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Shoost developer | Creative Director | Unity,VR | アニメ調の3d表現が得意 | #PlayAniMaker #Shoost | FANBOX https://nitter.cf/t.co/GakLb3KY8p | Patreon https://nitter.cf/t.co/zh9zRF94N4

Tokyo, Japan
Joined March 2011
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📢【Update】 Shoost v0.18.0 #Shoost 全体の最適化で処理が軽くなりました!GPU負荷 約40%ダウン、CPU負荷 約60%ダウン。 さらに「素材の再リンク」や「Export Package」などの新機能も追加して使いやすくなりました。 詳細はこちら👇 【JP】fanbox.cc/@muro/posts/128459… 【EN】patreon.com/MuRo_CG/posts/up…
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予定が入ったからOcuFesいけない…ざんねん
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【なりすましメッセージによるフィッシング詐欺にご注意ください】 現在、pixivFANBOXの投稿コメント欄にて、FANBOX事務局を装ったなりすましメッセージで偽サイトへ誘導する不審な行為を確認しています。 当社がクリエイターの投稿のコメントにて、本人確認の案内をお送りすることはありません。 投稿内のURLへアクセスを行わないようご注意ください。 直近で確認された該当のスパムコメントにつきましては、運営による削除対応を行います。
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最適化も良いけどこの機能もおすすめ。シーンの設定を共有する時なんかに便利だよ
Shoostをお使いの方へ。MuRoさんがv0.18.0の更新を告知されています! リンク切れ素材の再リンクと、使用素材を1つのフォルダにまとめて書き出す「Export Package」が追加。素材管理に役立つ更新が気になる方は、引用元の本人返信で詳細をご確認ください。
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早速だけどShoost v0.18.1にアップデートしました! 英語以外の言語で「Auto Load Last Scene」をオンにしていると、起動時に画面が真っ黒のまま応答しなくなるバグを修正。
📢【Update】 Shoost v0.18.0 #Shoost 全体の最適化で処理が軽くなりました!GPU負荷 約40%ダウン、CPU負荷 約60%ダウン。 さらに「素材の再リンク」や「Export Package」などの新機能も追加して使いやすくなりました。 詳細はこちら👇 【JP】fanbox.cc/@muro/posts/128459… 【EN】patreon.com/MuRo_CG/posts/up…
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更新内容を知りたい人はどうぞ↓ ・最適化:全体的な最適化をして処理を軽くしました。 ・機能追加:素材のリンクが切れたときに、再リンクできる機能を追加。 ・機能追加:使っている素材をまとめて1つのフォルダに書き出す「Export Package」を追加。 ・機能拡張:レイヤーを右クリックメニューから削除できるように項目を追加。 ・機能拡張:Iris Blurに円形タイプを追加。ぼかしのかかり方も調整。 ・変更:ウィンドウキャプチャで、タイトルバーを自動で切り取る量をウィンドウごとに測るようにしました。 ・変更:素材を読み込み直すときに、今の素材が入っているフォルダが最初に開くようになりました。 ・変更:ウィンドウキャプチャ中、キャプチャ元のウィンドウに黄色い枠が表示されないようにしました(Windows 11のみ。Windows 10では従来どおり表示されます)。 ・バグ修正:GIF動画の再生速度が本来より遅くなっていたのを修正。 ・バグ修正:古いプリセットを読み込んだときに、Blend Auto Colorの順番やAdd Effectsの状態がずれることがあるのを修正。 ・バグ修正:スクリーンショットを1秒以内に続けて撮ると、上書きされてしまうのを修正。 ・バグ修正:オフライン録画で「時間指定」の秒数が空のまま録画を始めると、エラーになるのを修正。 ・バグ修正:ウィンドウキャプチャで、マウスカーソルが映る問題を修正。
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Fanboxにまたフィッシング詐欺のコメントを入れるやつが現れた。気を付けて!
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📢【Update】 Shoost v0.18.0 #Shoost Everything runs lighter thanks to overall optimization! GPU load down ~40%, CPU load down ~60%. Plus new features like Relink Missing Assets & Export Package. Learn more here👇 【EN】patreon.com/MuRo_CG/posts/up… 【JP】fanbox.cc/@muro/posts/128459…
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これでもまだ重いというならあとはFPSを落とす、キャンバスの解像度をさげる、エフェクトの使用する数を減らす、くらいしかないかな…。マシンパワーを上げるのが1番良い! #Shoost
📢【Update】 Shoost v0.18.0 #Shoost 全体の最適化で処理が軽くなりました!GPU負荷 約40%ダウン、CPU負荷 約60%ダウン。 さらに「素材の再リンク」や「Export Package」などの新機能も追加して使いやすくなりました。 詳細はこちら👇 【JP】fanbox.cc/@muro/posts/128459… 【EN】patreon.com/MuRo_CG/posts/up…
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「当社比」とは、自社の過去の製品やサービスと比べた場合の比較という意味。
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あくまでも当社比なので劇的に変わってるかはわからんですね…。軽くなってたら儲けもんくらいの気持ちで!
めちゃくちゃ負荷が軽くなってるんだ!嬉しい!
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正直、自分のPCパワーが強いから軽くなってるのかよくわからんのよね…🙄
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PCやエフェクトの量によって体感に差があると思うけど数値的には軽くなった!あとマウスカーソルが映らないようにしたりなどバグ修正も色々と入ってる
📢【Update】 Shoost v0.18.0 #Shoost 全体の最適化で処理が軽くなりました!GPU負荷 約40%ダウン、CPU負荷 約60%ダウン。 さらに「素材の再リンク」や「Export Package」などの新機能も追加して使いやすくなりました。 詳細はこちら👇 【JP】fanbox.cc/@muro/posts/128459… 【EN】patreon.com/MuRo_CG/posts/up…
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おお、すごい。重みや厚みを感じる
MagicaCloth3開発進捗 ロングスカートのテストです 動きもそうですが衝突判定まわりもV2からだいぶ改良しました #Unity3d #gamedev #Unity
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かなり軽量化できた気がする。
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これ系って色々と出てきたけど結局どう使ってよいか分からずに消えていくことが多いよなあ
新製品リリース📢 6インチで小型の空間再現ディスプレイ『ELF-MN1』を発売 メガネやヘッドセットなしで、アバターやキャラクターが机の上にいるかのように裸眼で楽しむことが出来ます。 スマートフォンやPCと接続することで、まるでそこに実在するかのような新しい体験を提供します。 🔗sony.jp/CorporateCruise/Pres…
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Shoostの最適化を進めている
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iPhone Duoを丸一日「普通に」使った感想としては、良くも悪くも従来の折り畳み端末以上でも以下でもないかなあ。「ポケットに大画面が入る」という価値×それがiPhoneである、ということにいくら払いますか?と問われている感じ。自分は普段使いの環境でこれ(写真)やりたかったので満足ですがw
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ドパガキ2.0だ
THE FUTURE IS HERE
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AppStore初期の頃にあったビールアプリを思い出す
นักพัฒนามันทำแต่แอปแบบนี้55555 ชอบ
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