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典型的オタク男性。#読み上げソフト を割りと所持。なお、このアカウントの方針で重要な三つの方針は、① #フォローは気付いたら大体返す。② #引用RTは独り言を引用しての独り言。③ #DMは絶対に無反応。辺りになる。結局ほかの類似SNS始めてない人なので、一ヶ月くらい発言なかったら死んでるんじゃないかな。

日本 愛知
Joined April 2010
Photo by ひつじはね (@RAMHANE)Photo by ひつじはね (@RAMHANE)Photo by ひつじはね (@RAMHANE)Photo by ひつじはね (@RAMHANE)Photo by ひつじはね (@RAMHANE)Photo by ひつじはね (@RAMHANE)Photo by ひつじはね (@RAMHANE)Photo by ひつじはね (@RAMHANE)Photo by ひつじはね (@RAMHANE)Photo by ひつじはね (@RAMHANE)
Replying to @RAMHANE
今日は星界と水奈瀬コウで雑会話。この作りならキャラの立ち絵の引き具合はこんなもんかなと考え始めたので久々にニコニコ動画にも突っ込むことにした。なお何で急にパンのカウントダウンから会話しだしたかといえば今日が世界宇宙飛行の日かつパンの記念日だからである。
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きっと君なら笑って許して
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ステラソラ。今年表考えてて魔王1周目の年表って考えた時にさ、1周年って字面が浮かんで来て嫌な感覚がしたんだけど、2周目はそれはそれでどん詰まりになってまた死んで同じことになったりとかしない…?
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偽月の側のドットーレ、この倒し方した時が一番マジなんなんだよお前…ってなる。何も言いやがらねえし。
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しかし相手が殺意マシマシの龍だとマジで、龍相手にそもそも人の土台であるところの言葉で話すのは、こちらの土台でやり合おうって点で不誠実じゃないか? みたいな気分にもなるので、今回に至っては少し真理な気がするのが困る。
今回の雷電将軍 これがネタじゃなくなって草すぎるw
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今回の雷電将軍 これがネタじゃなくなって草すぎるw
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あー…、ストーリーやってると固有名詞的に説明を確実に読み溶けるけれどストーリーすっ飛ばしてやると説明文見ても何が何だか分からずに即死するのか…
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待てもしかして見ているのこれか?
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赤い円の柱って言ってるからここが柱と連動しているものと勘違いしてないか…? ちょっと多角的に勘違いしていて一周回って面白いぞ…?
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これは面白い事を示唆していると思うよ。ファドゥイに実にねちっこい方法で国内分裂を行われてた稲妻とスネージナヤは本質的な国の在り方が同じだとな。
各国の神と民の関係、今の私の見解: #原神 #genshincool
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とりあえず、普通に分かると思うって感じのと、自分は普通に分かるから分からん奴が下手って感じのと、似たもので分からんかった経験がある感じのと、完全初見なら見逃す事もあろうという感じのと、それはさておき俺も博士最初の以外全無視で殴り殺すわって奴をみたぜ。
あー…、ストーリーやってると固有名詞的に説明を確実に読み溶けるけれどストーリーすっ飛ばしてやると説明文見ても何が何だか分からずに即死するのか…
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私は流石に1.1からしてれば原神慣れしてるので何となくで理解するが理解出来ない方が下手なだけってくらいになると『何故分からない? 書いてある。予測も出来る。にも関わらず。答えは単純だ。……理解せぬ者が愚かなのだよ』みたいな感じなので、いっそドットーレ風に話したら面白いと思う
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チー付与世界の魔力デバフ効果強い科学製品って多分 使用する電化製品>>身に纏う科学繊維>>>科学由来製品>>>>>>>>>>>化学調味料由来食品 電化製品は魔力でダメになるし冒険者自体も使うと一発アウト 食事が意外とパック肉や味の素使ったりと一番頓着がない(多分腹に入れば全部一緒理論) #チー付与
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改変されたのをよく見るようになった結果、このページの流れが真逆になっても違和感がないのは凄いよなぁと岩明均のワザマエに感動しちゃったんすよ。
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ミティヤとアイノを一晩研究室とかに閉じ込めたら多分恐ろしい速さでロノヴァがやってきそう そこにサンドローネとシロネンを加えれば、秒で釘
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しれっと凄いこと書いてるな…
【11月12日メンテナンスのお知らせ】 「アストラルパーティーへようこそ!」 いつもご利用いただきありがとうございます。『アストラルパーティー』運営チームです。 2026年11月12日10:00(UTC+8)より、アップデートを実施いたします。アップデート完了後は、ゲームに再ログインしてください。 ■メンテナンス時間 2026年11月12日10:00(UTC+8)より、約4時間のメンテナンスを予定しております。 ■アップデート内容 1.新キャラクター「ほろ酔い金鱗姫-蒼鯉」登場 「お姉さんに手伝ってほしいのかしら?」 キャラクターUPイベント期間中、「ほろ酔い金鱗姫」タブでガチャを引くと、対象キャラクターの出現確率がアップします。 2.マップ【秋幻の森】の更新 植物が育つにつれ、森を守るカリバーンも少しずつ力を取り戻していきます。 新ギミック:マップ上の植物建築の数に応じて、カリバーンがプレイヤーにさまざまな強化効果を与えます。 新モンスター:救急うさちゃん 新カード:花咲くサボテン、電流タンポポ 新マス:植物建築ショップ 新チップ:採集かご、妖精の翼、至高の木の枝 3.イベント「S9-幻境の騎士(後半)」 開催期間:2026年11月12日-2026年12月7日 イベントミッションを達成すると、ホタルのスノードームを獲得できます。ホタルのスノードームを使って対応するガチャを引くと、大賞スキン「蒼栗ナイト-ルカ」を獲得できます。 4.シーズンパス「秋の花めぐり-テル」 開催期間:2026年11月12日-2026年12月7日 メイン画面からご確認いただけます。シーズンパスを購入し、パスのミッションを達成することで、新スキン「秋の花めぐり-テル」やその他の豪華報酬を獲得できます。 5.イベント「腕試し」 開催期間:2026年11月12日-2026年12月7日 「腕試し」のイベント画面から、お試しステージで新キャラクター「ほろ酔い金鱗姫-蒼鯉」を使用できます。ミッションを達成すると、星盤×50、スターコイン×100、バトルノート初級編×2を獲得できます。 6.イベント「七日間プレゼント」 開催期間:2026年11月12日-2026年12月7日 毎日ログインすることで報酬を獲得できます。7日間で合計星盤×160、ステラスノードーム×2、ジュジュチップ×200、バトルノート中級編×5などが獲得可能です。 7.イベント「ホリデービンゴ」 開催期間:2026年11月26日-2026年12月7日 メイン画面の「イベント」から「ホリデービンゴ」タブを開き、各種ミッションを達成すると、スターコイン×1000、バトルノート中級編×10、青品質素材ボックス×10、アイコン「ピクセルおもちゃの恐竜」×1、星盤×200、スキン抽選券×5、アイコン「ピクセル救急うさちゃん」×1などの報酬を獲得できます。 8.「ほろ酔い金鱗姫」UP! 開催期間:2026年11月12日-2026年12月7日 「ガチャ」の「ほろ酔い金鱗姫」タブでガチャを引くと、対象キャラクターの出現確率がアップします。 9.「風水師」UP! 開催期間:2026年11月12日-2026年12月7日 「ガチャ」の「風水師」タブでガチャを引くと、対象キャラクターの出現確率がアップします。 10.「暗躍する忍者」UP! 開催期間:2026年11月12日-2026年12月7日 「ガチャ」の「暗躍する忍者」タブでガチャを引くと、対象キャラクターの出現確率がアップします。 11.「三神教祖」UP! 開催期間:2026年11月12日-2026年12月7日 「ガチャ」の「三神教祖」タブでガチャを引くと、対象キャラクターの出現確率がアップします。 12.ショップ更新 (1)新スキン「達筆うさちゃん-ユメ」が登場します。 (2)新スキン「秘密のお掃除-コマチ」が登場します。 (3)お得な価格の「メイド道シリーズパック」が登場します。スキン「達筆うさちゃん-ユメ」「秘密のお掃除-コマチ」「デスティニーメイド-カイセイ」と、それぞれに対応する名刺が含まれます。すでに所持しているスキンの分は、パック価格から自動的に差し引かれます。 販売期間:2026年11月12日-2026年12月7日 (4)パックショップに【絆レベルブーストパック】が登場します。 販売期間:2026年11月12日-2026年12月7日 13.過去スキン復刻ガチャ (1)復刻シーズンパススキン:墨のワルツ-ミサキ 開催期間:2026年11月12日-2026年12月7日 メイン画面の「ガチャ」から「スキンガチャ」タブを開くと、スキンや各種装飾アイテムを獲得できます。 (2)復刻シーズンスキン:運搬魔法-ミミ 開催期間:2026年11月12日-2026年12月7日 メイン画面の「ガチャ」から「過去シーズン復刻」タブを開くと、スキン「運搬魔法-ミミ」や各種装飾アイテムをガチャまたは交換で獲得できます。新カードスタイル「早すぎるおんな」も登場します! 14.機能追加・改善 (1)PC版の設定画面で、一部のよく使う機能のショートカットキーを変更できるようになります。 (2)図鑑の機能を改善し、チップ・マス・イベントをそれぞれ絞り込んで表示できるようになります。 (3)スキン獲得時の演出を強化します。 (4)対局中の特殊効果について、アイコンと説明文の表記を統一します。 (5)ギルドへの加入申請の承認機能を改善します。ギルド管理者が、加入申請を自動承認する条件を設定できるようになります。 (6)対局中のマーク機能を改善し、プレイヤーのスキルをマークで知らせる項目を追加します。 15.バランス調整 (1)キッズガオーのスキル【好奇心】について、難易度「悪夢」「狂気」での効果を調整します。 変更前:ターン開始時、【みなぎる元気】を1スタック獲得し、5マス以内で【ガオーの注目】を持つ全キャラクターに3ダメージを与え、対象の【ガオーの注目】を解除する。 (2)現在HPが最大HPの60%以下の場合、ターン開始時に【みなぎる元気】を追加で1スタック獲得する。 変更後:ターン開始時、【みなぎる元気】を1スタック獲得し、5マス以内で【ガオーの注目】を持つ全キャラクターに3ダメージを与え、対象の【ガオーの注目】を解除する。 (3)現在HPが最大HPの60%以下の場合、ターン開始時に【みなぎる元気】を追加で1スタック獲得する。この場合、上記のダメージ効果は、【ガオーの注目】の有無にかかわらず5マス以内の全キャラクターに3ダメージを与える効果に変わる。 注:予告内容は参考情報です。実際の内容は、アップデート後のゲーム内でご確認ください。 16.不具合修正 11月12日のアップデートで、以下の不具合を修正します。 協力チャレンジモード (1)【ドレスガール】の潜在能力解放効果が発動しないことがある。 (2)【回収ロボット】がチップ【電撃グローブ】を所持していると、潜在能力解放効果が発動しないことがある。 (3)チップ【電撃グローブ】の効果でモンスターを倒した際、本来表示されないチャレンジ画面が表示される。 その他のゲームモード (4)ノーマルモードで、キャラクター情報パネルの内容が正しく表示されない。 (5)【アストラルタウン】で、特定の条件下で進行不能になる。 ギルド関連 (6)特定の条件下で、対象のギルドを検索できない。 (7)チャットチャンネルからルームに参加した際、チャットウィンドウが自動で閉じない。 (8)特定の条件下で、活躍度が正しく表示されない。 (9)禁止ワードの判定が正常に行われない。 (10)フレンド画面でチャットをギルドチャットに切り替えた際、チャットウィンドウが正常に表示されないことがある。 UI・システム関連 (11)モバイル端末で、スキン【鋼翼の森姫-ジャスミン】および【永遠のともしび-リン】が正しく表示されない。 (12)リプレイの結果画面で、データが正しく表示されない。 (13)複数箇所のテキストに誤りがある。 メンテナンス補填 今回のメンテナンスに伴い、全プレイヤーにゲーム内メールで【抽選券×3】を配布いたします。 メールの有効期限は7×24時間です。期限内にメールからお受け取りください。 どうぞゲームをお楽しみください。 ■メンテナンス補填 今回のメンテナンスに伴い、全プレイヤーにゲーム内メールで【抽選券×3】を配布いたします。 メールの有効期限は7×24時間です。期限内にメールからお受け取りください。 どうぞゲームをお楽しみください。 今後とも『アストラルパーティー』をよろしくお願いいたします。 『アストラルパーティー』運営チーム #アストラルパーティー #アスパ
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메이플스토리, 마비노기처럼 나름 한국 서브컬처계에 꽤 커다란 족적을 남기기도 했으니 그 시절마저 덮어두고 미워할 수가 없음 신기한 놈들...
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넥슨은 한국 게이머(+오타쿠) 입장에선 참 오묘한 감정이 들게 만드는 회사인데, 3N(넥슨, NC, 넷마블)으로 묶일 정도로 돈에 미친 회사라는 평을 2010년대까지도 받다가, 쇄신을 거듭해 현재는 평가가 수직상승한 편 한편으론 악평을 잔뜩 들어먹던 시절에조차,
ネクソンが韓国における任天堂ポジというの、生み出したものの性質の違いはあれど両社がゲーム界のパイオニアであることは確かだし、ネクソンってなんかデカい割にアグレッシブな社風なんだろうなというのはブルアカを始めてから感じている
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NIKKEvsPSO2、ファイッ! 今のところNIKKEが(被害&対応的に)優先(酷さ)ですね〜
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テイルズオブザテンペストにはロミーっていう性格激悪ツインテがいるんですがね 掘り下げ尺が明らかに足りてなかった(というか"この"ロミーはマジでただの外道でしかないので掘り下げの余地が……)のであんまり外部出演もしておらず……
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私は未だにあの裏世界みたいな空間に閉じ込められて何故メッセージ無視して殴ってて出られるのか出たら博士が勝手にダメージ受けて死ぬことがあるのかみたいなのがよく分からないままだよ倒せるから全く問題ないけど。
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原神、どう妨害するかはともかくとして回避の導線は結構しっかりしてるから即死したら何かアカンかったんやなとは分かりやすいよね……、どう妨害するかはともかくとして(行動阻害はキャラ編成による反応が関わることが多い…)
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実際、作り込みのレベルが違うので。 「無駄なこだわり」はグラ自慢したクソゲーが言われるもので、任天堂であれクソゲー出したら言われる。会社関係ない。
ニンテンドーがやると素晴らしい作り込み、ほかの会社がやると無駄なこだわり、みたいになるものが多くてモヤモヤする
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