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As video game companies reckon with the debate over remote work, some of 2023’s best and biggest games were made by developers who were allowed to ditch the commute. This week’s newsletter: bloomberg.com/news/newslette…
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This account will go into sleep mode next week ...
... therefore ...
please connect to / bitte verbinden mit:
bsky.app/profile/gamestudies…
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Adieu Twitter. Dies ist mein letzter Post.
Nach über 10 Jahren ist hier nun Schluss. Lieben Dank an alle, die mich unterstützt haben. Um auch in Zukunft über Updates von VSG informiert zu werden, klickt gern auf den folgenden Link.
Macht's gut! 💕
videospielgeschichten.de/upd…
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Diese Woche wird großartig - seid remote wie kostenfrei dabei und unterstützt Euer #Digra-Chapter. 🤩
/cc @nahaufnahmen @GamesBavaria @Digitale_Spiele @AK_GWDS @GfM_Games @iuhochschule #gamepathy
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In the new volume of the Game Studies series, I look at @Bungie awareness policy and toxic "rock stars" in game development. The whole volume is available in open access and full of great contributions.
@Bungie_DE @Destiny2Team @transcriptweb #gamestudies #Destiny2 #Awareness
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New from @AmsterdamUPress -
Video Game Characters and Transmedia Storytelling
The Dynamic Game Character, by Joleen Blom
aup.nl/en/book/9789048553495…
The book is available in print or as #OpenAccess - download it at library.oapen.org/handle/20.…
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Montags-Stream aus dem DIGAREC! Heute: Disco Elysium - TTRPG-Mechaniken im digitalen Game 🎲
twitch.tv/digarec
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...gerade zufällig gefunden: Jakob Andriamaro hat unseren letzten Sammelband "Playful Materialities" rezensiert: "Der Sammelband ist ein beeindruckendes Beispiel dafür, wie holistische Spieleforschung, die gängige Diskurse überdenkt und ausweitet, aussehen kann." Wunderbar!
#Rezension von Jakob Andriamaro zu Benjamin Beil/Gundolf S. Freyermuth/Hanns Christian Schmidt/Raven Rusch (Hg.): Playful Materialities.
doi.org/10.25365/rezens-2023…
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CfP "Spielgeschichte(n) – Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive" 11.-12.4.24, Innsbruck
Deadline: 11.12.23
Wir freuen uns auf eure Einreichungen!
uibk.ac.at/projects/gam... #gamestudies
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The copyediting phase for our next Special Issue "Teaching with Games" (guest editor @tim_hutchings) has started! @gamevironments is looking forward to publishing 5 new articles, new reports and interviews at the end of this year. Stay tuned! 🎮📚💡
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"Die Geschichte Digitaler Spiele in Österreich 6: Die 2010er und 2020er Jahre – Alle entwickeln Indies ohne Unterlass" von @_l17r_ und mir schließt jetzt die Blogreihe zur österreichischen Spielgeschichte spielkult.hypotheses.org/491… #GameStudies
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Only one more week to go until #FROG2023! 🤩🐸🎮💰💎🕹💡
Please register by 8.10.2023 👇
frogvienna.at/registration-2…
#gamestudies #spieleforschung #conference #vienna
Registration to #FROG23 (13-15.10.2023) is now open!
🤩🐸🎩💰🎮💎
Full Ticket on site (incl. meals, coffee, snacks, goodie bag): € 49,00
On site entrance only or online: free
We are looking forward to an enriching conference with you! ♥️
frogvienna.at/registration-2…
#gamestudies
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Hey #GameStudies-Bubble!
Could you recommend me some game-theory papers about kingmaking?
@BenFlavor @GamePsychologe @Trogambouille @pachukipachuki
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It's that time of the year again: The Call for Papers for our regular issue is out! Check below for details. Looking forward to your papers!
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Great news from the Belgian game industry! 🎉
⚡️ The annual #belgiangames market data report is here⚡️ The games industry in Belgium is more vibrant than ever. We're honoured to represent these smart companies in Flanders 🥰
Read the main take-aways in our recent blogpost:
flega.be/the-updated-belgian…
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Ein Computerspiel als Ort der Erinnerung? In der aktuellen Ausgabe von Politik & Kultur, der Zeitung des @DKRKultur , ordnet @Felix_Felixson das "Voices of the Forgotten Museum", auch bekannt als #Fortnite-Holocaust-Museum, mit einem kurzen Beitrag ein.
kulturrat.de/wp-content/uplo…
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Have a look at this year's "FROG of Abstracts" created with the most common words of all abstracts from our #FROG2023 programme.
🤩🎮🐸💡💰💎
Curious about the talks? Don't forget to get your tickets until 8.10. 🙃👇
frogvienna.at/registration-2…
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Unser Jahresreport bietet einen Überblick über die Spielerinnen & Spieler sowie die Entwicklungen des deutschen #Games-Markt. Außerdem findet ihr die wichtigsten Infos zu den Unternehmen, Beschäftigtenzahlen, @gamescom, die besten Games-Standorte & mehr
game.de/publikationen/jahres…
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Erinnern. Die Kinder vom Bullenhuser Damm. Am 25.09. veranstalten wir mit @LernGesch & @GedenkstaetteNG einen Roundtable zum Spiel mit Weltpremiere. Exklusive erste Einblicke von @paintbucket_de! Kommt dazu: twitch.tv/ak_gwds
#Games #Erinnerungskultur @alfredlandecker
Wie können wir Erinnerung interaktiv erfahrbar machen? Um das herauszufinden, entwickeln die Stiftung Hamburger Gedenkstätten & @paintbucket_de mit unserer Förderung „Remember. Die Kinder vom Bullenhuser Damm“ – ein #Landecker Digital Remembrance Game. Lest hier mehr dazu 👇
















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