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個人的に作っていた3D空間の共同編集ツール「Scene Sync」が形になってきたのでデモ版として公開しました。
ブラウザで動作し、WebXRにも対応。
3Dモデル(GLB)、画像、動画、音楽、テキストなどを置いたり、AI連携で自然言語から操作したりできます。
触って感想をもらえると嬉しいです。
afjk.jp/scenesync/
#scenesync #WebXR #XR
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NEWVIEW AWARDS 2024受賞者
「城下浩伺 & みふく」が快挙🎉!
フランス・ラヴァルで開催される国際アートフェスティバル「Recto VRso 2026」の公式展覧会「Art & VR Gallery」に「空間へのドローイング」が選出されました。
詳細はこちら👉recto-vrso.com/drawing-on-sp…
新作「空間へのドローイング:ラヴァル」
📅11月19日〜22日
📍Le Quarante
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「空間へのドローイング」は、昨年「空間へのドローイング:渋谷」でNEWVIEW AWARDS 審査員長・宇川直宏賞を受賞し、その後も京都芸術センター、FabCafe Osaka、高輪ゲートウェイ、大山崎(マクセル クセがあるアワード マクセル賞受賞)など、さまざまな場所で制作を続けてきました。
今回選出された「Recto VRso」は、アート・科学・テクノロジーを横断し、イマーシブ/インタラクティブな新しい芸術表現を紹介する国際アートフェスティバルです。
城下浩伺氏、みふく氏はすでにラヴァルに滞在し、街や建築をリサーチしながら、テクスチャを採取し、環境音を録音し、ラヴァルの歴史や空気感も探りながら、VR機器を用いたフィールドドローイングを行っているそう。
ラヴァルで過ごす時間を通して、彼らの新しい「空間へのドローイング」がどのように展開していくのか、ぜひお楽しみに✨
@atsuko_mifuku @DOMMUNE
"ゼロ距離"次世代シアター #イマーシブゼロ 、すべての講演が終了しました。
ご来場くださった皆様、本当にありがとうございました!!
第二弾もお楽しみに✨
次世代シアター Immersive Zero 第一弾
『BALLISTIK BOYZ SHOOTING STARS』
ご体験いただいた皆様、誠にありがとうございました🙌
お気に入りのシーンは見つかりましたか?
上映は終了となりますが、体験した感想は #イマーシブゼロ_BBZ でまだまだお待ちしております!💬
#ImmersiveZero #BALLISTIKBOYZ
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11/17 (火) 夜開催の LODGE XR Talk Vol.45 では現在 4 コンテンツ + 野良展示 1 件 🕶️ を体験できる予定です:)
#1 3DGS/4DGSビューワー
#2 ころがりうむ(ELF-MN1 版)
#3 SpatialGlass
#4 8K VR180 movies of the past
参加費無料!お気軽に!
lodge-xr-talk-45.peatix.com/…
#LODGEXRTalk
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「約0.2秒の超低遅延」で画面共有できるワールドをXRiftで公開しました!🎊🤩
・低遅延で60fpsの滑らか配信📡
・ダイナミックライティングで没入感抜群🌅
・Quest, iOSでも視聴可能📱
ゲームやライブ映像をみんなで観るのに使ってみてね!
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\お台場上映、残すところあと2日!⌛️/
『BALLISTIK BOYZ SHOOTING STARS』
お台場での現場潜入ができるのも、いよいよ明日までとなりました📸
「行こうか迷っていた」「もう一度あのゼロ距離を焼き付けたい」という方、買い逃しのないようお急ぎください🔥
🎫チケット確保はこちらから
unitedcinemas.jp/odaiba/inde…
#イマーシブゼロ #ImmersiveZero #BALLISTIKBOYZ
日本のXRコミュニティで今一番アツい、技術好き学生支援コミュニティ「Iwaken Lab.(イワケンラボ)」。
所属クリエイターがSTYLYの #LBE 専用SDKを活用して制作した6作品が #InterBEE2026 に登場✨!
身体を使った対戦や協力ゲーム、音や人の動きで変化する空間表現など、創作の広がりをぜひお楽しみください🥰 @iwaken71 @iwakenlab
STYLYのオリジナル #LBE『BLUE>>BLACK』が日本最大級のメディア展示会「#InterBEE2026」に登場!
Iwaken Lab.とともにクリエイター制作の6作品も紹介✨
📅2026/11/18 - 11/20
📍幕張メッセ
👉詳細:inter-bee.com/ja/forvisitors…
「INTER BEE IGNITION × DCEXPO ANNEX」ブースにてご体験いただけます!この機会をぜひお見逃しなく👀
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リモートデスクトップならぬリモートアプリCasement 1.0.4公開しました(iPhone, iPad, Vision Pro)。端末側の生体認証でMacのロックが外せるようになりました&Apple Pencil対応しました。仮想デスクトップ(Spaces)にも対応しました。
STYLYのオリジナル #LBE『BLUE>>BLACK』が日本最大級のメディア展示会「#InterBEE2026」に登場!
Iwaken Lab.とともにクリエイター制作の6作品も紹介✨
📅2026/11/18 - 11/20
📍幕張メッセ
👉詳細:inter-bee.com/ja/forvisitors…
「INTER BEE IGNITION × DCEXPO ANNEX」ブースにてご体験いただけます!この機会をぜひお見逃しなく👀
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空間再現ディスプレイ #ELFMN1 をゆっくり実機体験できるイベントを開発コミュニティメンバー(Discord)向けに公開しています!
明日明後日に五反田で開催しますので、ご興味ある方はぜひサーバ参加お待ちしております!
STYLY COO渡邊信彦が登壇!
✦•••✦┈┈┈┈┈┈┈✦•••✦
“スマートグラスが変える、産業現場の働き方"
📅11/12(木)10:00-10:45
📍幕張メッセ
👉詳細:biz.q-pass.jp/f/13250/ntw26a…
#LBE #AURA #SmartGlass
11/8までお台場で上映してるイマーシブ・ゼロの一部を体験できる!?
au StylSHINJUJUへぜひお越しください✨
#イマーシブゼロ_BBZ
\ auStyleにて本編映像を一部特別体験!🥽 /
ただいま【au Style SHINJUKU】にて、
「BALLISTIK BOYZ SHOOTING STARS」の一部が特別体験できます✨
気になっている方はぜひこの機会にお立ち寄りください!
📱au Style SHINJUKU 一部特別体験
期間:10/26(月)〜11/8(日)
場所:au Style SHINJUKU 2階待合スペース
※混雑状況によってはお待ちいただく場合がございます
※店頭のお手続き状況により、体験中にスタッフがお声掛けする場合があります
🎬お台場公演 「BALLISTIK BOYZ SHOOTING STARS」
期間:10/30(金)〜11/8(日)
場所:ユナイテッド・シネマ アクアシティお台場
チケット購入:unitedcinemas.jp/odaiba/film…
afjk(エーエフ) retweeted
\有明アリーナへお集まりのBALLY’Sの皆様!/
ライブ会場にて #イマーシブゼロ の本編を
一部特別ご体験いただけます!
お気軽にブースへお立ち寄りください🥽
期間:11/3(火) 14:30~17:00
場所:有明アリーナ屋外特設ブース
※混雑状況によってはお待ちいただく場合がございます
※体験時間は5分程度です
🥽お台場公演情報
「BALLISTIK BOYZ SHOOTING STARS」
期間:10/30(金)〜11/8(日)
場所:ユナイテッド・シネマ アクアシティお台場
#ImmersiveZero #BALLISTIKBOYZ
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GPT-6 Astraに「Qwen3.5-0.8Bを数学に強くするように重みを書き換えて」と頼んだところ、全体のたった0.016%の重み変更で数学のベンチマークでは6倍・他のベンチマークでは最大3倍ほど性能が上がりました。
MITに来てからは最初の成果です!
rikiyat.github.io/blog/weigh…
We asked GPT-6 Astra to edit Qwen3.5-0.8B weights to improve math.
It directly changed only 0.016% of weights, fixing 0.8B's reasoning loops & improving math up to 6x and even instruction following 3x, without gradients or training.
We call this Weight-Space Programming: frontier LLMs can now natively read/write neural network weights! 🧵
Blog: rikiyat.github.io/blog/weigh…
Readers added context they thought people might want to know
LLM was given weights explicitly as text in prompt and used code/forward passes (per authors' logs) to ablate Qwen looping direction, a known thinking-mode issue per model card. Primarily fixed repetition in that mode, not general 'natively' improving weights/math.
rikiyat.github.io/blog/weight-sp…
github.com/RikiyaT/lm_und…
huggingface.co/Qwen/Qwen3.5-0…
huggingface.co/RikiyaT/Qwen3.…
Meta Questでひたすら俺TUEEEEできるだけのVRを作りました。本日秋葉原UDX前広場で開催されるOcuFesで展示します。結構楽しいと思うので遊びにきてね。Godotエンジンです panora.tokyo/archives/160555 #OcuFes
明日11/3(火・祝)、 #OcuFes リブートが開催🎉
📍場所は写真の秋葉原UDX前サボニウス広場
かつてのVR開発者が集まって最近つくっているものを展示します👀
入場無料なのでぜひ遊びにきてください〜
👇夜は「復刻版VRまつり」で交流👇
peatix.com/event/5238052
afjk(エーエフ) retweeted
告知が直前になってすみません!
11月3日(火)に秋葉原UDXで開かれる「OcuFesリブート」にてエアガン向け照準、射撃システム「Aim-AR」を展示します!
BB弾の予測弾道線がAR視界内に表示され、ロックオンされた目標に向けるだけでオートトリガ―による自動射撃を行います
#Ocufes #オキュフェス
11/3にアキバ屋外で無料開催、「OcuFesリブート」出展者をどどんと公開 XRなど約30のコンテンツで遊ぼう!
panora.tokyo/archives/160555
#OcuFes #VRまつり
文化の日に秋葉原の路上でVRなどのコンテンツを体験展示‼️
夜はみんなで交流会を行いますので、こちらもぜひご参加ください🍺
*チケットはこちら → peatix.com/event/5238052







































