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奄美大島在住。月の1週間東京に。 ᯅ Creative Director / Immersive Producer。VR映像作家「渡邊課」課長です。実写VRの企画制作。SNSはネタ多め。 #課長どこ #VR監督論 EOS VRSYSTEM / URSA Cine Immersive 使い

奄美大島 Amami Island ↔️ TOKYO
Joined April 2010
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visiontrackの増山さんのレーベル、踊れる阿呆と、 渡邊がキュレーションしているKABE:Galleryのコラボ企画です! アーティストの方々とデザイナーがクリエイションのリレーをする企画です。 11月7日(土)、8日(日)と開催します。 7日にはライブペイントと、パーティやる予定ですので。 ぜひお越しくださいー。 _ _ _ _ KABE:Gallery × 踊れる阿呆 「踊る展 —クリエイティブ Call アンド Response—」を開催します。 「働く人の視点や景色が、ちょっぴり変わるような作品展示」をテーマに、株式会社コンセントのクリエイティブディレクター渡邊がキュレーションする社内スペース「KABE:Gallery」 「意味や正解よりも、自分のやり方でその場を楽しむ」をテーマに活動する、アーティストエージェンシーVISION TRACKの増山が主宰するクリエイターレーベル「踊れる阿呆」 このふたつが出会い、ひとつの実験的な試みがはじまりました。 本展では2人のアーティストと2人のデザイナーがリレー方式で作品をやり取りし、新たな表現を探ります。 展示会初日の11/7(土)には両者のCall アンド Responseをライブペイントで目撃可能。 閲覧数より、もっと肝心ななにか。 言葉やルールの外側で、 その場限りのクリエイティブ音頭。 踊らずにはいられない。 【開催概要】 踊る展 — クリエイティブ Call アンド Response — 会期:2026/11/7(土)・8(日) 12:00 - 18:00(予定) ライブペイント:11/7(土) 15:00 - 17:00(予定) レセプションパーティ「凄い人脈」:11/7(土) 17:30 - 21:00(※軽食・ドリンクあり / 差し入れ歓迎) 参加アーティスト&デザイナー: 【アーティスト】オタニじゅん @nujinato 、Chonmaru 【デザイナー】渡邊徹 @_wato 、東海林慶祐 会場:KABE:Gallery(株式会社コンセント 内) 東京都渋谷区恵比寿南1-20-6 プレファス恵比寿南 2F ※当日は駐車場側の入り口からお入りください。ポスターが目印です。 主催:株式会社コンセント @ConcentInc キュレーション:踊れる阿呆 (from VISION TRACK @visiontrack
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最高
⚡️シムラクワイ⚡️
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サンダー3、一話のどんでん返しのためにペンネームを使いました。3、4年休んでるように見えて ずっと働いてました。
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昨日のハロウィンVMODJセット、手持ちのネタを単に流すのもアレなのでヴァーチャル風にしました。 #vmo #touchdesigner
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電源抜いての放電もダメ ケーブル変えてもダメ なんなら、ケーブル刺さなくても明滅でてる。 いよいよ故障すかね。。 前にLGに送っても再現されなかったとして帰ってきたんよなー。。でもやっぱり明滅しとる。
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バストアムーブのエイリアン思い出す。 (好き)
261030 ㅁㅈㅂㅋ 아이찡 시리 새로운 도입부 페어안무!! #아이찡 #시리
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イマーシブ忘年会企画しようかな。 .UNでやろうかなと。
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気になるUnityプラグインの使い勝手ですが、非常に簡単⚡️ 公式Prefabをシーンに配置して移動・回転・拡縮するだけで、エディタ実行で実機プレビューも可能です。 僕の場合は手前に25度傾けて水色のラインが電話ボックスの前面に来るようにして使ってます。 #ELFMN1 #XYN Avatar: Lapwing - 久
アニメーションは実はVRChatを利用して作成しています。 Unityシーンにモーションキャプチャ機能(HUMR)を入れてVRChatワールドとしてアップロードし、妻が10点フルトラで演技してくれました。 一応、撮影ワールドも貼っておきます。 vrch.at/vgn0c099 #ELFMN1 #XYN Avatar: Lapwing - 久
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HiggsfieldsのVideoExtendはいいなー。 実写で途中まで撮って途中からAIに切り替える。 キャラクター保持もうまくできており非常に満足度高い。
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ぶっちゃけ海外XR業界から見た日本のプレゼンスって低いと言い切ってもいいのですよ。日本人が全然いねえのですよ。MIT Reality HackしかりAWEしかり、日本人の割合なんて本当少ない。参加者600人のうち1人とかレベル。 そんな中でも、国際XRアートレジデンス「IMMENSIVA 2026」に、Yuma Ito氏、Aimi Sekiguchi氏が参加してるって事実は、本当に重要なことだと思うんですよね。 STYLYのLBEオープンソースも制作に活用され、11月にバルセロナで作品公開予定です。皆様、乞うご期待。 styly.inc/ja/news/immensiva-… #STYLY #XR #LBE
世界各国から13組のアーティストが選出✨ STYLYのLBEオープンソースを活用した 国際XRアートレジデンス「IMMENSIVA 2026」 日本からはYuma Ito氏、Aimi Sekiguchi氏も。 11月にスペイン現地で作品公開予定です! 詳細はこちら👉styly.inc/ja/news/immensiva-… #LBE #XR #VR
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坪倉さんのELF-MN1の作品 Rain Shelter - 雨宿り、よかった…… 撮れてないんですけどボックスの扉開くところもすごくよかったです
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これめっちゃ気になる
新製品リリース📢 6インチで小型の空間再現ディスプレイ『ELF-MN1』を発売 メガネやヘッドセットなしで、アバターやキャラクターが机の上にいるかのように裸眼で楽しむことが出来ます。 スマートフォンやPCと接続することで、まるでそこに実在するかのような新しい体験を提供します。 🔗sony.jp/CorporateCruise/Pres…
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偶然同じ服でめっちゃ気まずい
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11月7日(土)・8日(日)、VISION TRACKのアーティスト、クリエイティブディレクター 渡邊徹 @_wato 、東海林慶祐がリレー形式で作品を交わし新しい表現を探る「踊る展」をコンセントの社内スペース KABE:Galleryにて開催します。初日はライブペイントも予定しています🎨🖌️ instagram.com/p/DetXMJOEqvo/
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イマーシブ (Immersive) イマーシブ(没入、没頭)とは、人の状態を表します。 単に映像を鑑賞するのではなく、「あたかも自分がその空間に存在する」かのような実在感(Presence)をもたらす体験や状態のことです。 従来の2D映像が決められた画角を受動的に「見る」のに対し、イマーシブ体験ではHMD(ヘッドマウントディスプレイ)や大型ディスプレイ、空間を伴う体験を通じて視界や立体音響で包み込み、ユーザー自身が首を動かして情報を探しに行く「能動的な状態」を引き出します。 単に情報を伝えるだけでなく、「体験そのもの」を届けることで顧客との間に深いエンゲージメントを形成する、これからのマーケティングとコミュニケーションを再定義するキーコンセプトです。 design-leadership.concentinc…
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claude codeでBlenderを操作して3Dモデルの間をカメラ飛ばしたやつ。 Blender触ったことない人でもここまでサクサク作れるとは。。 ・モデル配置 ・モデルにアニメーションつける ・照明変える ・カメラワークつける 4ステップくらいでできた
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Three.jsも3Dアセット無料公開っすか。 Three.jsはWebの3D表現、製品コンフィギュレーター、広告・ゲームの試作などに使う無料3D素材ライブラリで AIワンショット系のゲームはだいたいThree.jsで作られているものが多いんですけど なんか最近ご機嫌に覇権取ろうとしてますね。 AIで急に使われるようになってニッコニコ。 ライセンスは独自のFree Asset License。 商用完成品への改変・組込み可、帰属表示不要。ただし素材単体や素材集、テンプレート、starter kit、データセットなどとしての再配布・販売は禁止。 OSSではありません。 組み込むのはいいけど、モデル自体は売っちゃダメよってことね。
We may have gone a little overboard with the freebies. 👀 937 free 3D assets. Ready to drop into your next game. Go build something cool. 🚀 threejsassets.com/assets/fre…
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NVIDIA公式が 3Dアセット2575個を無料公開???? わざわざ作る必要なくなるから、 ビジネスでシミュレーションを作る人とか、FA屋さん大歓喜じゃない?これリアルテイストのゲーム作ったりするんだったら使えると思うし。 最近流行ってんの?無料アセット? もうあれか、AIで全部作れるようになったから、3DモデルもOSS化していって、昔みたいに3Dアセットが超高いみたいなことはどんどんなくなっていくのかもな。 まあ人間系とかキャラ系はどうしてもやっぱ難しいとは思うけど、まあ、わざわざ自分でパーツを作る必要性がある時代っていうのはどんどん過去の遺物になるんかもしれないな。
NVIDIA just put 2,575 simulation-ready 3D assets on Hugging Face 🤯 A 472GB collection covering everyday objects, tools and industrial equipment. It’s called NVIDIA SimReady Assets. The models include physics settings and semantic labels for use in simulated environments. - Train robots to pick up and move objects - Build virtual factories and warehouses - Generate labelled training images - Populate 3D scenes with ready-made objects Useful for robotics research, digital twins and anyone building detailed virtual environments. Download the collection below 👇
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あと。。claude codeとHiggsfieldsを連携させて動画編集連携させてて、、1カメのソースをズームとか駆使してビートに合わせて編集自動で割ってもらったりして。。それをちゃんとDaVinciに読み込んで。。 みたいなことが普通にできてて震えてる。
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地元の祭りで朝から晩まで叫びすぎて喉やられた。
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