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Après 4 ans à réaliser des miniatures qui ont généré + de 40m de vues cumulées
J'ai compris un truc,
Je pensais que le rôle de la miniature c'était de "faire cliquer", et que pour générer des vues il fallait la miniature la plus catchy possible
Mais j'me trompais complètement...
Les viewers cliquent sur ta minia et ton titre, oui. Mais ils ne cliquent pas à cause de ça,
ils cliquent parce que ton packaging (la miniature + le titre) leur a promis quelque chose qui a attisé leur curiosité
Donc le packaging en réalité, c'est juste la vitrine de ta promesse, mais le cœur de cette même promesse, c'est ton sujet de vidéo.
En fait, c'est comme dans le business, sauf que l'utilisateur n'achète pas avec son argent mais avec son attention, je m'explique,
Imagine que ta vidéo c'est ton offre, et que ton packaging c'est ton marketing. Évidemment que le marketing c'est primordial et c'est ce qui permet de faire découvrir ton produit,
Mais même le meilleur marketing du monde ne peut pas sauver une offre qui n'intéresse personne, et au final tout ce que peut faire ton marketing, c'est embellir de la meilleure façon possible la promesse de ton offre.
Et c'est exactement pareil sur YouTube. Le meilleur packaging du monde ne peut pas sauver un sujet qui n'intéresse personne, et ça ne veut pas dire qu'il est inutile (loin de là),
c'est simplement que le potentiel de résultat de ton packaging dépend de la qualité de ton sujet, car c'est de là que découle ta promesse, qui va décider si ton viewer clique ou non.
Donc à partir de maintenant, si tu veux générer des clics, arrête de penser en miniature ou même en packaging et commence à penser en promesse.
Une bonne promesse se compose :
• d'un sujet de vidéo intéressant
• d'un angle original
• d'un packaging intriguant
Le sujet + l'angle créent une promesse qui est marketée par le packaging, et c'est ça la clé pour générer du clic.
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si vous voulez faire des minias originales, arrêtez de vous inspirer des autres minias US, (tt le monde fait ça)
inspirer vous de littéralement TOUT, affiche de films, tableaux, photos, anime etc..
C'est comme ça que vous saurez faire des minias qui choquent le viewer
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de mon expérience, 99% des Infopreneurs/agences flop sur YouTube car ils ne veulent pas jouer au jeu de la plateforme
Ils traitent YouTube comme un simple canal d'acquisition organique et donc ils se contentent de faire le minimum
script en IA, miniature en IA, aucun effort et intention derrière et après ça traite l'algo comme de la magie noir
YouTube c'est pas compliqué mais ça demande de l'implication, c'est pas une plateforme ou tu peut poster en automatique et t'attendre à ce que les gens viennent à toi comme ça
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Cette vidéo a générer 320K vues en 6 Jours, et c'est un 1/10 sur la chaine de celui qui l'a posté
Et n'importe quel chaine business peut voler son format de titre
" Si tu ne comprend pas [insérer domaine], tu ne comprend pas [insérer domaine] "
Pour exploiter à 100% le potentiel du titre, il faut que
- le 1er domaine soit contre-intuitif pour ton audience
- le 2e domaine intéresse fortement ton audience
Le lien entre entre les 2 domaines doit être volontairement flou, et c'est ça qui va créer la curiosité et donc l'envie de cliquer
Mais attention,
Si le lien entre les 2 domaines est trop évident, aucun intérêt de cliquer car il a déjà la réponse.
Si le lien entre les 2 domaines est trop incohérent ou éloigné, son cerveau aura la flemme d'essayer de comprendre et il va juste scroll ta vidéo
Donc comme l'a dit un grand homme, la sagesse est dans la mesure
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pas mal de gens pense que prioriser le packaging par rapport à la production de la vidéo = faire du contenu de merde et le compenser avec du clickbait
Alors que ça n'a rien à voir
Ce que ça veut dire c'est que si ton sujet et ton packaging ne forme pas une promesse intéressante, la production de la vidéo est useless car si il ne clique pas, il ne regarderont pas
La production est essentiel pour faire performer une vidéo dans le temps, mais c'est pas pas l'élement d'une vidéo YouTube avec le + gros coefficient imo
Replying to @Kolas_fx
Au long terme cette tierlist n’a aucun sens.
On a l’impression que le contenu est limite négligeable alors que c’est primordial pour maintenir une satisfaction viewer long terme.
Si vous faites du clickbait, que vous vous en foutez du contenu, bonne chance pour refaire cliquer même avec le meilleur sujet tu devras convaincre une nouvelle audience à chaque vidéo gl.
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J'ai beaucoup hésité entre mettre l'intro en 2e a égalité avec minias/titres ou 3e en terme d'importances dans le succès d'une vidéo car c'est archi primordial
Mais dans l'ordre des choses la personne a besoin de cliquer avant de regarder donc, je les mis en dessous mais c'est pas déconnant de le mettre 2e
Replying to @Kolas_fx
perso l'intro je le big dans le BIG 3 avec minia et titre, les 3 ensemble c'est la MSN
C'est exactement ça,
C'est pour ça que je dis que le service de miniamaker classique est structurellement incapable d'apporter du résultat au niveau des clics ou des vues
Replying to @maxmenkmuller @Kolas_fx
On l'a un peu tous capté (j'en faisais avant).
Les promesses de x2 x3 le CTR c'est purement du marketing
et les clients sont tlm occupés sur leur bizz pour la plupart, ou néglige tout simplement cet aspect là, que c'était quasiment impossible de faire autrement
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Ce genre de com ça fait plaisir car c'est exactement la démarche que j'ai eu,
Essayer de chercher une nouvelle manière de résoudre le problème du clic chez les youtubeurs, pour être le seul à pouvoir proposer cette solution
Replying to @Kolas_fx
Je pense que cette conscience que t'as aujourd'hui c'est un avantage en vrai.
Dis-toi que ce que t'explique là t'es peut être un des rares à l'avoir expérimenté à le comprendre à ce niveau.
C'est sûrement ton unfair avantage, payé en temps, en erreurs...
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J'en suis pas fier mais j'ai les c*uilles de l'assumer,
La vérité c'est que j'ai été Miniamaker pendant +3 ans, et en vrai j'étais un peu une fraude
Pas que je faisais mal mon travail, j'faisais des belles minias et mes clients étaient content, c'étais pas le problème
Le problème c'est que je n'apportais pas vraiment de résultat derrière pour mes clients, et pire que ça, j'en étais structurellement incapable,
Et ça pour 2 raisons
La 1ère c'est que j'enchainais au minimum 50-70 Minias/mois,
ça fait que j'avais littéralement pas le temps de me focus sur chaque minia
donc j'me contentais de faire le minimum et juste exécuter les briefs de mes clients sans chercher à comprendre
Et résultat j'faisais des minias "belle", mais pas optimisé pour maximiser le nombre de clics, et la plus part des vidéos de mes clients bidaient
Et le pire c'est que je savais comment faire des minias super cliquable, mais comme j'étais en production constante, j'avais pas la place pour ça.
Et la 2nd raison, c'est que les vidéos de mes clients avaient rarement un problème de miniature, elles avaient un problème de sujets
car même quand j'arrivais à faire des minias banger, les vidéos bidaient quand même, tout simplement parce que leur sujet de vidéos étaient pas bon
le Sujet de vidéo c'est de très loin ce qui est le plus important sur YouTube, c'est comme l'offre dans le business, c'est le pilier principal
si t'a pas un excellent sujet de vidéo, prendre un simple miniamaker aussi bon soit-il, ça va te servir à rien du tout, car aucune miniature ne sauve un sujet un mauvais sujet
c'est pour ça que même si j'étais très bon en tant que miniamaker, je n'apportais pas de résultat conséquent,
car tout ce qui faisait le succès de la vidéo se passait en amont de la miniature (Sujet de vidéo + Concept de Packaging)
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Minias que j'avais faites pour Guillaume Genou y'a un moment (parodie de qui est l'imposteur)
Grave content elle a fait +500K vues
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Tout les info-preneurs qui font pas de sous se branle juste sur leur personal brand et leur content
C'est pas possible en 2026 d'etre bon en content et de ne pas réussir à vendre un produit à une audience, ils sont juste pas focus sur ce levier qui est le plus important
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D'ailleurs j'pense que le pire défaut que tu peut avoir dans l'entrepreunariat aujourd'hui c'est de ne pas aimer jouer au jeux des réseaux, c'est littéralement le levier ultime (pour le moment en tout cas)
Tout les info-preneurs qui font pas de sous se branle juste sur leur personal brand et leur content
C'est pas possible en 2026 d'etre bon en content et de ne pas réussir à vendre un produit à audience ils sont juste pas focus sur ce levier qui est le plus important
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D'ailleurs au-delà d'etre "moche"
Le plus gros problème des minias IA c'est que c'est un piège qui tuent les performances des YouTubeurs
Parce que sur le papier c'est banger,
tu prend une minia américaine qui a pété tu demande à l'ia de mettre ta tete et boum c'est fini
Mais les vues des vidéos floppe toujours car tu pense que les perfs d'une miniature c'est une question d'exécution, alors que c'est une question de vision
Si ton process de conception du packaging est nul, tu peut faire tes minias par un indien sur fiverr ou par Claude Opus 18, tes vidéos vont toujours flop
Si t'a de la merde de base tu peut l'optimisé autant que tu veut ça restera toujours de la merde
Le plus important c'est de comprendre que la minia c'est pas un élément isolé, ça fait parti d'une formule
Sujet de vidéo + Miniature + Titre = Promesse
Le rôle de ton sujet, de ta minia et de ton titre c'est de délivrer la promesse la plus irrésistible possible pour l'audience que tu vise
C'est comme ça qu'il faut penser le packaging d'une vidéo, et tout le skill se trouve dans la capacité à identifier la meilleur promesse possible et à l'éxécuter en coordonnant le sujet, titre, minias
Bref tout ça pour dire que c'est pas faire des minias avec l'ia le problème (j'le fais souvent),
le problème c'est de penser qu'optimiser l'éxécution ça va remplacer le manque de vision
J'suis l'seul à qui ça rend FOU de voir que des miniatures IA dans mon feed YouTube ?
J'suis pas spécialement anti-ia dans les minias mais là ça deviens juste immonde j'ai l'impression
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Tu résous pas tes problèmes perso car t'es focus sur tes problèmes business
jusqu'à ce que tu te rend compte que tes problèmes business sont le reflet de tes problèmes perso.
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