
Handcrafted football data with AI insights. https://nitter.cf/t.co/S1tmcxIKgo https://nitter.cf/t.co/2Ro7hJMlFW https://nitter.cf/t.co/Gdpq1OtXtw #footballAnalytics #AI
- Tweets3.1K
- Following1.4K
- Followers5.7K
- Likes1.7K

ALT Matchkort Djurgården mot Brynäs, SHL lördag 31 oktober 18:00 i Hovet, Stockholm. Modellens sannolikheter efter 60 minuter: Djurgården 30 procent, oavgjort 23, Brynäs 47. Förväntade mål 2,38 mot 2,76. Brynäs vinner inklusive förlängning 59 procent. Båda lagen gör minst två mål 52 procent. Modellens favorit: 2, Brynäs efter 60 minuter, 47 procent. Hemmalaget har vunnit alla fem senaste mötena. Prognos låst 24 oktober. Inga odds på kortet.

ALT Tabell, Djurgårdens och Brynäs 5 senaste möten, Djurgårdens mål först, senaste överst. Rubrik: Hemmalaget har vunnit alla fem senaste mötena. Brynäs hemma i de tre översta, Djurgården hemma i de två nedersta. Matchstart lördag 31 oktober 18:00. 15 oktober 2026 2–3 efter förlängning, 19 februari 2026 2–5, 22 januari 2026 2–3 efter förlängning, 1 november 2025 4–2, 18 oktober 2025 3–1. Sammanlagt 13–14 i mål. Efter 60 minuter: Djurgården 2 segrar, Brynäs 1, oavgjort 2.

ALT Matchkort Oskarshamn mot Modo, HockeyAllsvenskan lördag 31 oktober 15:00 i Be-Ge Hockey Center, Oskarshamn. Modellens sannolikheter efter 60 minuter: Oskarshamn 37 procent, oavgjort 23, Modo 41. Förväntade mål 2,29 mot 2,77. Oskarshamn vinner inklusive förlängning 47 procent. Båda lagen gör minst två mål 51 procent. Modellens favorit: 2, Modo efter 60 minuter, 41 procent. Oskarshamn och Modo har gjort 38 mål på fem möten. Prognos låst 23 oktober. Inga odds på kortet.

ALT Stapeldiagram, Oskarshamn mot Modo, modellens sannolikhet för fler mål än linjen efter 60 minuter. Över 4,5 mål 57 procent, Över 5,5 mål 40 procent, Över 6,5 mål 25 procent, Över 7,5 mål 14 procent. Över 4,5 markerat i mörkgrått. En streckad linje markerar 50 procent. Oskarshamn 2,29 förväntade mål, Modo 2,77.

ALT Rangordnad lista, störst skillnad först: tecknet där folkets streck och modellen skiljer mest, folket/modell i procent (folket rött, modellen blått, staplar 0–100 %); utfallet står i ord och skillnaden med den som tror mer. Översta raden är störst och fet. Aston Villa – Fulham, 1: 67/49 (18 folket); Brentford – Nottingham, 1: 56/39 (17 folket); Tottenham – Crystal Palace, 1: 67/52 (15 folket); Millwall – Derby, 1: 66/56 (10 folket); Bolton – Bristol City, 1: 34/42 (8 modellen); Hull – Ipswich, 1: 42/35 (7 folket); Bournemouth – Leeds, 1: 51/56 (5 modellen); West Ham – West Brom, X: 24/20 (4 folket); Southampton – QPR, 1: 58/61 (3 modellen); Swansea – Blackburn, X: 24/26 (2 modellen); Man City – Brighton, X: 23/22 (1 folket); Coventry – Sunderland, X: 31/32 (1 modellen); Burnley – Portsmouth, 1: 43/44 (1 modellen). Tecken: 1 hemma, X oavgjort. Streck avlästa fre 30/10 kl 13:09 – de rör sig fram till spelstopp.

ALT PlayMaker AI-kort Nordic United mot GIF Sundsvall, Superettan lördag 31 oktober 15:00 på Södertälje Fotbollsarena, Södertälje. Tabellen efter 28 matcher (uppdaterad 28 okt 22:03): Nordic United 39 poäng, GIF Sundsvall 19 poäng. Snitt per match i Superettan 2026: gjorda mål 1,46 mot 0,68, insläppta mål (färre är bättre) 1,68 mot 2,32, förväntade mål (xG) 1,39 mot 0,93, förväntade insläppta mål (xGA, färre är bättre) 1,47 mot 1,72, tar sig in i straffområdet (EIB) 18 mot 10, släpper in i straffområdet (EIB emot, färre är bättre) 14 mot 16. Nordic United tar sig in i straffområdet oftast i ligan, delat med Östersund. Källa: PlayMaker AI, Superettan 2026, lagdata uppdaterad 28 okt 22:03.

ALT Parstaplar för Falkenberg i Superettan 2026 enligt PlayMaker AI:s data, inför Falkenberg–Sandviken lör 31 okt 17:00: de 20 första ligamatcherna (6 apr–24 aug, röda staplar) mot de 8 senaste (29 aug–26 okt, blå staplar), samma skala per rad, bättre värde i fetstil, de 20 första först i varje par. Rubrik: Motståndarna skapar en fjärdedel mindre mot Falkenberg sedan slutet av augusti. Försvar – lägre är bättre: Förväntade mål emot per match 1,34 mot 1,00; Insläppta mål per match 1,45 mot 1,13. Anfall: Förväntade mål (xG) per match 1,27 mot 1,38; Gjorda mål per match 1,85 mot 1,88. Poäng: Poäng per match 1,75 mot 2,00. Källa: PlayMaker AI, Superettan 2026, 28 ligamatcher t.o.m. 26 okt.

ALT Stapeldiagram inför Falkenberg–Sandviken lör 31 okt 17:00, Superettan 2026 enligt PlayMaker AI:s data: motståndarnas förväntade mål (xG) i var och en av Falkenbergs 12 senaste ligamatcher, staplar från noll, y-axeln 0 till 2, lägre är bättre. Rubrik: Fem av de åtta senaste motståndarna har stannat under ett förväntat mål. De fyra första staplarna ljusgrå (hör till säsongens 20 första matcher, röd streckad linje vid deras snitt 1,34 per match), de 8 senaste (29 aug–26 okt) mörkgrå med blå streckad linje vid snittet 1,00; lodrät streckad linje vid delningen. Datum, motståndare och värde: 1 aug mot Varbergs BoIS 0,94; 8 aug mot Nordic United 1,32; 15 aug mot Norrby 0,94; 24 aug mot IFK Norrköping 1,96; 29 aug mot Brage 0,48; 5 sep mot Oddevold 1,15; 10 sep mot Öster 0,94; 13 sep mot Ljungskile 0,98; 18 sep mot Östersund 1,72; 11 okt mot IFK Värnamo 0,70; 17 okt mot Landskrona BoIS 1,49; 26 okt mot Örebro SK 0,58. Källa: PlayMaker AI, Superettan 2026, 28 ligamatcher t.o.m. 26 okt.

ALT PlayMaker AI-kort Hull City mot Ipswich Town, Premier League lördag 31 oktober på MKM Stadium, Hull. Tabellen efter 8 matcher (t.o.m. 25 okt): Hull City 10:e med 10 poäng, Ipswich Town 12:e med 10 poäng, av 20 lag. Snitt per match i Premier League 2026/27, med lagens placering bland 20 lag (1:a = bäst): gjorda mål 1,13 (delad 11:e) mot 1,50 (delad 6:e), insläppta mål (färre är bättre) 1,00 (delad 4:e) mot 2,00 (19:e), förväntade mål (xG) 0,99 (delad sist i ligan med Coventry City) mot 1,06 (delad 17:e), förväntade insläppta mål (xGA, färre är bättre) 1,45 (12:e) mot 1,82 (18:e), tar sig in i straffområdet (EIB) 10 (delad 15:e) mot 8 (sist i ligan), släpper in i straffområdet (EIB emot, färre är bättre) 18 (sist i ligan) mot 14 (delad 12:e). Hull har inte förlorat hemma i Premier League. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, lagdata t.o.m. 25 okt.

ALT Listbild, formtabell för Premier League 2026/27 enligt PlayMaker AI:s data: poäng i lagens fyra senaste ligamatcher, flest överst, topp 7 av 20 lag med klubbmärke på varje rad. Aston Villa (hemma lördag 31 oktober) rött, Fulham (borta) blått, övriga grå. Kolumnen till höger: xG-skillnad, förväntade mål minus motståndarnas förväntade mål per match. Rubrik: Villa har tagit flest poäng de fyra senaste – men skapat bara lite mer än motståndarna. 1. Aston Villa (hemma) 10 poäng, xG-skillnad +0,11; 2. Arsenal 9 poäng, xG-skillnad +0,91; 2. Brighton & Hove Albion 9 poäng, xG-skillnad +0,93; 2. Liverpool 9 poäng, xG-skillnad −0,01; 2. Manchester City 9 poäng, xG-skillnad +0,63; 6. Fulham (borta) 7 poäng, xG-skillnad +0,24; 6. Tottenham Hotspur 7 poäng, xG-skillnad +0,26. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, ligamatcher 18 sep–25 okt.

ALT Linjediagram i två paneler, xG-form i Premier League enligt PlayMaker AI:s data, inför Aston Villa (hemma, röd linje) mot Fulham (borta, blå linje) lördag 31 okt, båda heldragna med klubbmärke, namn och sista värde vid linjens slut. Förväntade mål per match, snitt över tre ligamatcher, säsongerna 2025/26 och 2026/27 med säsongsskiftet märkt och sommaruppehållet ihoptryckt; y-axeln 0 till 3. Period: Aston Villa 46 ligamatcher, 16 aug 2025–24 okt 2026, Fulham 46 ligamatcher, 16 aug 2025–24 okt 2026. Rubrik: Villas förväntade mål har vänt uppåt sedan början av september. Panelen Skapat (xG): Aston Villas lägsta snitt med bara 2026/27-matcher (5 sep) 0,65, senaste (24 okt) 1,40; Fulham senaste 1,11. Panelen Insläppt (xGA), lägre är bättre, senaste: Aston Villa 1,41, Fulham 0,58. Källa: PlayMaker AI, xG och xGA per ligamatch i Premier League, snitt över tre matcher.

ALT PlayMaker AI-kort Coventry City mot Sunderland, Premier League lördag 31 oktober på Coventry Building Society Arena, Coventry. Tabellen efter 8 matcher (t.o.m. 25 okt): Coventry City 19:e med 6 poäng, Sunderland 20:e med 5 poäng, av 20 lag. Snitt per match i Premier League 2026/27, med lagens placering bland 20 lag (1:a = bäst): gjorda mål 0,75 (delad sist i ligan med 2 andra lag) mot 0,75 (delad sist i ligan med 2 andra lag), insläppta mål (färre är bättre) 1,88 (delad 17:e) mot 1,75 (delad 15:e), förväntade mål (xG) 0,99 (delad sist i ligan med ett annat lag) mot 1,22 (13:e), förväntade insläppta mål (xGA, färre är bättre) 1,61 (15:e) mot 1,68 (17:e), tar sig in i straffområdet (EIB) 10 (delad 15:e) mot 13 (delad 10:e), släpper in i straffområdet (EIB emot, färre är bättre) 14 (delad 12:e) mot 13 (delad 9:e). Bara Liverpool låter motståndarna skapa mindre på frisparkar än Sunderland. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, lagdata t.o.m. 25 okt.

ALT Divergerande stapeldiagram inför Chelsea–Manchester United lör 31 okt, Premier League 2026/27 enligt PlayMaker AI:s data: skillnaden i förväntade mål (xG) i var och en av Manchester Uniteds 8 ligamatcher, United minus motståndaren, blå stapel till höger när United skapade mer, grå till vänster när motståndaren skapade mer, slutresultatet i en egen kolumn, äldsta matchen överst. Rubrik: Sex matcher utan seger – United skapade klart mer än motståndaren bara i en. De två första matcherna: 22 aug borta mot Hull City, 0–2, +0,71; 30 aug hemma mot Ipswich Town, 5–2, +2,69. De sex senaste – ingen seger: 6 sep borta mot Everton, 2–2, −0,32; 13 sep hemma mot Manchester City, 0–1, −0,04; 20 sep borta mot Fulham, 1–1, +0,62; 10 okt hemma mot Tottenham Hotspur, 1–1, −0,77; 18 okt borta mot Leeds United, 1–1, −0,47; 25 okt hemma mot Bournemouth, 0–3, −0,16. Klart mer betyder minst 0,3 förväntade mål mer. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, 8 ligamatcher t.o.m. 25 okt.

ALT Två stora tal, gjorda mål i Premier League 2026/27 enligt PlayMaker AI:s data, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt, inför Chelsea–Manchester United lör 31 okt. Rubrik: United möter nu Chelsea, som har gjort tredje flest mål i ligan. Chelsea (hemma, rött) 17 mål, tredje flest i ligan; Manchester United (borta, blått, 16:e i tabellen) 10 mål. Staplar: insläppta mål 15 mot 13 (lägre är bättre); förväntade mål per match 1,39 mot 1,50; motståndarnas förväntade mål per match de fyra senaste ligamatcherna 1,21 mot 1,45 (lägre är bättre). Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt.

ALT PlayMaker AI-kort Västerås SK mot Brommapojkarna, Allsvenskan söndag 1 november 16:30 på Iver Arena, Västerås. Tabellen efter 26 matcher (t.o.m. 29 okt): Västerås SK 6:e med 41 poäng, Brommapojkarna 11:e med 34 poäng, av 16 lag. Snitt per match i Allsvenskan 2026, med lagens placering bland 16 lag (1:a = bäst): gjorda mål 1,50 (delad 7:e) mot 1,50 (delad 7:e), insläppta mål (färre är bättre) 1,46 (8:e) mot 1,65 (delad 10:e), förväntade mål (xG) 1,16 (12:e) mot 1,20 (11:e), förväntade insläppta mål (xGA, färre är bättre) 1,47 (11:e) mot 1,41 (10:e), tar sig in i straffområdet (EIB) 11 (delad sist i ligan med Degerfors och Halmstad) mot 13 (delad 10:e), släpper in i straffområdet (EIB emot, färre är bättre) 15 (delad 9:e) mot 18 (15:e). Ingen tar sig in i straffområdet mer sällan än Västerås SK. Källa: PlayMaker AI, Allsvenskan 2026, lagdata t.o.m. 29 okt.

ALT Två stora tal, gjorda mål i Allsvenskan 2026 enligt PlayMaker AI:s data, 26 matcher var. Rubrik: Kristian Lien toppar både skytteligan och förväntade mål i Allsvenskan. Kristian Lien (Djurgården, hemma mot Degerfors söndag 1 november, rött) 17 mål, flest i ligan; Paulos Abraham (Hammarby, borta mot Malmö FF söndag 1 november, blått) 15 mål. Staplar under rubriken Etta och tvåa i ligan på förväntade mål: förväntade mål (xG) 14,75 mot 13,08; målpassningar 6 mot 3. Källa: PlayMaker AI, Allsvenskan 2026, spelardata t.o.m. 29 okt.

ALT Listbild, lagens gjorda mål i Allsvenskan 2026 enligt PlayMaker AI:s data, 26 matcher per lag, flest överst, topp 9 av 16 lag med klubbmärke på varje rad. Djurgården (Kristian Liens lag, hemma söndag 1 november) rött, Hammarby (Paulos Abrahams lag, borta söndag 1 november) blått, övriga grå. Rubrik: Hammarby och Djurgården har gjort flest mål efter Sirius. Plats, lag och gjorda mål: 1. Sirius 56, 2. Hammarby (borta) 54 (bäste skytt Paulos Abraham 15), 3. Djurgården (hemma) 53 (bäste skytt Kristian Lien 17), 4. Häcken 47, 5. AIK 42, 6. Malmö FF 41, 7. Brommapojkarna 39, 7. Elfsborg 39, 7. Västerås SK 39. Källa: PlayMaker AI, Allsvenskan 2026, 26 matcher per lag t.o.m. 29 okt.

ALT Parstaplar, förväntade mål per lag enligt PlayMaker AI:s prognos för alla sju SHL-matcher lördag 31 okt, hemmalaget först (röd stapel) mot bortalaget (blå), sorterade efter skillnaden, störst överst: Skellefteå–Björklöven 3,75 mot 1,86 (nedsläpp 15:15); Frölunda–Linköping 3,42 mot 1,95 (nedsläpp 15:15); Malmö–HV71 3,27 mot 2,26 (nedsläpp 18:00); Timrå–Luleå 3,10 mot 2,27 (nedsläpp 18:00); Örebro–Rögle 2,18 mot 2,76 (nedsläpp 18:00); Växjö–Färjestad 2,24 mot 2,70 (nedsläpp 15:15); Djurgården–Brynäs 2,38 mot 2,76 (nedsläpp 18:00). Rubrik: Västerbottensderbyt har lördagens högsta och lägsta förväntade mål. Skellefteås 3,75 är omgångens högsta och Björklövens 1,86 lägsta (nedsläpp 15:15 och 18:00). Källa: PlayMaker AI, prognos låst 23–24 okt. 18+ · Spela ansvarsfullt.

ALT Matchkort Vimmerby mot Modo, HockeyAllsvenskan i dag 19:00. Modellens sannolikheter efter 60 minuter: Vimmerby 27 procent, oavgjort 22, Modo 51. Över 5,5 mål inklusive förlängning 38 procent. Modo vinner inklusive förlängning 64 procent. Båda lagen gör minst två mål 48 procent. Förväntade mål 2,04 mot 2,95. Modellens favorit: 2, Modo efter 60 minuter, 51 procent. Tre av de fem senaste mötena gick till förlängning. Prognos låst 23 oktober. Inga odds på kortet.

ALT Stapeldiagram, Vimmerby mot Modo, modellens sannolikhet för fler mål än linjen efter 60 minuter. Över 4,5 mål 56 procent, Över 5,5 mål 38 procent, Över 6,5 mål 24 procent, Över 7,5 mål 13 procent. Över 4,5 markerat i mörkgrått. En streckad linje markerar 50 procent. Vimmerby 2,04 förväntade mål, Modo 2,95.

ALT Scatter chart, Premier League 2026/27, all 20 clubs over 8 matches each to 25 October, PlayMaker AI data: passes per match (x) against long balls per match (y, higher is up). Headline: Brighton score the most goals – and hit the most long balls. Brighton (red, club badge) 449 passes and 38 long balls per match, the most long balls, and 23 goals, the most in the league; number 6 for passes. Other clubs (passes and long balls): Forest 313 and 34; Liverpool 389 and 33; Bournemouth 346 and 33; Leeds 311 and 33; Coventry 257 and 32; Man City 553 and 31; Sunderland 318 and 31; Fulham 512 and 29; Hull 209 and 29; Everton 357 and 28; Brentford 291 and 28; Newcastle 346 and 27; Man Utd 467 and 26; Tottenham 480 and 25; Arsenal 454 and 25; Ipswich 338 and 25; Chelsea 338 and 24; Palace 321 and 22; Aston Villa 319 and 22. Corners labelled by position where there is room. Source: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, 8 matches per club to Sun 25 Oct.

ALT Rangordnad lista, störst skillnad först: tecknet där folkets streck och modellen skiljer mest, folket/modell i procent (folket rött, modellen blått, staplar 0–100 %); utfallet står i ord och skillnaden med den som tror mer. Översta raden är störst och fet. Brentford – Nottingham, 1: 57/39 (18 folket); Aston Villa – Fulham, 1: 64/49 (15 folket); Tottenham – Crystal Palace, 1: 66/52 (14 folket); Millwall – Derby, 1: 63/56 (7 folket); Bournemouth – Leeds, 1: 50/56 (6 modellen); Hull – Ipswich, 1: 41/35 (6 folket); Bolton – Bristol City, 1: 36/42 (6 modellen); West Ham – West Brom, 1: 59/64 (5 modellen); Southampton – QPR, 1: 57/61 (4 modellen); Coventry – Sunderland, 1: 36/33 (3 folket); Swansea – Blackburn, 2: 20/17 (3 folket); Burnley – Portsmouth, 1: 42/44 (2 modellen); Man City – Brighton, 1: 60/60 (0 lika). Tecken: 1 hemma, 2 borta. Streck avlästa tor 29/10 kl 13:09 – de rör sig fram till spelstopp.

ALT PlayMaker AI-kort IFK Norrköping mot Östersund, Superettan lördag 31 oktober 13:00 på Östgötaporten, Norrköping. Tabellen efter 28 matcher (uppdaterad 28 okt 22:03): IFK Norrköping 1:a med 62 poäng, Östersund 3:e med 48 poäng, av 16 lag. Snitt per match i Superettan 2026, med lagens placering bland 16 lag (1:a = bäst): gjorda mål 2,07 (1:a) mot 1,36 (10:e), insläppta mål (färre är bättre) 0,64 (1:a) mot 0,93 (2:a), förväntade mål (xG) 1,93 (1:a) mot 1,32 (7:e), förväntade insläppta mål (färre är bättre) 0,98 (1:a) mot 0,99 (2:a), tar sig in i straffområdet 17 (delad 3:e) mot 18 (delad 1:a), släpper in i straffområdet (färre är bättre) 12 (2:a) mot 10 (1:a). Östersund har inte förlorat på 15 ligamatcher. Källa: PlayMaker AI, Superettan 2026, lagdata uppdaterad 28 okt 22:03.

ALT Linjediagram, IFK Värnamos förväntade mål i var och en av sina 28 ligamatcher i Superettan 2026 enligt PlayMaker AI:s data, inför Norrby–IFK Värnamo lör 31 okt 15:00: enskild match som tunn ljusgrå linje och glidande medel över tre matcher som tjock mörkgrå linje, lagets ligamatch 1 till 28 på x-axeln, y-axeln 0 till 3. Rubrik: IFK Värnamo skapar mer framåt sedan början av augusti. Streckad lodrät linje före 3 aug. De 16 första matcherna (4 apr–25 jul): 11 poäng, snitt 0,96 förväntade mål per match, röd streckad linje. De 12 senaste (3 aug–24 okt): 21 poäng, snitt 1,21, blå streckad linje. Källa: PlayMaker AI, Superettan 2026, 28 ligamatcher t.o.m. 24 okt.

ALT Listbild, poäng i Superettan 2026 efter 28 omgångar enligt PlayMaker AI:s data, inför Norrby–IFK Värnamo lör 31 okt 15:00: tabellens plats 9 till 16 av 16 i tabellordning, klubbmärke på varje rad, kolumnen Mål visar gjorda och insläppta. Norrby (hemma) rött och IFK Värnamo (borta) blått, övriga grå. Rubrik: Fem poäng skiljer IFK Värnamo och Norrby inför lördagens möte. Plats, lag, poäng och mål: 9. Sandviken 38 (Mål 44–38), 10. Ljungskile 33 (Mål 37–38), 11. Helsingborgs IF 32 (Mål 37–48), 12. IFK Värnamo (borta) 32 (Mål 35–48), 13. Örebro SK 29 (Mål 31–42), 14. Norrby (hemma) 27 (Mål 31–41), 15. Brage 26 (Mål 45–55), 16. GIF Sundsvall 19 (Mål 19–65). Källa: PlayMaker AI, Superettan 2026, 28 matcher per lag t.o.m. 27 okt.

ALT PlayMaker AI-kort Tottenham Hotspur mot Crystal Palace, Premier League lördag 31 oktober på Tottenham Hotspur Stadium, London. Tabellen efter 8 matcher (t.o.m. 25 okt): Tottenham Hotspur 14:e med 9 poäng, Crystal Palace 17:e med 7 poäng, av 20 lag. Snitt per match i Premier League 2026/27, med lagens placering bland 20 lag (1:a = bäst): gjorda mål 1,00 (delad 15:e) mot 1,13 (delad 11:e), insläppta mål (färre är bättre) 1,25 (delad 9:e) mot 2,38 (20:e), förväntade mål (xG) 1,08 (16:e) mot 1,06 (delad 17:e), förväntade insläppta mål (färre är bättre) 1,42 (11:e) mot 2,22 (20:e), tar sig in i straffområdet 14 (delad 6:e) mot 10 (delad 15:e), släpper in i straffområdet (färre är bättre) 12 (delad 5:e) mot 16 (19:e). Tottenham får flest hörnor i Premier League. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, lagdata t.o.m. 25 okt.

ALT Stapeldiagram inför Tottenham Hotspur–Crystal Palace lör 31 okt, Premier League 2026/27 enligt PlayMaker AI:s data: motståndarnas förväntade mål i var och en av Tottenhams 8 ligamatcher, staplar från noll, lägre är bättre, med en referenslinje vid 1 förväntat mål. Rubrik: Tottenham har hållit motståndarna under ett förväntat mål i tre raka matcher. De tre senaste staplarna röda (Tottenham, hemma), övriga grå. Datum och värde: 22 aug 4,27, 29 aug 0,85, 5 sep 0,80, 12 sep 1,33, 19 sep 1,85, 10 okt 0,77, 19 okt 0,95, 24 okt 0,50. Källa: PlayMaker AI, förväntade mål emot per ligamatch, Premier League 2026/27 t.o.m. 24 okt.

ALT Listbild inför Tottenham Hotspur–Crystal Palace lör 31 okt, Premier League 2026/27 enligt PlayMaker AI:s data, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt: hur ofta motståndarna tar sig in på sista tredjedelen, gånger per match, lägst överst (lägre är bättre), topp 8 av 20 lag och Crystal Palace, klubbmärke på varje rad. Tottenham (hemma) rött, Crystal Palace (borta) blått, övriga grå. Rubrik: Tottenham släpper sällast in motståndarna på sista tredjedelen. Plats, lag och värde: 1. Tottenham (hemma) 24, 2. Brighton 25, 2. Man City 25, 4. Man Utd 26, 5. Arsenal 30, 6. Sunderland 35, 7. Bournemouth 36, 7. Leeds 36, …, 16. Palace (borta) 41. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt.

ALT PlayMaker AI-kort Bournemouth mot Leeds United, Premier League lördag 31 oktober på Vitality Stadium, Bournemouth. Tabellen efter 8 matcher (t.o.m. 25 okt): Bournemouth 13:e med 9 poäng, Leeds United 7:e med 11 poäng, av 20 lag. Snitt per match i Premier League 2026/27, med lagens placering bland 20 lag (1:a = bäst): gjorda mål 1,50 (delad 6:e) mot 1,13 (delad 11:e), insläppta mål (färre är bättre) 1,63 (delad 13:e) mot 0,75 (2:a), förväntade mål (xG) 1,92 (2:a) mot 1,38 (delad 10:e), förväntade insläppta mål (färre är bättre) 1,12 (4:e) mot 1,41 (10:e), tar sig in i straffområdet 14 (delad 6:e) mot 10 (delad 15:e), släpper in i straffområdet (färre är bättre) 12 (delad 5:e) mot 11 (4:e). Bournemouth skapar näst mest i Premier League. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, lagdata t.o.m. 25 okt.
