수 있어야 함. 그게 개발자에게 주어진 새로운 역할이라거 생각합니다. 개발이 쉬워진 게 아니라 더 어려워진 것임을 이미 모두가 체감하고 있구요. 사람을 콘트롤하십시다.
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어떻게 해야 효율적으로 생산할 수 있고 그 상황을 우리가 만들어 낼 수 있을지 고민해보면 좋겠습니다. 개발 진영 모두 힘내시고 화이팅입니다. 개발 안 죽었다, 기획자님들아. ai 좀 해봤다고 개발자 무시하지 마시라.
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