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いつも何か作っています。 STYLYの中の人 Booth https://nitter.cf/t.co/qlwNSil0Vo Etsy https://nitter.cf/t.co/oxC6e8BQxN MakerWorld https://nitter.cf/t.co/8xBqQZx3au

Joined April 2012
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個人的に作っていた3D空間の共同編集ツール「Scene Sync」が形になってきたのでデモ版として公開しました。 ブラウザで動作し、WebXRにも対応。 3Dモデル(GLB)、画像、動画、音楽、テキストなどを置いたり、AI連携で自然言語から操作したりできます。 触って感想をもらえると嬉しいです。 afjk.jp/scenesync/ #scenesync #WebXR #XR
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NEWVIEW AWARDS 2024受賞者 「城下浩伺 & みふく」が快挙🎉! フランス・ラヴァルで開催される国際アートフェスティバル「Recto VRso 2026」の公式展覧会「Art & VR Gallery」に「空間へのドローイング」が選出されました。 詳細はこちら👉recto-vrso.com/drawing-on-sp… 新作「空間へのドローイング:ラヴァル」 📅11月19日〜22日 📍Le Quarante ------------ 「空間へのドローイング」は、昨年「空間へのドローイング:渋谷」でNEWVIEW AWARDS 審査員長・宇川直宏賞を受賞し、その後も京都芸術センター、FabCafe Osaka、高輪ゲートウェイ、大山崎(マクセル クセがあるアワード マクセル賞受賞)など、さまざまな場所で制作を続けてきました。 今回選出された「Recto VRso」は、アート・科学・テクノロジーを横断し、イマーシブ/インタラクティブな新しい芸術表現を紹介する国際アートフェスティバルです。 城下浩伺氏、みふく氏はすでにラヴァルに滞在し、街や建築をリサーチしながら、テクスチャを採取し、環境音を録音し、ラヴァルの歴史や空気感も探りながら、VR機器を用いたフィールドドローイングを行っているそう。 ラヴァルで過ごす時間を通して、彼らの新しい「空間へのドローイング」がどのように展開していくのか、ぜひお楽しみに✨ @atsuko_mifuku @DOMMUNE
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"ゼロ距離"次世代シアター #イマーシブゼロ 、すべての講演が終了しました。 ご来場くださった皆様、本当にありがとうございました!! 第二弾もお楽しみに✨
次世代シアター Immersive Zero 第一弾 『BALLISTIK BOYZ SHOOTING STARS』 ご体験いただいた皆様、誠にありがとうございました🙌 お気に入りのシーンは見つかりましたか? 上映は終了となりますが、体験した感想は #イマーシブゼロ_BBZ でまだまだお待ちしております!💬 #ImmersiveZero #BALLISTIKBOYZ
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11/17 (火) 夜開催の LODGE XR Talk Vol.45 では現在 4 コンテンツ + 野良展示 1 件 🕶️ を体験できる予定です:) #1 3DGS/4DGSビューワー #2 ころがりうむ(ELF-MN1 版) #3 SpatialGlass #4 8K VR180 movies of the past 参加費無料!お気軽に! lodge-xr-talk-45.peatix.com/… #LODGEXRTalk
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出演します!遊びに来てね〜
スクラッチライブパフォーマンスイベントScratch&Build vol.6をyap (三重県四日市)にて行うことになりました! ---- yap (三重県四日市市末永町9-9) 11/15(日) 15:00-20:00 ENTRANCE FREE ---- 本日より出演希望の募集を開始します! 申込みはツリーから!
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「約0.2秒の超低遅延」で画面共有できるワールドをXRiftで公開しました!🎊🤩 ・低遅延で60fpsの滑らか配信📡 ・ダイナミックライティングで没入感抜群🌅 ・Quest, iOSでも視聴可能📱 ゲームやライブ映像をみんなで観るのに使ってみてね!
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\お台場上映、残すところあと2日!⌛️/ 『BALLISTIK BOYZ SHOOTING STARS』 お台場での現場潜入ができるのも、いよいよ明日までとなりました📸 「行こうか迷っていた」「もう一度あのゼロ距離を焼き付けたい」という方、買い逃しのないようお急ぎください🔥 🎫チケット確保はこちらから unitedcinemas.jp/odaiba/inde… #イマーシブゼロ #ImmersiveZero #BALLISTIKBOYZ
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日本のXRコミュニティで今一番アツい、技術好き学生支援コミュニティ「Iwaken Lab.(イワケンラボ)」。 所属クリエイターがSTYLYの #LBE 専用SDKを活用して制作した6作品が #InterBEE2026 に登場✨! 身体を使った対戦や協力ゲーム、音や人の動きで変化する空間表現など、創作の広がりをぜひお楽しみください🥰 @iwaken71 @iwakenlab
STYLYのオリジナル #LBE『BLUE>>BLACK』が日本最大級のメディア展示会「#InterBEE2026」に登場! Iwaken Lab.とともにクリエイター制作の6作品も紹介✨ 📅2026/11/18 - 11/20 📍幕張メッセ 👉詳細:inter-bee.com/ja/forvisitors… 「INTER BEE IGNITION × DCEXPO ANNEX」ブースにてご体験いただけます!この機会をぜひお見逃しなく👀
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リモートデスクトップならぬリモートアプリCasement 1.0.4公開しました(iPhone, iPad, Vision Pro)。端末側の生体認証でMacのロックが外せるようになりました&Apple Pencil対応しました。仮想デスクトップ(Spaces)にも対応しました。
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STYLYのオリジナル #LBE『BLUE>>BLACK』が日本最大級のメディア展示会「#InterBEE2026」に登場! Iwaken Lab.とともにクリエイター制作の6作品も紹介✨ 📅2026/11/18 - 11/20 📍幕張メッセ 👉詳細:inter-bee.com/ja/forvisitors… 「INTER BEE IGNITION × DCEXPO ANNEX」ブースにてご体験いただけます!この機会をぜひお見逃しなく👀
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空間再現ディスプレイ #ELFMN1 をゆっくり実機体験できるイベントを開発コミュニティメンバー(Discord)向けに公開しています! 明日明後日に五反田で開催しますので、ご興味ある方はぜひサーバ参加お待ちしております!
ソニーさんのご厚意で先行して小型の空間再現ディスプレイ『ELF-MN1』を実機お借りしています! 開発者/クリエイター向けのコミュニティを再始動していくので、ぜひDiscordサーバーへご参加お待ちしております!
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STYLY COO渡邊信彦が登壇! ✦•••✦┈┈┈┈┈┈┈✦•••✦  “スマートグラスが変える、産業現場の働き方" 📅11/12(木)10:00-10:45 📍幕張メッセ 👉詳細:biz.q-pass.jp/f/13250/ntw26a… #LBE #AURA #SmartGlass
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11/8までお台場で上映してるイマーシブ・ゼロの一部を体験できる!? au StylSHINJUJUへぜひお越しください✨ #イマーシブゼロ_BBZ
\ auStyleにて本編映像を一部特別体験!🥽 / ただいま【au Style SHINJUKU】にて、 「BALLISTIK BOYZ SHOOTING STARS」の一部が特別体験できます✨ 気になっている方はぜひこの機会にお立ち寄りください! 📱au Style SHINJUKU 一部特別体験 期間:10/26(月)〜11/8(日) 場所:au Style SHINJUKU 2階待合スペース ※混雑状況によってはお待ちいただく場合がございます ※店頭のお手続き状況により、体験中にスタッフがお声掛けする場合があります 🎬お台場公演 「BALLISTIK BOYZ SHOOTING STARS」 期間:10/30(金)〜11/8(日) 場所:ユナイテッド・シネマ アクアシティお台場 チケット購入:unitedcinemas.jp/odaiba/film…
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始まりました!
Neodelicを出展します。ヤバいもん見せてやるぜ!
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いいかんじ。警備させるか
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\有明アリーナへお集まりのBALLY’Sの皆様!/ ライブ会場にて #イマーシブゼロ の本編を 一部特別ご体験いただけます! お気軽にブースへお立ち寄りください🥽 期間:11/3(火) 14:30~17:00 場所:有明アリーナ屋外特設ブース ※混雑状況によってはお待ちいただく場合がございます ※体験時間は5分程度です 🥽お台場公演情報 「BALLISTIK BOYZ SHOOTING STARS」 期間:10/30(金)〜11/8(日) 場所:ユナイテッド・シネマ アクアシティお台場 #ImmersiveZero #BALLISTIKBOYZ
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GPT-6 Astraに「Qwen3.5-0.8Bを数学に強くするように重みを書き換えて」と頼んだところ、全体のたった0.016%の重み変更で数学のベンチマークでは6倍・他のベンチマークでは最大3倍ほど性能が上がりました。 MITに来てからは最初の成果です! rikiyat.github.io/blog/weigh…
We asked GPT-6 Astra to edit Qwen3.5-0.8B weights to improve math. It directly changed only 0.016% of weights, fixing 0.8B's reasoning loops & improving math up to 6x and even instruction following 3x, without gradients or training. We call this Weight-Space Programming: frontier LLMs can now natively read/write neural network weights! 🧵 Blog: rikiyat.github.io/blog/weigh…
Readers added context they thought people might want to know
LLM was given weights explicitly as text in prompt and used code/forward passes (per authors' logs) to ablate Qwen looping direction, a known thinking-mode issue per model card. Primarily fixed repetition in that mode, not general 'natively' improving weights/math. rikiyat.github.io/blog/weight-sp… github.com/RikiyaT/lm_und… huggingface.co/Qwen/Qwen3.5-0… huggingface.co/RikiyaT/Qwen3.…
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#オキュフエス #ocufes ゆるっと始まる それがオキュフエス
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Meta Questでひたすら俺TUEEEEできるだけのVRを作りました。本日秋葉原UDX前広場で開催されるOcuFesで展示します。結構楽しいと思うので遊びにきてね。Godotエンジンです panora.tokyo/archives/160555 #OcuFes
明日11/3(火・祝)、 #OcuFes リブートが開催🎉 📍場所は写真の秋葉原UDX前サボニウス広場 かつてのVR開発者が集まって最近つくっているものを展示します👀 入場無料なのでぜひ遊びにきてください〜 👇夜は「復刻版VRまつり」で交流👇 peatix.com/event/5238052
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告知が直前になってすみません! 11月3日(火)に秋葉原UDXで開かれる「OcuFesリブート」にてエアガン向け照準、射撃システム「Aim-AR」を展示します! BB弾の予測弾道線がAR視界内に表示され、ロックオンされた目標に向けるだけでオートトリガ―による自動射撃を行います #Ocufes #オキュフェス
11/3にアキバ屋外で無料開催、「OcuFesリブート」出展者をどどんと公開 XRなど約30のコンテンツで遊ぼう! panora.tokyo/archives/160555 #OcuFes #VRまつり 文化の日に秋葉原の路上でVRなどのコンテンツを体験展示‼️ 夜はみんなで交流会を行いますので、こちらもぜひご参加ください🍺 *チケットはこちら → peatix.com/event/5238052
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明日11/3(火・祝)、 #OcuFes リブートが開催🎉 📍場所は写真の秋葉原UDX前サボニウス広場 かつてのVR開発者が集まって最近つくっているものを展示します👀 入場無料なのでぜひ遊びにきてください〜 👇夜は「復刻版VRまつり」で交流👇 peatix.com/event/5238052
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