Habacuc Guzmán (@_habacuc) header
Habacuc Guzmán (@_habacuc) profile picture

Empresario, periodista, conductor, guionista, fanático de los videojuegos, la música y el cine. Contacto: [email protected]

Mexico
Joined May 2008
Photo by Habacuc Guzmán (@_habacuc)Photo by Habacuc Guzmán (@_habacuc)Photo by Habacuc Guzmán (@_habacuc)Photo by Habacuc Guzmán (@_habacuc)Photo by Habacuc Guzmán (@_habacuc)Photo by Habacuc Guzmán (@_habacuc)
Un gusto haber tenido esta charla con la querida @Stphns!! No se la pierdan!
1
8
1,092
Habacuc Guzmán retweeted
Hubo un momento en que a @MTVLA había que convencerlo de hablar de videojuegos. Hoy el gaming ya es parte de la cultura popular. ¿Qué cambió en el camino? Lo platiqué con @_habacuc Episodio completo: youtu.be/nFC3Xm7klwg?si=0RJ3…
1
2
8
851
Habacuc Guzmán retweeted
Estoy dando de vueltas en un avión de regreso a CDMX, por lo que tengo tiempo para escribir algunas líneas sobre el regreso de @RMXradio Sí, el equipo sabía que la gente iba a recibir con buenos ojos el retorno, nunca esperamos la enorme muestra de cariño sincero y desinteresado de ustedes, la audiencia La multiplicidad de mensajes en todas las redes, el bullicio en la calle, las muestras de solidaridad por parte de ustedes son emotivas y conmovedoras Fuimos tendencia sin ni siquiera convocar al aire a utilizar un HT. Estuvimos ahí a nivel nacional por medio día contra otras conversaciones. Eso solo se logra a partir de esa comunicación que tenemos con ustedes. Obvio, hay varias polémicas alrededor del retorno Uno- quién y cómo?.- no estaríamos al aire si no fuera porque Lorena Pérez Toscano creyó en nosotros y puso una frecuencia para salir. Tampoco sin Miguel Oyervides de OnTV quien decidió poner el capital económico para el arrendamiento y arranque del proyecto Y, por supuesto, Grupo Imagen que, una vez más, creyó en mí en lo particular y está encausando fuerzas y apoyo para que logremos lo que todos queremos: una estación, un mensaje y un festival. Dos, equipo.- están primero aquellos que viven en la ciudad donde surgió RMX: Guadalajara. Por eso @jairdelradio y @pavlog están en la primera línea de batalla Además, invité a @chechemorett para complementar el cuadro tapatío @eseauto no ha perdido la conexión emocional con la perla de Occidente, la visita de forma recurrente Y, por último, @taniasonico cuyo éxito es innegable en el concepto y que regresará con todos los bríos Eso quiere decir que serán los únicos? No, la estación es de todos los que pasaron por ella y quieran regresar. Yo no puedo detener las ganas de participar, pero será paulatino y, créanme, siempre ha sido así, será una grata sorpresa para ustedes Tres, lo político.- no, no me sorprende que se arme polémica porque @VeroDelgadilloG estuvo en cabina al arranque. Si ustedes escuchan el último programa de CDE de 2019, verán que el último entrevistado fue Ismael del Toro, entonces alcalde de Guadalajara Lo lógico era comenzar con quien hoy gobierna la ciudad. De hecho, eso dije al aire. Entiendo que en esta época de redes se corte y descontextualice el objetivo, pero RMX siempre ha tenido a políticos de todos los colores. Incluso en @QuesuenaenREAL he entrevistado a todos los políticos que han querido estar y lo mismo será ahora bajo el mismo principio: quien desee compartir mesa conmigo, será bienvenido..pero cuestionado. El ejemplo fue esta mañana con @MirzaFloresG y en estos días con @LauHaro Cuatro- música. No, pondremos todo Bad Bunny…pero si hay una canción excepcional, ahí estará. Como cualquier otro artista. Por eso paso por RMX todo tipo de música que nadie más ponía. Recuerdo cuando programamos antes que nadie a C Tangana y hubo locutores que rumiaron -en realidad, fue una- tiempo después dijeron que era el mejor concierto del 2022 Dejen como siempre prejuicios y escuchen lo que viene. Venimos a desafiar lo que sabemos de radio y construirlo con ustedes. Vamos a divertirnos A ver a donde llegamos.
73
115
12
971
50,656
Episodio especial de Ah Caray Podcast. Lo grabamos desde San Francisco, California en el marco de Pokémon Worlds y Pokémon XP, como siempre al lado del buen @juanem87 Pokémon XP / Worlds desde San Francisco, detalles de Gamescom y más GTA VI youtu.be/Nb1S015-GKs
1
9
1,995
No se lo pueden perder
¡Hoy tenemos un capitulazo, no sé lo pueden perder! ¡Ah Caray! Podcast con @_habacuc youtu.be/ORCq22MARKw?si=23We…
1
1
6
2,383
Habacuc Guzmán retweeted
This is an important email I sent today to all employees at XBOX: Team, We are beginning the most significant restructure in XBOX history. After careful consideration, I've made the difficult decision to reduce our team by approximately 3,200 throughout FY27. This will include approximately 1,600 role eliminations today, and in addition, four studios will leave XBOX to new management. I recognize that a year-long restructuring creates additional challenges. Unfortunately, it is not possible to make all the necessary changes in a single day, and I wanted to be direct about the scale. I know this is painful. These changes will directly affect people who have poured their creativity into building XBOX. Many joined us through acquisitions, while others were recruited here, or sought us out because they loved this industry and loved XBOX. Today's decisions do not reflect their talent or dedication. Our business today is not healthy. We are operating at margins that are 3–10x lower than comparable platform and publishing businesses. We entered Gen 9 with a smaller install base and a higher cost structure. To grow, we bet on Game Pass, multi-platform, and a broader portfolio of content. While those businesses have created meaningful value, they did not grow at the pace we expected. As that happened, our core business weakened, and we added more teams, more investment, and more time, hoping for a better outcome. And now the industry is facing the most severe hardware crisis in its history. We must reset XBOX. First, we will reset our content portfolio. Since 2018, we have aggressively expanded our studio portfolio while the number of games created each month across the industry now outpaces the last ten years combined. We now find ourselves competing not only with the largest publishers, but also with smaller independent studios. It is neither possible nor desirable to own every great independent studio. We have also learned that we are not the best home for every type of studio; in a typical year, we lost 64 cents for every dollar we invested. As we reset XBOX, we will help independent creators succeed by providing open development tools and audiences to realize their vision. Compulsion Games and Double Fine Productions will return to management and transition to independent studios with their IP, catalog, and runway for their next games. Ninja Theory and Undead Labs have entered terms to join new ownership with funding to complete and grow Senua and State of Decay 3. In France, Arkane’s management is beginning required consultation with its Works Council to review potential strategic options. We are also making reductions across other units, and in some cases, shifting investment to focus on higher priority projects. These changes vary in size across Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang, and XBOX Game Studios. None of our first party publicly announced games or projects are being cancelled as part of these reductions. In addition, Mojang and King will now report directly to me. These two studios have increasingly become platforms and are our largest by monthly active players. They bring critical geographic, demographic, and differentiation to XBOX. Second, we will reset our platform. We know that great technology gets better when it gets simpler, not bigger. Today, in some parts of the company, work passes through as many as 14 layers of management. Our platform teams are 40% larger than they were at the start of this generation, even as our player base and playtime have declined. That complexity has slowed decisions, blurred accountability, and made it harder to deliver for players. As we reset XBOX, we will simplify. We will reduce management layers to no more than 5, and where possible, 3. We will deliver success through a flatter organization that is built around makers (individual contributors focused on building), player-coaches (leaders who remain deeply involved in the work while developing their teams), and directly responsible individuals (DRIs) who own key decisions and outcomes. And we will streamline how we work across our tools, with a cleaner code base, shared services, and 50% reduced vendor spend. Third, we are resetting how we operate. As XBOX grew our headcount, we became more fragmented. Teams, studios, and functions often operate independently, and it became harder to work towards a shared goal, make the right tradeoffs, and get things done. For the first time, we are establishing a Chief Operating Officer with end-to-end P&L responsibility across content, hardware, platform, and services. Helen Chiang has been promoted to this role and will report directly to me. Over nearly two decades at XBOX, Helen has helped build some of our most important businesses, from XBOX Live to leading Mojang and the Minecraft franchise. She will bring our businesses together under one operating model, making sure we make clear investment decisions, learn from our successes and failures, and hold ourselves accountable for results. Thank you, Dave McCarthy, who is retiring after 17 years with XBOX. Dave has played a defining role in building the platform that millions of players rely on every day and has been a trusted partner through many of the biggest moments in XBOX's history. We wish him all the best. These changes are about a bigger future for XBOX, not a smaller one. The next decade of gaming will be larger, more global, and more creative than anything we've seen before. This year, we'll invest as much in XBOX as we ever have, but we'll invest with greater focus, greater discipline, and greater clarity, all in service of making XBOX where the world plays and creates. I want XBOX to be one of the few companies that entertains more than a billion people each day and gives everyone the opportunity to create and connect. I know we can achieve this goal. XBOX has many of the most beloved franchises in entertainment history, talented studios around the world, and we will return to growth in 2027. History is full of companies that mistake longevity for inevitability. We will not be one of them. Asha
8,981
8,412
4,699
83,784
15,918,393
Habacuc Guzmán retweeted
Ubisoft co-founder Claude Guillemot passed away yesterday in a plane crash in Le Bale in Western France.
920
2,060
695
22,855
2,177,702
Tuve la oportunidad de jugar antes que nadie un demo de #StarFox para #NintendoSwitch2 y luce genial!
1
11
1,619
Habacuc Guzmán retweeted
¿Ya lo vieron? 🎧¡NUEVO EPISODIO!🎙️ de ¡Ah Caray! Podcast. Como cada semana, es un gustazo platicar con @_habacuc de lo que más nos apasiona youtu.be/GKi15cQo168?si=tt9K…
1
2
59
2,400
Habacuc Guzmán retweeted
🎧NUEVO EPISODIO🎙️ ¡Ah Caray! Podcast Hoy hablamos de la polémica de DLSS5, las reseñas de Crimson Desert y algunos juegos que hemos estado probando. youtu.be/lSMwHa0uo_g?si=a_g2…
4
2
74
2,893
Cómo dijera un periodista de antaño "¿Y usted qué opina?"
1
1
12
1,191
Qué tan cancelable es Twitch por esta forma de celebrar el día de la Mujer... Pero de la misma forma, que tan cancelable es Honda qué se presenta como patrocinador del evento!!
Let's celebrate International Women's Day together 💜 📍 Women's Guild United presented by @Honda on Twitch Rivals 🗓️ Mar 8, 2pm PT 📺 /TwitchRivals
2
10
1,781
Habacuc Guzmán retweeted
Let's cut to the chase: Marvel's Wolverine launches September 15, 2026. Wishlist #WolverinePS5 now: insom.games/MW-Wishlist
1,995
10,277
2,738
76,155
5,718,626
No se pierdan el nuevo episodio de Ah Caray! Podcast. Estuvo intenso con el tema de @Xbox y su cambio de directivos. Son las opiniones de su servidor y el buen @juanem87 Phil Spencer se retira de Xbox y ahora el futuro de la marca parece incierto youtu.be/L0Sh8HsiczY
1
9
1,995
Ya está disponible el nuevo episodio de Ah Caray! Podcast. Nuevo año, nueva temporada!! Reseña de Dispatch y Avatar Fuego y Cenizas youtu.be/CfxYkPjq8z8
1
10
1,455
Arranca el año y @CapcomLatam se prepara para un 2026 bastante movidito!! Sin duda una de las compañías con una lista de juegos de alto calibre!
1
1
6
904
Esta semana en ¡Ah Caray! Podcast, @juanem87, el Párroco del Gaming, nos habla de Marvel Cosmic Invasion y yo les cuento mis aventuras por Nueva York!🗽y más estrenos de la temporada, ¡No se lo pierdan! youtu.be/QxuYEDt8bdY?si=eY8k…
5
1,479
Cuál será la razón por la cuál SÓLO en México no aplicarán las ofertas de "Black Friday" que promueve Playstation en su Blog... :(
Las ofertas del Black Friday de PlayStation comienzan el 21 de noviembre con descuentos en: ➕ Hardware, incluyendo consolas PS5 y PlayStation Portal ➕ PlayStation Plus ➕ PlayStation Store …y mucho más. Conoce todos los detalles completos: play.st/3WZBjH0
4
2
13
6,436
Habacuc Guzmán retweeted
Como alguien que creció con los programas legendarios de TV de videojuegos, es un gusto poder integrarme al equipo de @_habacuc, para seguir haciendo cosas geniales. Acá pueden encontrar el ‘¡Ah Caray! Podcast’ de esta semana y en plataformas de audio. youtu.be/6M9Wk4HfoME?si=oaXZ…
12
19
276
6,854