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3D VFX Artist🔥Unity / Unreal Engine /主に自主制作を投稿していきます!是非繋がりましょう!【個人技術ブログ】https://nitter.cf/t.co/nZkQtPgv8Q

Joined July 2021
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◆UEでポスプロマテリアルの勉強✍️ ・Chromatic Aberration ・Impact frame ・Radial Blur この3つを試しに作ってみました。 #VFX #realtimeVFX #UE5
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■UE5 : Dragon's Eye VFX🧙‍♂️ 新しくエフェクト汎用マテリアルを作ったので、試作で作成してみました🐲 【Reference】 崩壊スターレイル キャストリス 高画質→youtu.be/eP2VM2v0wNs #VFX #realtimeVFX #UE5 #崩壊スターレイル
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キャンプに来て焚火ばかり撮ってます👍 良いリファレンス🔥 (⚠️音うるさいかもです)
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■Opticalflare VFX🧙‍♂️ 勉強の息抜きで作成してみました NOVAシェーダー使用してます 高解像度版→youtu.be/TcymD7q5CBM #VFX #NOVAシェーダー #Unity #Effect
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■Thunderball VFX⚡️ 3連休を使って気になっていたNOVAシェーダーを触ってみました! 色々と機能が充実していて使いやすかったです! 今回は雷をメッシュ表現でいい感じに表現する研究をしました✍️ メッシュだと解像度良く作れるのでこの手法もありだと感じました! #VFX #NOVAシェーダー #Unity
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■UE5 : Heal&Buff VFX🧙‍♂️ 【Reference】 原神(Genshin):ファルザン(Faruzan)/放浪者(Wanderer) 高画質→youtu.be/H90_t2__xaE #VFX #realtimeVFX #UE5 #原神
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■UE5 Unique_Skill 【Reference】 原神(Genshin) 鐘離(Zhongli) 初UEでの自主製作 前からかっこいいなと思っていた原神の鐘離のエフェクトをリファレンスに作成しました🖐️ 色々様相を足して自分好みにしてみました! UEでエフェクト作成するの流れはかなり掴めました✍️ #VFX #realtimeVFX #UE5
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ようやく本屋で見つけました❗️ 楽しみです〜🙌
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Wip ■UE Stady 炎ヒットエフェクト足してみました🔥🧙‍♂️ ブラッシュアップはまた今度👌 #VFX #realtimeVFX #UnrealEngine #UE5Study
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Wip ■UE Stady 炎表現の為にFlipbookを使ったエフェクトの学習をしました✍️ MotionVectorや、熱による陽炎現象っぽい歪み表現もマテリアルに組み込んでみました👍 #VFX #realtimeVFX #UnrealEngine #UE5Study
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Wip ■UE Stady 各属性のスラッシュエフェクトのベース出来てきました🧙‍♂️ 煙とかパーティクルも追加したいけど、とりあえずヒットエフェクトも進めないと…💧 #VFX #realtimeVFX #UnrealEngine #UE5Study
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■UE Stady 雷のマテリアル作ってみました⚡️ いい感じ👍 #VFX #realtimeVFX #UnrealEngine #UE5Study
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Wip ■UE Stady UEでのエフェクトの作り方を少しは理解できてきました✍️ 今は各属性のHit&Slashを少しずつ作ってます🧙‍♂️ キャラにエフェクトの光が反射してるの地味にすごい... #VFX #realtimeVFX #UnrealEngine #UE5Study
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■Jellyfish VFX🧙‍♂️ ShaderGraphのVoronoiノードをつかって何か作れないかなと思っていじってたらできたやつ✍️ VertexOffsetを使ったらクラゲみたいにできました なかなか綺麗👍 #VFX #realtimeVFX #Unity #effect #ShaderGraph
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Wip ■Magic Wand VFX🧙‍♂️ 自主製作の進捗 魔法発動時に使えそうなエフェクトを作ってみました #VFX #realtimeVFX #Unity #effect
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■Wind or Aura VFX🧙‍♂️ 今作成中の自主製作の一部 風表現とオーラ表現のどっちでも使えそう✍️ #VFX #realtimeVFX #unity #effect
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■MotionVectorを勉強しました✍️ 少ないFlipBook(動画は20枚)でもMotionVectorを使うことでコマの間の動きを補完して滑らかにしてくれる技術です! パーティクルの寿命を長くしてもパカつきがなくきれいに動きを補完してくれています すごすぎる🔥
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久しぶりの投稿 ■6Way Lightmapを勉強しました EmberGenで作成した爆発素材をUnityのVFXGlaphで実験してみました👌 #VFX #EmberGen #VFXGraph
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あけましておめでとうございます🍾 今年も技術磨き頑張ります🔥
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