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\ 第4回ハイタニ登竜門オープン 開催決定‼︎ /
🐉12/5(土) オンライン開催
22歳以下限定のストリートファイター6トーナメント
今回もEvo協力のもと、優勝者にはEvo Singapore 2027への挑戦をサポート✈
燻っている暇はない。
次に昇るのは、君だ──
▼エントリーはこちら▼
start.gg/tournament/4-122/de…
#ハイタニ登竜門
生後7カ月
水を飲むのが下手(?)なのでいつも顎の下を濡らしてびしょびしょにするので膝の上に乗せてしっかり拭いた後
ついでで臭腺を確認しようとしたら
男の子
だった…
ずっと女の子だと思ってた…
びっくりした…
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【SFⅢ3rd】第16回九州大会は現在20チームがエントリー!
事前エントリーは明日11月8日までとなっております。
参加を検討されている方はお忘れなく!
第16回 九州大会 ~STREET FIGHTER Ⅲ 3rd STRIKE~ fukuoka3rd-kyushutaikai16th.…
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ファジージャンプのX作りました!!
主に動画の告知のポストになるかと思います🫡
👇昨日2本目あげたので是非見てください!!
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ごはんに合う最高のおかず選手権を開催しました【予算500円】【立川 カワノ】 youtu.be/Vdr7YWdoD0c?si=PKCs…
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今日はYouTubeのシン・宮村優子ちゃんねる(仮)の撮影でした。
私がスト6できない環境なので
アキバに機材を買いに行くことになって、師匠ヌキさんから紹介いただいた、機材に詳しい友人さんに同行していただけることに。
そしたらなんと!まさかのときどさん!!
『格ゲー5神』中の、2神が集結ですと!?
豪華すぎます!
5分の2神➕格ゲー素人(私)で行く機材購入は果たして!
動画をお楽しみに!
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たまにはeスポーツ技術として、以前に社内で検証済の内容の共有。
◆前提
あくまで配信機材による入力遅延を検証したもの。
ここでのラグ=入力遅延でありいわゆるゲーム処理の負荷が原因でのラグは別問題。
◆検証環境
スローモーションカメラでコントローラーとモニターの両方を録画して、ボタン押下から画面に反映されるまでの時間を測定
①スプリッターによる入力遅延
いくつかのスプリッターを試したがどれも無視できるレベル。熱云々のコメントしている人いるけれど、4時間トレモでCPU放置して動画比較して確認済。
すんごく稀にめっちゃラグるHDMIあるけど1,2フレどころじゃないラグなのですぐにわかるレベル。
②PS5のUSBポートの違い
PS5は左右で規格が異なるためよく話題にされるポイントだが、以前に某大規模大会のセットアップ環境で試させてもらった限りは問題は確認できなかった。
③モニター設定
ときどさんの検証でも触れられている通りのため割愛。なお、大会によっては事前にモニターメーカーからこの設定でやってね、と言われることもあります。とだけ。
※ ときどさんの検証結果でPS5は出力固定されているため、ここより下の問題は無視可能。以下はPCのみの問題。
④モニター出力周波数による入力遅延の差異
PC版はスト6だけ発生するモニター出力周波数が60Hz超で入力遅延が変わる。
これについては説明すると長くなるので、がまのあぶらさんという方がnoteにまとめているので詳しくはそちらを参照
【Punk見てるか😎】大会でラグくなる原因🤓&その影響は? 検証は予想外の結果に🫣!【格ゲー研究室 #29】
【Punk, You Watching?】Tournament Lag: Causes & Impact? Surprising Results!【Fighting Game Lab #29】
youtu.be/y8PgsowOqVQ?si=HJt0… @YouTubeより
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SF6 (PC) V-Sync: should it be OFF, or is this just a common superstition?
- doesn’t really matter if you use G-SYNC (VRR)
- if not using G-SYNC (VRR), you’ll take a minor penalty of ~2ms by leaving in-game V-Sync ON
- No sync provides an additional ~1ms advantage over G-SYNC (VRR)
- Biggest realistic difference is less than a quarter of a frame
スト6のPC版では、垂直同期はOFFにすべき? それとも、これはよくある思い込みなの?
- G-SYNC(VRR)を使っているなら、ほとんど違いはない。
- G-SYNC(VRR)を使っていない場合、ゲーム内の垂直同期をONのままにすると約2msの遅延が増える。
- 同期機能を一切使わない場合は、G-SYNC(VRR)よりさらに約1ms遅延が少ない。
- 最大でも、差は〜0.25フレーム未満。
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あえてこのやり方にしたのかは分かりませんが、測定をしている人の間では「よく知られている点」がいくつかあります。HDR ON/OFFの都市伝説を潰せたのは良かったと思います(HDRはON/OFFで変わらないというのは、前から知られている通りです)。
ただ、僭越ながら、中でも一番大きいのは「トレモ以外のステージ」での検証です。VRR ON/OFFの差もそこで一番はっきり出ます。
よろしければ、リベンジ検証の際はゲストとして呼んでいただけませんか。一発で全部明らかにします。約束します。
【Punk見てるか😎】大会でラグくなる原因🤓&その影響は? 検証は予想外の結果に🫣!【格ゲー研究室 #29】
【Punk, You Watching?】Tournament Lag: Causes & Impact? Surprising Results!【Fighting Game Lab #29】
youtu.be/y8PgsowOqVQ?si=HJt0… @YouTubeより
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【更新情報】
米国時間2026年11月3日、デスクトップ向けChromeの更新情報が公開されました。
本件更新(Windows/Mac:157.0.8103.38/.39、Linux:157.0.8103.38)にはセキュリティ修正が含まれています。配信されましたら忘れずにアップデートしてください。
chromereleases.googleblog.co…
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Replying to @besthitskayosai @JuiceJuice_uf
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ベストヒット歌謡祭2026🎤
一夜限りのスペシャルパフォーマンス
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❄宝塚歌劇団雪組💚
朝美絢・音彩唯・瀬央ゆりあ・縣千
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🔥Juice=Juice💃
『盛れ!ミ・アモーレ』をコラボ歌唱✨
#ベストヒット歌謡祭
#juicejuice @JuiceJuice_uf #宝塚歌劇団雪組
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リクエスト多数につき今年も3rd勢大忘年会開催決定ですー
cooperationcup.com/newsite/3…
ここ最近、ヨーグルトに黒糖(純黒糖)とブルーベリーを入れて食べてて
ものは試しで、焚黒糖(加工黒糖)っていう黒糖の塊みたいなやつを買ってみたんだけど
これ…
どうやって食うの…?
スプーンでガンガンやってもまったく歯が立たないしヨーグルト如きでは1ミリも溶けない…
熱湯か?熱湯が必要か?
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いまや刃牙スピンオフ作品はたくさんありますが、夢枕獏による格闘小説の猛者たちが刃牙キャラクターと交差する過激さは他に類を見ません。その過激外伝が11/6に第11巻発売。その前に『漫画 ゆうえんち‐バキ外伝‐』を11/3 11時から72時間、最新刊のぞく全話無料!

























