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Laboratoire hors les murs du @Crem_UL et du @labo_Loria. Game Lab depuis 2014, installé à TCRM-Blida (Metz, France). Rattaché à l'Université de Lorraine.

Metz, France
Joined October 2018
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🔥📚🕹️ Parution: INTRODUCTION AUX THEORIES DES JEUX VIDEO🔥 "Une formidable référence ",L'Echo. be, 5/5⭐ "Un joli tour de force",jeuxvideo. com Version intégrale gratuite .pdf, achat de la version physique, présentation video: expressivegame.com/introduct… #gamestudies #jeuxvideo
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🔥📚La parution d'Introduction aux théories des jeux vidéo approche🕹️🔥 Voici le lien pour être alerté de sa disponibilité et découvrir son sommaire, tout comme ses auteurs (40 expert.e.s couvrant de multiples facettes du domaine) #gamestudies #jeuxvideo lcdpu.fr/livre/?GCOI=2700010…
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OFFRE DE CONTRAT DOCTORAL : dans le cadre de l'ouverture de la chaire Communication numérique, jeu et santé publique, nous cherchons à recruter un.e doctorant.e avec un profil SHS orienté recherche - création, plus d'infos ici : gameandhealthchaire.com/wp-c… #gamestudies #recherche
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Heureux de vous annoncer la parution prochaine du livre Intro aux théories des jeux vidéo, que j'ai co-dirigé avec @TPhilippette! Plus d'une vingtaine de spécialistes y ont participé afin de répondre à un manque: celui d'un ouvrage d'initiation au sujet. plus d'infos bientôt!
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Pour rappel, dans deux jours se tiendra à Metz le colloque "Fiction et patrimoine. Le jeu comme lieu de mémoire". Voici le programme définitif pour les 17 et 18/11, bât. Simone Veil, Amphi 3, campus du Saulcy, le tout est ouvert au public ! Merci de RT 😊
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Les 17, 18/11, se tiendra à Metz le colloque "Fiction et patrimoine. Le jeu comme lieu de mémoire", avec un beau programme à découvrir au lien suivant, un grand bravo aux doctorants de l'@EGamelab qui ont porté l'organisation, @Crem_UL @Inafr_officiel crem.univ-lorraine.fr/sites/…
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Si vous vous intéressez à #DeathStranding, au post apo dans les JV, ou aux représentations des crises climatiques par ce médium, une conf à ne pas manquer !!! @EGamelab
Samedi à 16h, retrouvez-nous @ClementPlee et moi sur Twitch en direct de la médiathèque de Riom pour une analyse de #DeathStranding : une sociopoétique de la catastrophe sera conduite à partir d'une étude de la composante sonore du jeu ! #postapocalyptic twitch.tv/mediathequejardins…
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Pour info, si vous êtes à Montréal, je donnerai le 21/10 une conférence sur la recherche-création & l'expression du vécu individuel dans les jeux, dans le cadre des séminaires du groupe @HomoLudensUQAM , c'est ouvert au public, toutes les infos : expressivegame.com/game-desi…
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Annonce Importante : Nous prolongeons l'appel à communication pour notre colloque "Fiction et Patrimoine : le jeu comme lieu de mémoire" jusqu'au premier août ! Il n'est donc pas trop tard pour finaliser vos propositions et nous les envoyer à [email protected]
L'appel à communication pour le colloque international "Fiction et patrimoine : le jeu comme lieu de mémoire", qui se déroulera les 17 et 18 novembre 2022 à Metz, est disponible ! Vous avez jusqu'au 15 juillet pour envoyer vos propositions : expressivegame.com/lab/evene…
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L'appel à communication pour le colloque international "Fiction et patrimoine : le jeu comme lieu de mémoire", qui se déroulera les 17 et 18 novembre 2022 à Metz, est disponible ! Vous avez jusqu'au 15 juillet pour envoyer vos propositions : expressivegame.com/lab/evene…
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Ici doctorante à l'@EGamelab sur comment les mécanismes ludiques crée de l'émotion chez le joueur, et comment utiliser ceci dans la formation professionnelle. #femmesdujv Intérêt pour l'apprentissage par le jeu et pour l'accessibilité et UX
🔥 En mars, célébrons les #femmesdujv !🔥 Étudiantes, salariées, indépendantes, en reconversion, bénévoles d'associations du JV... montrez-nous que vous êtes là ! Parlez-nous de vous, de votre métier et de vos créations avec le hashtag #femmedujv, et on partagera. ♥ 👇
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Must read pour celles et ceux qui s'intéressent à la notion d'espace dans les jeux vidéo !
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On recrute ! Poste de maître de conférences orienté Recherche - création / jeu vidéo / sciences du jeu / narration interactive, @Crem_UL @EGamelab : galaxie.enseignementsup-rech…
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Pour rappel, si vous pouvez, on se retrouve dimanche prochain 14h au festival Ready player (forum des images à Paris) pour parler récit de soi dans les jeux vidéo avec @ErwanHiguinen que avez lu dans @lesinrocks ou aux @cahierscinema plein de surprises pour cette conférence !
Très heureux de vous annoncer que je serai invité le 06/02 au festival Ready player se tenant au forum des images à Paris début février, pour parler de Lie in my heart et du récit de soi dans les jeux vidéo. La discussion sera animée par @ErwanHiguinen forumdesimages.fr/les-progra…
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A vous de jouer : Ce questionnaire s'inscrit dans le cadre d'un #mémoire de recherche. Il vise à étudier les modifications dans les pratiques des joueurs de #jeu de rôle avec l'arrivée de la pandémie de #COVID19. @Univ_Lorraine @Crem_UL #Pandemie docs.google.com/forms/d/e/1F…
Voici un appel à oeuvres de recherche - création de jeux pour un numéro célébrant les 10 ans de la revue sciences du jeu !! J'ai le plaisir de coordonner ce numéro avec Bernard Perron et Gilles Brougère, voici le lien : journals.openedition.org/sdj…
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Voici un appel à textes pour les jeunes chercheurs pour un futur numéro célébrant les 10 ans de la revue sciences du jeu !! J'ai le plaisir de coordonner ce numéro avec Bernard Perron et Gilles Brougère, voici le lien : journals.openedition.org/sdj…
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Le jeu vidéo permet une réelle diversité de contenus, de thématiques, de formes de narration Merci à @SebastienGenvo qui nous apporte ses connaissances #kif2021. Le replay du KIF: kif-event.com/ #changeonsdeperspectives
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Un très bel appel à communication pour le colloque En/jeux de @HomoLudensUQAM qui porte sur la sensibilisation et la conscientisation dans les jeux vidéo, avec notamment des réflexions liées à la notion de jeux expressifs :) homoludens.ca/appels-a-commu…
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