若くはないんですが、リアタイ勢じゃない(別の仕事してた)ので、コンテキストのインプットとしておもしろかった。
あと、リニューアルしたCodeGridの記事を読み進めるときの質感がすごく好きだ
codegrid.net/articles/2026-7…
ゲーム、アニメ、声優、Vtuberという守備範囲でのオタク度は、IT人材になってから沼っていって今のほうが格段に上がっているけど、まー、確かにサブカルっ子としてのウェブマスター経験がないと、今の立場はないな。
nitter.cf/i/trending/21130914915…
今年もアドカレに縁がないなぁと思ったら、CodeGridがアドカレとして無料公開記事をまとめたのでした。私が担当したoklch()関数の記事も入ってるよん(15日)
adventar.org/calendars/12542
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🌸SmartHR 10周年🌸
SmartHRは、本日サービス公開10周年を迎えました🌈✨
人が、社会が、本当に欲しいものを追い求めて10年。
みなさまのおかげで、今日までサービスを成長させてくることができました。心より感謝申し上げます。
これからのSmartHRにも、ぜひご期待ください🌱
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Hono Conference 2025 にプロポーザルが投稿されました!
「大規模メディアでのHono実運用 ~「現代ビジネス」でのNext.jsからの移行~」 / 矢口 裕也 / Yuya Yaguchiさん (@yayugu)
fortee.jp/honoconf-2025/prop…
#honoconf
OKLCHと相対色構文を使って、いくつかの基本色を変数として設定し、ライト/ダークモード、グラデーション、ボーダー、テキストなどサイト全体の色を設計した話
kodansha.tech/ja/blogs/brows…
「未解決事件は終わらせないと」の実況動画を何人分も見てるんだけど、人が見慣れないUIをどうやって理解していくかの過程のバリエーションを見られて面白いな。
多くが、ハッシュタグのインタラクションのメンタルモデルを使ってるけど、そこから先が違う気がする(ゲーム内でのUIも厳密には違う)
なんか、ずっと自分が前に作ったスライドやそのときの口頭の説明の方が、原稿よりもずっとわかりやすい気がするんだけど、どうしたら良いのかわからん袋小路にドハマリしている。
スライドのことを忘れようとして新しくしようとしているから、自分の言葉じゃなくなってるのかなぁ…
ツライ
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基準色の話、確かに!だ。
面白いなー
OkLCh色空間による新しい色指定 - これまでの色指定の課題と新しい色指定方法 codegrid.net/articles/2025-o… #codegrid
今朝、最近注文していないはずなのに楽天ブックスから宅配便が届いたので、受け取って「もしかしてSwitch2 !?」と僅かに期待して開梱したら、予約注文してた乙女ゲーでした。
まあ、軽かったけどさ… 特装版だからそこそこのサイズの箱に入ってたからさ…
ひさびさにそこそこ人がいる程よいワイワイとした空間でオフラインで人と話して、やっぱり人に会うって良いよなぁと思って、誰か誘おうかと思った。
んだけど、来週はちゃんと予定がある!! やった!!
そして、そういえば先週は平日も、出版社電子書籍元年同窓会やったわ。





