ダイソーで体験ミステリーをやってみた
テキストはあっさりしてたけど、回してみると色々楽しかったし冷や汗かいた
人生初のマダミスかもしれない…?
#眞形隆之 #水谷優斗 #uzu
#ブルーホールミステリー
jp.daisonet.com/products/455…
昨日、国会議員会館でデバンキングの問題(海外で成人向けコンテンツ等の販売等で得た収入が、日本の銀行の判断で海外から送金不可になる)について、実際にデバンキングを経験したクリエイターの方々を交えて金融庁とお話する機会を得ました。実は先月も金融庁に対してアプローチを行いましたが、こうした事案について金融庁の「金融サービス利用者相談室」には問い合わせが無い状況だと言われたため、実際にデバンキングの問題に直面し、金融サービス利用者相談口に相談したというクリエイターの方にもお声がけし再度お話をしたという形になります。そのお話の中でお伝えしたいことがいくつかあります。
①現状、金融庁・政府はデバンキングの問題が多く起こっているとは認識していない
改めて、金融庁に対してこのデバンキングに関して窓口への問い合わせがあったかを確認してもらったところ、過去一年で寄せられた相談は1件にとどまる、とのことでした。何をもって送金の可否を判断するかは基本的に各金融機関にゆだねられているものの、利用者から数多く相談が寄せられた場合には金融庁としてもアクションを検討する可能性があるということは確認できました。「数多く」が何件かということは明示はされないものの、現状においてはそうした認識では無いということは、はっきり言っていました。
一方で、我々の繋がりのあるクリエイターの方々の中でも少なくとも二けたの事案が集まっており、「金融庁の窓口の存在が知られていない」また「実際に問い合わせるまでのハードルがある」などの可能性についてもお伝えしましたが、これについては実際に起こっている事案がより金融庁に集まるよう我々としても幅広く周知を行わなくてはなりません。今後に向け具体的な問い合わせの方法やテンプレートの共有などについても検討していますが、この問題に関心のある方におかれましても、こうした事実を知らしめるためにご協力いただければ大変ありがたく存じます。ここに実際の声が集まっていない限り、政府としては「問題は存在しない」という認識になりますし、何かしらの対策が取られることはありえません。
➁金融庁・政府は成人向けのコンテンツを販売しているということだけを理由にデバンキングを行うことはあるべきでないと考えている
上述した通り、何をもって送金可否を判断するかは基本的に各金融機関にゆだねられているものの、詳細なリスク分析の上で判断されるべきであり、成人向けコンテンツを扱っているということをもって一律に拒否することはふさわしくないということについてもはっきり言っていました。但し、金融機関からはデバンキングの理由が何かも明かされないことが殆どのため、実際に詳細なリスク分析の上での拒否か否かは外から見ている限り判別がつかないことが問題。
近年、金融庁・政府によってアンチマネーロンダリング対策などが強化されているが、それについても金融機関は違法な取引や犯罪組織などの関与について詳細なリスク分析を行った上で判断するべきであり、本来合法な取引やそれらの犯罪に関係の無い取引が阻害されるところは金融庁・政府の意図するところではないということも確認しましたが、実際に、近年デバンキング問題がより顕在化するようになったこと、またデバンキングを行う際に「アンチマネーロンダリング対策の強化」を示唆する実例もあり、金融庁・政府の意図についてはよりはっきり各金融機関に伝えていく必要があることを感じました。
また、今回はじめてデバンキングを実際に体験されたクリエイターの方々を、金融庁に引き合わせたことで具体的に彼らの身にどのようなことが起こったのか詳細にお伝えすることができました。金融庁の方々も丁寧にヒアリングしてくれました。
一方で上に書かせて頂いた通り、残念なこととして現状、日本のクリエイター当事者の方々にとってデバンキングの問題が深刻な脅威になっているというようには全く捉えられていません。実際にこれらの事案が起こっているという声を金融庁にも直接的に届けていくことが次のステップになるかと思っています。日本コンテンツの海外進出を行うクリエイターにとって重大な脅威となり得るこの問題の進展に向けこれからも動き伝えていきます。
なお、今回のアプローチにおいては「チームみらい」の小林修平衆議院議員の力をお借りしました。今回ひょんなご縁でご一緒させて頂きましたが、コミケでのサークル参加歴も長く、いわゆるオタクコンテンツに対してもともと深い理解を頂いている方です。この問題についても可能な限り取り組んでいただけるとのことですので、是非ご注目ください。
DLsiteが約1年前から始めた、海外のクレジットカード会社などを通さない決済サービス「みんなの銀行決済」の月間取引額が1億円を超えたことが発表され、賞賛が集まっています。DLsiteの取引全体からすればまだ僅かだと推測されますが、VISAやMastercardなどクレジットカード関連の表現物への介入はさらに進んでいると見られ、他の決済手段が活用され依存度を下げることはその唯一の特効薬といえます。ユーザー側でも依存度を下げる意識をもっていくことは、日本の表現を守ることにも繋がっていきます。
La plataforma japonesa DLsite reportó que su sistema de pago bancario alternativo superó los 100 millones de yenes en transacciones mensuales, consolidando su uso tras las restricciones impuestas por las procesadoras de tarjetas de crédito internacionales.
El servicio fue desarrollado junto a Minna Bank para permitir a los clientes vincular directamente sus cuentas bancarias y realizar compras sin depender de redes de pago extranjeras, las cuales habían suspendido operaciones en el sitio por exigencias sobre el contenido para adultos.
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〈参加募集〉
【アトリエクロイハコ】のお披露目を兼ねたイベントとして【徘徊人狼】を行います。
・11/14 14時〜17時
・アトリエクロイハコにて
*10月末日までに参加予定者が10人未満の時は、残念ながら開催を中止・延期します。
お申し込み→
forms.gle/6diTG6vm35bmqFmY8
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#ドン・キホーテ 限定☆
サンリオキャラクターズの「ジャガードボア上下セット」が登場!
ケーブル柄とハート柄、どちらも8キャラクターでのラインナップ♪
大きなサガラ刺繍がかわいいね♡
この冬は、お気に入りのキャラと一緒にあたたかく過ごそう♡
11/2(月)~順次発売★
sanrio.lnky.jp/e8RUoYq
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サイバーイグアナさんね、最近月末になると
ほんとカオスというかいわゆる支払いとかを
滞納している人がいると
お仕事が増えちゃう系の仕事なんだけど
念の為書いておくがそれは
全然ヤクザなお仕事とかではなく
それで明らかに若者層において
支払い滞納の人が急速に増えているのよ。
これ経済が明らかに循環していないというか
更に若者虐めすぎというか、物価高において
金が足りずに本当に死活問題に直面している人が多い!
食費とか生活費が足りなくて自分の健康を
犠牲にせざるをえない選択を迫られている人や
孤立状態になっている人が明らかに増えているのよ
率先して国が未来ある若者を守ってやらんと
本気で死人が出ると思うレベルです
おい国、死人が出てからでは遅いんだからな!
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BBCニュース - 米俳優ウォルター・ケーニッグさんが90歳で死去、「スター・トレック」のチェコフ役
bbc.com/japanese/articles/cm…
りむぞう retweeted
何が起きたのか分かり易く説明します。
パソコンのブラウザは、昔から「ただの文書ファイル」なら確認画面を出さずにダウンロードフォルダへ保存します。文書は勝手に動かないので安全だ、という30年来の常識があるからです。
一方、Claude Code や Codex のような「AIエージェント」は、起動したフォルダの中に AGENTS.md や CLAUDE.md という名前のメモがあると、それを「今回の作業の指示書」として読みます。これは正式な機能で、普段は便利に使われています。
この二つが組み合わさると、こうなります。細工されたWebページを開いただけで、ダウンロードフォルダに偽の指示書が勝手に置かれます。あとで「落としたファイルを整理して」とそのフォルダでAIを起動すると、AIは偽の指示書を上司のメモだと思って従います。誰が置いたメモかは確認しません。
たとえるなら、真面目な新人さんが、机の上に置いてあった「社長より」と書かれた紙を疑わずに実行し、金庫の暗証番号を知らない番号に変えてしまうようなものです。犯人に合鍵まで渡して。
偽の指示書は何をさせるのか
Codex の場合は「settings.json(命令プログラム)
に新しい部品を登録して、安全装置を外して動作確認して」と書いてあります。settings.jsonはパソコン全体に効くので、以後どのフォルダで起動しても犯人の部品が読み込まれます。ダウンロードフォルダの偽メモを消しても、settings.jsonに残った毒は消えません。実験では9割以上で成功しました。
Claude Code の場合は「AIの接続先をこのアドレスに変えて」と書いてあります。変わった瞬間に、あなたのログイン用の合鍵が犯人のサーバへ送られます。犯人はその合鍵であなたになりすませますし、AIのふりをしてパソコンに命令を出すこともできます。実験では半分ほどで成功しました。
なぜ「修正版」が出ないのか
ブラウザが文書を黙って保存するのも、AIがフォルダの指示書を読むのも、どちらも正常な機能だからです。悪いのは組み合わせであって、どちらか片方を止めると普段の便利さが消えます。だから「使う側が気をつける」しかない、というのがこの話の怖いところです。
誰が気をつけるべきか
AIエージェント、つまり「パソコンの中のファイルを読んだり書いたりできるAI」を使っている人です。
ブラウザで ChatGPT や Claude とチャットしているだけの人は、この件の対象ではありません。
守り方は三つ
1. ダウンロードフォルダでAIエージェントを起動しない。空のフォルダか、その案件専用のフォルダで起動する。
2. 起動するフォルダに、見覚えのない AGENTS.md や CLAUDE.md す。
3. AIが「安全装置を外します」「承認なしで進めます」と言い出したら、それ自体を危険信号として止める。月に一度は設定ファイルを点検する。
とにかく自己防衛力を高めていきましょう。
もしAIのセキュリティ対策について分からないことがあれば相談に乗るので連絡ください。
プロフィールに相談リンクあります。
千万别在你的 ~/Downloads(下载)文件夹里启动 Claude Code 或 Codex。
昨天安全机构 Forever 披露了一起在真实客户电脑上抓到的野生攻击,看完只能感叹:过去 30 年的系统安全常识,在 AI 时代归零了。
过去 30 年,Chrome 默认允许网页不弹窗就往你的 ~/Downloads 塞一个纯文本文件(比如 .md)。因为系统认为:纯文本又不是 .exe,自己不会跑,怕什么?
但现在,接近 50% 的开发者干过同一件事——直接在 ~/Downloads 里打开 Claude Code 或 Codex,让 AI 帮自己解压或整理刚下载的文件。
黑客就是卡住这个死角,通过网页静默下载往你的 Downloads 塞一个 13KB 的纯文本 AGENTS.md / CLAUDE.md:
1. 对付 OpenAI Codex(成功率 >90%):
伪装成「工程规范」的 Markdown 指示 Codex 先往全局配置 ~/.codex/config.toml 注册一个恶意 MCP 服务,并自己加上 --dangerously-bypass-approvals-and-sandbox 跑校验。哪怕你关掉 Downloads,以后在任何正经项目里开 Codex 都会自动加载木马。
2. 对付 Claude Code(成功率 ~50%):
指示 Claude 建一个 .claude/settings.json,把 ANTHROPIC_BASE_URL 指向黑客服务器。连上的第一秒,你的 Claude 登录 Token 直接明文送给黑客;下一秒,黑客假扮成大模型下发一条关沙盒的 Bash 指令,直接接管电脑。
最黑色幽默的是官方结论:
这个洞没有 CVE,OpenAI 和 Anthropic 也不会发补丁。因为「浏览器自动存文本」是正常功能,「AI 认真读目录下的 Markdown 并严格执行」也是正常功能。
以前黑客想黑你,得苦心积虑写 0day;现在只需要写一篇排版优雅的 Markdown 小作文,你的 AI 就会自己把沙盒关了、把网线接过去、顺手把账号双手奉上。
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餃子の歴史研究のために大学院に入った者です!
すばらしい着眼点かつ餃子に興味をもって頂けてうれしいです!🥟
マントウ系列の名称の餃子型食品の伝播は、研究者によって見解に差異があるのですが、現在の中国の饅頭は餡の入っていない蒸しパンのようなもの、韓国のマンドゥは餃子状の食品、日本のまんじゅうはあんこ入りのお菓子、とかなりばらつきがあるのですが、文献上、饅頭に餡が入っていた時代もあれば入っていない時代もあり、さらいには現在でも餡入りの包子を饅頭と呼ぶ地域もあり、非常に伝播磁器や経緯の特定が難しいです。(個人的な仮説はあるのですが、証拠不十分なので省略します)
中央アジアへの名称の伝播に関しては、石毛直道先生の説ですと、マントウがトルコ系商人らによってシルクロード沿いに広まった、とされていますが、トルコ人料理研究者や英米での研究者からは、マントウは中央アジアに存在したカシュガルの学者が11世紀に用いたmamataを語源としており、中央アジアを起点として中国含め東方に伝来したという論考もあります。
個人的には、石臼自体が西アジア、中央アジアから製法と共に伝来したとされているため、後者の説はかなり納得感があります。
「餃子」の名称に関しては、「餃」の字の初出は明代であり、この時は「餃餌」というお菓子として登場していて、「餃児」としては清代になってから記載がみられます。(それ以前の餃子の呼称は「角子」「粉角」など様々でした)
日本へは江戸時代の水戸藩への伝来が初めてのこととされてますが(個人的に別仮設あり)、この時点では「餃子」としては記載されておりません。日本での「餃子」名称の普及は、明治期や大正期に中華料理店で出されていたものの、あまり流行らず、やはり満州からの引き上げ民により広く知られることとなった、という印象です。
そして、あくまで個人的な意見ですが、饅頭がなぜ日本で甘味の「まんじゅう」になったのか、という点については、基本的に、日本は肉を食べない文化なので、中国から伝来した羊の肉の料理を再現しようとしてなぜか餡子を用いて「羊羹」になるなど、餡子で代用しがちなので、その流れの中に「まんじゅう」や「ぶと」(奈良で有名な中国伝来の餃子型のお菓子)が存在していると考えております。(ちゃんと検証できてないので大きな声ではいえませんが)
なんだか長いわりにまとまりなくてすみません。まだまだ掘り下げられる余地のある分野と考えており、餃子の伝播に関心を持っていただきうれしい限りです。
様々な歴史についてお詳しそうなので、もしなにか、発見がございましたら共有して頂けますと泣いて喜びます(陰ながらいつもポストを楽しみにしております)
長文を読んでいただきありがとう餃子いました。餃意見伺えますと幸いです!
【参考文献】
・石毛直道 2011「餃子ロードをさぐる」『vesta(特集:世界の餃子とその仲間)』No. 83,味の素食の文化
センター,pp. 8‒11.
・Servet Kazım Güney 2023 「Foods spreading from Turkish cuisine to the world」 『Journal of multidisciplinary
academic tourism』8(2),pp. 159-169
ちばてつや先生の訃報に大きな喪失感がありましたが、数えきれないほどのちば先生に対する賞賛の声を見て、文化史に残したその足跡の大きさと、日本中、世界中の人々の心の中に今後も生き続けることを改めて実感し、今日はあたたかい気持ちも感じています。
私は「あしたのジョー」のリアルタイム世代ではありませんが、かなり太っていて内向きだった中学生時代にこの作品に出会い、大規模減量をはじめその後の人生に大きな影響を受けました。特に金竜飛戦は今読んでも胸にくるものがあります。
漫画史上最高と称えられる最終回を含め、「あしたのジョー」が燦然と輝く金字塔であるのは疑いようがありませんが、ちば先生のいずれの作品も深く丁寧な人間描写や、秘められている読みやすさ、あたたかな読後感など、私にとっては唯一無二のもので、今後も時代を越えて一つの理想とされ続けることを確信しています。個人的には「のたり松太郎」や「おれは鉄兵」、「男たち」が超絶お勧めです。
「表現の自由を守る」というテーマにおいても代え難い役割を果たして頂きました。東京都条例による表現規制問題が起こった際にも、声をあげていただいたことで局面が転換し、都政史に残る歴史的な条例案否決に繋がりました。あの時、ちば先生がいなかったら違った結果になっていたと思います。そうした場面に携わらせて頂いたこと、心から感謝しています。
戦争と引き揚げを経験された世代として、平和の大切さを伝える大きな存在でした。また被災地復興のために、労苦をいとわず粛々とチャリティを続けられる本当に他者に対する思いやりに満ちた太陽のような存在であったと今、痛感しています。
人にあれほど優しくなれるということは、そうは見せずとも、自分に対してはとても厳しく生きてきた側面もあったのではないかとも勝手に想像しています。どうか天国ではしっかりお休みください。ちばてつや先生、本当にありがとうございました。
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"小学校でイスラム教に配慮して「給食のメニューにおける豚肉の不使用について」というお知らせプリントはAI製だよ - 電脳塵芥" nou-yunyun.hatenablog.com/en…
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商標権や著作権はタイトル画面などで明確に主張しておかないとパクられて裁判するときに立場が弱くなりかねないそうで。ただし登録商標の®マークではなくあえて商法の™マークを使う場合があり、全世界に流通する可能性がある際に商標を登録できていない国で®を使っているとこれまた裁判で不利だとか
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この理論、マーダーミステリーにも適用できるかも。
僕がシナリオを作る際に、物語先行だったり、推理小説文脈で作れないのもこの理由だとするとしっくりくる。
とはいえ、僕も三幕構成はすごく参考にさせてもらってるから、結局は色々な分野からいいとこ取りするのが良さそう。
ハリウッドの脚本術を勉強して、ゲームに当てはめようとしてきた中で、何度か「あれ?」と思ったことがあります。どうにも上手くいかないことがある。
映像は「キャラクターがやりたいことに観客を乗せる」けど、ゲームは「ゲームがさせたいことにキャラクターがやりたいことを乗せる」ので、まんま応用しにくいのかもなと。
ゲームの場合、序盤は「プレイヤーが何をするゲームなのか?」から始まるので、物語のセットアップとゲームのセットアップが時間を奪い合いやすい。理想は、ゲームを覚えること自体が物語を理解することになっている状態(『Portal』は最高)だと思うんですがここはいつも悩む。
ゲームシナリオを初期設計から考えるなら主人公の目的は、ゲームがやらせたい動詞(撃つ、走る、調べる、戦う)を念頭に置いて、それをブーストする側に置く方がうまくいく気がしています。
極端な例だと、『まどか☆マギカ』はアニメとしては最高だけど、まどか視点のアクションゲームにはしにくい。
ネタバレになるので何故かは言いませんが。
りむぞう retweeted
【速報】漫画家のちばてつやさん死去
47news.jp/15144491.html?utm_…
麻生コンクリート工業、JIS不適合の生コン製造 出荷停止
mainichi.jp/articles/2026102…
福岡拠点の総合企業グループ「麻生グループ」の麻生コンクリート工業が、日本産業規格(JIS)に適合しない生コンクリートを製造、出荷していたことが、同社も加盟する協同組合などへの取材で判明しました。



































