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🇨🇦 SideFX の3Dアニメーション&VFX ソフトウェア Houdini の日本語情報 (#HFXJP) お問い合わせ https://nitter.cf/t.co/rSaX4FOOc2

Toronto, ON, Canada
Joined March 2013
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Learn how to build a complete Halloween scene in Houdini from scratch — sculpting a procedural pumpkin, adding smoke and candle flames, setting up a skeleton shot, then lighting and rendering in Solaris and Karma, with final polish in COPs. Tutorials by Alasgar Hasanov. Watch here: sidefx.com/tutorials/create-… #sidefxhoudini #vfx
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本日のHoudiniチュートリアル3選です! 【アニメーション・モーグラ編】 ① vellum 馬が走る ② Creating a Rolling Objects Solver in Houdini - Part 1 ③ 【Houdini 20新機能】初心者でも簡単なSticky RBD collisionsの設定方法 #houdini #VFX #3DCG (67/n)
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Another loop MPM sim #houdini
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SideFX、機械学習による煙・炎の高解像度化とUE5への実装を学ぶチュートリアル「MACHINE LEARNING FOR PYRO FX」公開 低解像度のPyroシミュレーションを機械学習で高解像度化し、Zibra VDBで圧縮した後、Unreal Engine 5でリアルタイム再生するまでのワークフローを解説。
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ターンテーブル・パラドックスと呼ばれる現象。 回る円盤の上を滑らずに転がる玉。 ある一定の速さで円盤を回すと、玉は遠心力で外へ飛んでいかず、小さな円を描き続ける。 #Houdini
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本日のHoudiniチュートリアル3選です! 【Redshiftマテリアル・レンダリング編】 ① How to use PBR Materials in Redshift and Houdini ② 6.3 - MATERIALS - Basic Material Creation And Assignment in Redshift & Houdini ③ Displacement in Houdini #houdini #VFX #3DCG (65/n)
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浅い海の底にゆらめく太陽の光をフルCGでつくりました #Houdini
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本日のHoudiniチュートリアル3選です! 【FLIP流体シミュレーション編】 ① Raspberry Bubbles Tutorial - Part 1 - FLIP and Vellum Setup in Houdini ② milk クラウン ③ Bubble FX   [Stream 2020 06 24] #houdini #VFX #3DCG (63/n)
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カムシャフトで波表現。 偏心カムの位相を少しずつずらして並べただけ。回転と高さの関係が面白い。 #Houdini
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三葉型のルーツブロワ。 送風と聞いてまず浮かぶファンは隙間だらけだが、こちらは極めて隙間のみ。 なのでどんな圧力に対しても一定量の送風し続けるすることができる。 #Houdini
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COPで作った画像をアトリビュートに出来るってことは、VDBのグループにしてブーリアン出来るってことで凹凸だけじゃなく 部分的に消すことも出来るってことだ ここでVDBのグループ化と Copernicus が繋がった
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sidefx.com/ja/docs/houdini/n… Attribute from Map geometry node Coperunicsのノードを参照できるわー Attribute PaintだとPoint数の変化で壊れるけど UV空間上のPaintはPoint数の変化に影響しないから 保持がしやすい。
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本日のHoudiniチュートリアル3選です! 【UV展開編】 ① Houdini Unwrapping Techniques: The Basics ② Procedural UVs - UV Layout Node in Depth ③ Houdini RBD UVs in 2 Minutes — The Only Way I Do It Now #houdini #VFX #3DCG (61/n)
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Armored Tommy 🤺 #Houdini
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Houdini求人。
⋱ CAREERS ⋰ 映画『山崎貴監督作品』スタッフ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 映画『山崎貴監督作品』のVFXを支える 制作スタッフを募集いたします。 詳細は採用ページをご覧ください。 shirogumi.com/careers/0012 【募集職種】 ✅ モデラー ✅ リガー ✅ FXアーティスト ✅ ショットアーティスト ✅ コンポジット
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本日のHoudiniチュートリアル3選です! 【登壇・ライブ配信編】 ① LAHUG | Edward Chiu | ManvsMachine ② COPing Mechanisms and Experimental Detours | XK Studio | OFFF HIVE 2025 ③ Get Sh** Done : How to nail Commercial Product Ads | Baked Creative | FMX HIVE 2024 (58/n)
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約200年前の電卓。 クランクを1回まわすたびに、段になった歯が設定した本数だけ歯車を押して125を足してくれる。 目的に対して大がかりな感じが現代においては愛嬌の1つ。 #Houdini
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本日のHoudiniチュートリアル3選です! 【POP(パーティクル)編】 ① Making of Curling Particles Firefly Houdini Redshift Tutorial ② Houdini Demo Class 2 - Particle Fx | Basic to Advance Houdini Training Program | Sidefx ③ This is how you create Candy in Houdini! (57/n)
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