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以小博大,怂的一批 One more step & Enjoy yourself

Joined January 2010
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Your next Switch, why a Switch? NX2Apple has come a long way since v0.5.0. Everything it can do today: 🕹️ Console mode: plug in a controller and your Mac becomes a Switch — full screen, any gamepad, up to 4 players (Mario Kart 8, split screen!) 📺 A real game library: add your game dumps once, covers scraped automatically, one click to play 💾 Saves handled: managed per game on Mac, synced to your iPhone over iCloud 📱 iPhone & iPad: one build makes a signed app and installs it over USB — one-tap reinstall when the certificate expires, games can live on an external drive ⚙️ Per-game tuning from the couch: resolution, frame rate, language, full screen, cheats 🛠️ Builds that explain themselves: when something fails, you see exactly what broke and how to fix it 💡 15-minute guided setup: every build tool is bundled, Xcode is the only install 🌍 English · 中文 · Svenska 94 games supported · 2.1k ★ on GitHub The Windows builder is in testing — next stop. Thanks @v0lumehi and everyone filing issues ❤️ github.com/LNPANDY/NX2Apple
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在Mac上开启Switch Game mode NX2apple 0.7.0版本来了 这次大幅提升了Mac端的游戏体验 🕹️Switch Game mode:检测到手柄接入自动提示进入主机模式,可全程手柄操作 🕹️支持多手柄识别:马车8可以同屏多人对战咯 💾云存档上线:Mac端和iPhone端存档通过iCloud自动同步,上下班用iPhone,到家开启Mac无缝切换 预告:Windows版构建器即将上线,Bug终于修的差不多了 Github:github.com/LNPANDY/NX2Apple
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NX2Apple v0.6.0更新 新增: 💡完整的用户欢迎引导页面 📦启动器内置所有构建依赖(除Xcode),再也不会因为依赖错误而失败了 ⏰支持免费ID签名续签(还会提醒你还剩几天有效期) 🖇️启动器可识别iPhone端游戏是否已卸载,支持一键签名重装,无需再跑构建流程 🇸🇪瑞典语版本 修复: 🔥所有可能因依赖安装导致的问题 🎭同设备多用户使用导致的Xcode workspace识别问题 特别感谢来自德国的开发大佬 @kidziiii 的大力协助
你的下一台Switch,何必是Switch NX2Apple在疯狂的蹬了一周之后,终于像个样子了 几个大更新: 📺MAC端游戏库上线,游戏封面自动刮削 💾MAC端存档统一管理,不需要再跑Library找 📀游戏资源文件Rom化,统一为一个.img文件 📱iOS版可调用Xcode签名安装,再也不担心侧载抽风 📥iOS端终于可以将rom放在外置存储读取了,再也不用担心iPhone存储不够了 ⚙️上游nxnative已将适配游戏拓展到70款 Github一周超700🌟,感谢大家的支持,同时感谢workbuddy的免费AI赞助,这一周真是蹬出火星子了 NX2Apple:github.com/LNPANDY/NX2Apple
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你的下一台Switch,何必是Switch NX2Apple在疯狂的蹬了一周之后,终于像个样子了 几个大更新: 📺MAC端游戏库上线,游戏封面自动刮削 💾MAC端存档统一管理,不需要再跑Library找 📀游戏资源文件Rom化,统一为一个.img文件 📱iOS版可调用Xcode签名安装,再也不担心侧载抽风 📥iOS端终于可以将rom放在外置存储读取了,再也不用担心iPhone存储不够了 ⚙️上游nxnative已将适配游戏拓展到70款 Github一周超700🌟,感谢大家的支持,同时感谢workbuddy的免费AI赞助,这一周真是蹬出火星子了 NX2Apple:github.com/LNPANDY/NX2Apple
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NX2Apple是基于上游nxnative的GUI版本,致力于提升普通用户的易用性,实际游戏体验依赖于 @steamdeckf2pgod 的上游支持
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声明:开源软件,仅作为技术演示,本项目为基于上游项目的GUI前端工具,不提供任何游戏资源,请自行购买游戏后导出资源文
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简单看了看,总结下来: 黑U不能识别,冻卡不管赔
Alipay is live on Peer in Beta 🇨🇳 Buy USDC by paying a seller in CNY, or sell USDC and get paid in CNY on Alipay. Guides and support in Chinese live on @Peer_zh.
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在计划几个更新 1、支持Windows上构建 2、支持BC纹理解压,以支持老设备 3、引入更多nxnative的优质fork特性 4、游戏rom支持移动硬盘加载 5、尝试搞成启动器(这个目前来看几乎不可能实现)
NX2Apple v0.4.2 更新 🛠️ NS Port Builder用起来更顺手了:一键下载仓库、一键更新脚本;App更新也加入了 底层:58 款游戏支持(+10,含大乱斗/猎天使魔女3/星露谷)、NSZ/XCZ 直接可用、修复 Hades II 读档死锁、NuGet 报错自动恢复 github.com/LNPANDY/NX2Apple
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NX2Apple v0.4.2 更新 🛠️ NS Port Builder用起来更顺手了:一键下载仓库、一键更新脚本;App更新也加入了 底层:58 款游戏支持(+10,含大乱斗/猎天使魔女3/星露谷)、NSZ/XCZ 直接可用、修复 Hades II 读档死锁、NuGet 报错自动恢复 github.com/LNPANDY/NX2Apple
更新了一下,修复了 NS Port Builder 的多处构建问题——Python 兼容、依赖检测、游戏转储的子文件夹扫描,以及一个让动物森友会一启动就闪退的归档 bug。 实测:动森 构建 → 安装 → 在 iPhone 上流畅运行,103,645 个文件归档成 72 个分片。 目前动森、王国之泪、Hades II经过了完整验证,并可根据上游的nxnative仓库的变动自动更新仓库,当前已支持游戏更新到48款 github.com/LNPANDY/NX2Apple
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做了个 Apple 直营店补货监控的服务器版,开源了。 背景:原项目果到雷达 @suversal 是桌面应用,必须开着电脑。这个版本把它搬到 VPS 上 24 小时跑着,有货直接推 Bark 到手机。 四个核心设计,全部实测: 1️⃣ 真实 Chromium 会话查询。裸 HTTP 会被 Apple 返回自定义状态码 541——UA/Cookie 全补齐也没用。 2️⃣ 一次查全城。用 location= 而非 store=,上海 12 家店 1 次请求,请求量降一个数量级。 3️⃣ 节点轮换。33 个节点 × 10 秒间隔 = 每个节点约 5 分钟才被用一次。实测 24 小时 279 轮,补货提醒 3/3 全部送达,被拦的 26 次全部自动换节点恢复。 4️⃣ 失败 ≠ 无货。被拦截就是被拦截,绝不显示成「无货」——把失败当无货,用户会在真的补货时收不到提醒。 部署一条命令,会问你两个问题(要不要轮换、要不要 Bark 推送),10 分钟出面板。不想要了一条命令完整卸载。 GPL-3.0(原项目的衍生作品): github.com/LNPANDY/apple-sto…
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New update to NX2Apple 🛠️ Fixed a batch of build issues in NS Port Builder — Python compatibility, dependency detection, subfolder scanning for game dumps, and an archive bug that crashed Animal Crossing right at boot. Verified end to end: Animal Crossing: New Horizons builds, installs and runs smoothly on an iPhone — 103,645 files packed into just 72 shards. 3 games fully verified · 48 profiles github.com/LNPANDY/NX2Apple
A macOS app that turns your own Switch game files into an IPA you can sideload on an iPhone. Big update: 🎮 19 → 46 games Synced 296 upstream commits: 27 new profiles plus the host work behind them (an OpenGL layer, Oodle, geometry shader replay…). Zelda: BotW / TotK / Link's Awakening · Mario: Odyssey / Wonder / 3D World / Galaxy 1+2 / Paper Mario TTYD / Captain Toad · Fire Emblem: Three Houses / Engage · Hades 1+2 · Hollow Knight: Silksong · Celeste · DARK SOULS · Cuphead · Animal Crossing · Luigi's Mansion 3 · Metroid Dread · Pokémon Legends Z-A · 13 Sentinels · Unicorn Overlord · Octopath 0 · DQ XI S / VII · FF Tactics / Resonance · Monster Hunter Rise · Catherine · Ace Attorney · AI: The Somnium Files · Steins;Gate · ANIMAL WELL · Absolum · Monster Train 2 and more 🐍 Python fixed If your Mac only had the system Python 3.9, the build died on an f-string that needs 3.12 — my bug. Now it parses on 3.9, and the app picks the interpreter that actually has the packages, with one-click installs. 🎨 The app has an icon now ⚠️ I've fully verified Tears of the Kingdom and Hades II (build → install → run, archive byte-checked). The rest are mostly upstream-reported playable, not re-tested by me. Open source: github.com/LNPANDY/nxnative-…
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更新了一下,修复了 NS Port Builder 的多处构建问题——Python 兼容、依赖检测、游戏转储的子文件夹扫描,以及一个让动物森友会一启动就闪退的归档 bug。 实测:动森 构建 → 安装 → 在 iPhone 上流畅运行,103,645 个文件归档成 72 个分片。 目前动森、王国之泪、Hades II经过了完整验证,并可根据上游的nxnative仓库的变动自动更新仓库,当前已支持游戏更新到48款 github.com/LNPANDY/NX2Apple
上游nxnative新增了很多游戏适配,同步更新一下 🎮 游戏支持从 19 个扩到 46 个 同步了上游 296 个提交,新增 27 个游戏 profile,连同它们需要的宿主改动一起搬了过来(OpenGL 层、Oodle、geometry shader replay 等)。 塞尔达:旷野之息 / 王国之泪 / 织梦岛 马力欧:奥德赛 / 惊奇 / 3D世界+狂怒世界 / 银河1 / 银河2 / 纸片千年之门 / 奇诺比奥队长 火焰纹章:风花雪月 / Engage 哈迪斯 1 / 2、空洞骑士丝之歌、蔚蓝、黑魂重制、茶杯头、动森、路易吉洋楼3、银河战士 生存恐惧、宝可梦传说 Z-A、十三机兵、圣兽之王、八方旅人0、DQ11S / DQ7、FF战略版 / FF共鸣、怪猎崛起、凯瑟琳、逆转裁判合集 / 大逆转裁判、AI梦境档案 1/2、命运石之门、人狼村之谜、ANIMAL WELL、Absolum、怪物列车2、节奏天国、脑锻炼、脑力训练、Patrick's Parabox Python 适配修好了 之前如果机器上只有系统自带的 Python 3.9,构建会在 f-string 处直接报语法错误,现在全改成 3.9 也能解析,而且 App 会自动挑出真正装了依赖库的那个解释器,缺什么点一下按钮就装。 ⚠️ 目前完整验证过的是王国之泪和 Hades II(构建 → 装到 iPhone → 运行,归档逐字节校验);其余多数是上游报告可玩,profile 齐全但我没有逐一复测。 GitHub(虽然做了GUI的App,但测试不全面,还是更推荐丢给AI直接从源码搞): github.com/LNPANDY/nxnative-…
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A macOS app that turns your own Switch game files into an IPA you can sideload on an iPhone. Big update: 🎮 19 → 46 games Synced 296 upstream commits: 27 new profiles plus the host work behind them (an OpenGL layer, Oodle, geometry shader replay…). Zelda: BotW / TotK / Link's Awakening · Mario: Odyssey / Wonder / 3D World / Galaxy 1+2 / Paper Mario TTYD / Captain Toad · Fire Emblem: Three Houses / Engage · Hades 1+2 · Hollow Knight: Silksong · Celeste · DARK SOULS · Cuphead · Animal Crossing · Luigi's Mansion 3 · Metroid Dread · Pokémon Legends Z-A · 13 Sentinels · Unicorn Overlord · Octopath 0 · DQ XI S / VII · FF Tactics / Resonance · Monster Hunter Rise · Catherine · Ace Attorney · AI: The Somnium Files · Steins;Gate · ANIMAL WELL · Absolum · Monster Train 2 and more 🐍 Python fixed If your Mac only had the system Python 3.9, the build died on an f-string that needs 3.12 — my bug. Now it parses on 3.9, and the app picks the interpreter that actually has the packages, with one-click installs. 🎨 The app has an icon now ⚠️ I've fully verified Tears of the Kingdom and Hades II (build → install → run, archive byte-checked). The rest are mostly upstream-reported playable, not re-tested by me. Open source: github.com/LNPANDY/nxnative-…
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上游nxnative新增了很多游戏适配,同步更新一下 🎮 游戏支持从 19 个扩到 46 个 同步了上游 296 个提交,新增 27 个游戏 profile,连同它们需要的宿主改动一起搬了过来(OpenGL 层、Oodle、geometry shader replay 等)。 塞尔达:旷野之息 / 王国之泪 / 织梦岛 马力欧:奥德赛 / 惊奇 / 3D世界+狂怒世界 / 银河1 / 银河2 / 纸片千年之门 / 奇诺比奥队长 火焰纹章:风花雪月 / Engage 哈迪斯 1 / 2、空洞骑士丝之歌、蔚蓝、黑魂重制、茶杯头、动森、路易吉洋楼3、银河战士 生存恐惧、宝可梦传说 Z-A、十三机兵、圣兽之王、八方旅人0、DQ11S / DQ7、FF战略版 / FF共鸣、怪猎崛起、凯瑟琳、逆转裁判合集 / 大逆转裁判、AI梦境档案 1/2、命运石之门、人狼村之谜、ANIMAL WELL、Absolum、怪物列车2、节奏天国、脑锻炼、脑力训练、Patrick's Parabox Python 适配修好了 之前如果机器上只有系统自带的 Python 3.9,构建会在 f-string 处直接报语法错误,现在全改成 3.9 也能解析,而且 App 会自动挑出真正装了依赖库的那个解释器,缺什么点一下按钮就装。 ⚠️ 目前完整验证过的是王国之泪和 Hades II(构建 → 装到 iPhone → 运行,归档逐字节校验);其余多数是上游报告可玩,profile 齐全但我没有逐一复测。 GitHub(虽然做了GUI的App,但测试不全面,还是更推荐丢给AI直接从源码搞): github.com/LNPANDY/nxnative-…
《王国之泪》在开启entitlement后可以在iPhone上基本稳定的跑起来了,成功进入了大地图 《Hades 2》可以完美运行了,正在优化按键布局 基于 @steamdeckf2pgod 的nxnative 和 @happyjoejiang D2R-mobile项目 进行优化 1、游戏文件剥离及归档化,nxnative原版是把游戏文件也打包进ipa,安装难度较大,目前把游戏文件剥离出来单独拷贝,并参考D2R做了归档化,避免大量小文件拷贝缓慢问题 2、占位签名解锁大内存:iOS 默认只给 App 约 3.3GB 内存,王国之泪无法进入大地图。构建时用 ad-hoc 占位签名把 entitlement 嵌进 IPA,侧载工具重签时会保留它,可用内存直接提到 6-8GB,实测altstore完美支持 仓库:github.com/LNPANDY/nxnative-…
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Added English version Build your switch game to iPhone Github:github.com/LNPANDY/nxnative-…
还是带UI的App更具备普适性一些 -可手动配置游戏包和key -自动检测设备依赖项,缺失的一键安装 -构建进度展示,并提供日志,在报错时方便查询 已更新到仓库releases github.com/LNPANDY/nxnative-…
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还是带UI的App更具备普适性一些 -可手动配置游戏包和key -自动检测设备依赖项,缺失的一键安装 -构建进度展示,并提供日志,在报错时方便查询 已更新到仓库releases github.com/LNPANDY/nxnative-…
《王国之泪》在开启entitlement后可以在iPhone上基本稳定的跑起来了,成功进入了大地图 《Hades 2》可以完美运行了,正在优化按键布局 基于 @steamdeckf2pgod 的nxnative 和 @happyjoejiang D2R-mobile项目 进行优化 1、游戏文件剥离及归档化,nxnative原版是把游戏文件也打包进ipa,安装难度较大,目前把游戏文件剥离出来单独拷贝,并参考D2R做了归档化,避免大量小文件拷贝缓慢问题 2、占位签名解锁大内存:iOS 默认只给 App 约 3.3GB 内存,王国之泪无法进入大地图。构建时用 ad-hoc 占位签名把 entitlement 嵌进 IPA,侧载工具重签时会保留它,可用内存直接提到 6-8GB,实测altstore完美支持 仓库:github.com/LNPANDY/nxnative-…
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《王国之泪》在开启entitlement后可以在iPhone上基本稳定的跑起来了,成功进入了大地图 《Hades 2》可以完美运行了,正在优化按键布局 基于 @steamdeckf2pgod 的nxnative 和 @happyjoejiang D2R-mobile项目 进行优化 1、游戏文件剥离及归档化,nxnative原版是把游戏文件也打包进ipa,安装难度较大,目前把游戏文件剥离出来单独拷贝,并参考D2R做了归档化,避免大量小文件拷贝缓慢问题 2、占位签名解锁大内存:iOS 默认只给 App 约 3.3GB 内存,王国之泪无法进入大地图。构建时用 ad-hoc 占位签名把 entitlement 嵌进 IPA,侧载工具重签时会保留它,可用内存直接提到 6-8GB,实测altstore完美支持 仓库:github.com/LNPANDY/nxnative-…
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可以在iOS上完美运行NS版《暗黑II重制版》了,实测加载速度极快,虽然是类转译的方式,但体验接近原生水平,就是摇杆位置固定有点难受 原作者为了规避法律风险,只提供了ipa的相关代码,需要自行打包以及处理游戏文件 推友 @quc1z 提供了打包好的ipa以及游戏文件,只需要侧载安装,并拷贝游戏文件就可以进行游戏了(安全性需自测,问了下AI大概率没啥问题) github.com/jiayx/d2r-mobile-…
github.com/jhaizhou-ops/d2r-… D2R Mobile 开源了。 把你自己的《暗黑破坏神 II:狱火重生》术士君临带到 iPhone 和 iPad:原版程序原生执行,不是模拟器。稳定 60 帧,约 1 秒进局,触屏操作整套重做,还有秘境等终局玩法。 不含游戏内容,需自备游戏文件。MIT 许可。 github.com/jhaizhou-ops/d2r-…
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由于游戏是完全离线的,可以直接不给网络权限,这样就基本避免了可能的安全性问题
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