Giordana Moroni retweeted
Mille grazie a @WhiteNellow per avermi messo sulle tracce di questa storia di cui ero completamente all'oscuro.
vidaextra.com/pc/llevas-mese…
Architecture and power: influences and relationships in Deathloop and Dishonored | I was so thrilled to make this video, a little love letter to two games I adore. Many thanks to @ArkaneStudios and @bethesda_it youtu.be/BuoA3E8C7OA
I'm so happy for the RP updates in Saviors! And for those who are complaining, who wants just shoot without caring about team members, I suggest a beautiful shooter... It's called Titanfall 2 (hope Titanfall 3 in a near future, but no pressure @Respawn ) #ApexLegends
Nei commenti ho visto reazioni mixed: chi spera in un ritorno e chi è convinto della poca rilevanza dei due franchise. Io continuo a pensare che il loro futuro sia il mercato dei giovanissimi
multiplayer.it/articoli/cras… via @Multiplayerit
Domanda @NetflixIT : quello è un cucchiaino da tè? Quel manico mi confonde. Chiedo l'aiuto di @csabadallazorza #SquidGame vs #CortesiepergliOspiti nitter.cf/WhiteNellow/status/144…
Ma cosa succede se servono le monoporzioni a Csaba con il cucchiaino da caffè? #BakeOffItalia
Ma con tutti gli sponsor, la produzione non aveva i soldi per comprare una macchina per cialde in più da tenere di riserva? Mica costa come un abbattitore #BakeOffItalia
Giordana Moroni retweeted
Crunch: il prezzo da pagare per i giochi Tripla A youtu.be/YLmEc_67MXo
Giordana Moroni retweeted
Anche la nostra @WhiteNellow ha ricevuto Xbox Series X e Series S… ma non nel modo in cui si aspettava lei 😅 youtu.be/7M3WIAU7zR4
🇮🇹 È online il primo episodio di Gaming Architecture, una nuova video-serie dedicata a videogiochi e architettura
🇺🇸 The first episode of Gaming Architecture is online, a new video series dedicated to video games and architecture youtube.com/watch?v=o8wSx4ya…
To inaugurate the series I chose The Witness by @Jonathan_Blow : a video game strongly linked to architecture (btw my favorite game of the last decade)
The episode’s title it’s a tribute to "An architectural approach to level design", written by @Totter87 A book that helped me so much to understand better the video game development







