Al final terminé convirtiendolo en un juego de verdad, pronto haré la página de Steam😭
No sé se para qué sirve pero hice un software renderer con C desde cero que no usa gpu y corre en la consolita linux que no soporta 3d😭😭
Hice un multiplayer que envía input en vez de la posición del jugador permitiendo física perfectamente sincronizada gracias a bepuphysics1int. Básicamente es deterministic lockstep pero si alguien tiene lag, el servidor asume que su input es null y la simulación continúa😭
¿Algún artista 3D para hacer un par de modelos? La idea es pasar de un dibujo a modelo rigueado, texturizado y retopologizado con alrededor de 4k vértices. Dejen su portafolio y precio :D













