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ゲーム会社勤務 / たまに音楽 / AK: ENDFIELD CC / ANANTA CC FINAL FANTASY CHIPS楽曲提供等 icon : @wooser header : @nemuke

Joined October 2008
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リリース日決定おめでとうございます! 8ビットタフィー! #無限大ANANTA #無限大ANANTA1月15日リリース決定
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手が滑りました
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もう終わりだぁ!(レ
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リリースされたゲームに対して「それaiで1日で作れるよ」「開発費そんなにかかってるの」みたいなことを言う人たち、まあまあ凄い。おそらく自分では一切そういう開発をやってなくて流れてくる情報だけでそういう認識に陥ってると思うけど、この先そういうモンスター顧客に対して商品を売っていく必要があるの厳しいのでは?
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時のオカリナ、中身みてないけど本来起こりえないものを含めすべてのイベントに対して2重以上のフラグ管理(子供/青年)してると思う
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この思想はレベルデザインを完璧にするよりもよっぽど低コストだしユーザーも喜ぶのでナイスアイデアだなと感じた
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ドンキーコングバナンザの時点で、ユーザーが意図しない進行を行う(マップ破壊によるイベントスキップなど)可能性があるというのを想定して、整合性が崩れない会話テキストを予め用意しているというのをcedecでやっていたね
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闇のSNS、中文が自動翻訳されてるものとどうあがいても翻訳できないものがあり謎
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丁度欲しかったんですよね、ドイツのシンセ
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Tempestと迷ってる。両方買え?はい。
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drumDINGのチュートリアル動画見た。シーケンサー部分はElektron製品に近い仕様にみえる。アナログvoice→サンプリング→アサインのワークフローはスマートだし楽しそう。アナログオシレーター1基は物足りない印象はあるけどそれを内部サンプリングしてデジタルシンセサイズしてねは凄いアイデア🙂
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次回入荷 Feb 15, 2027 了解──
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恵比寿さんも言ってるけどほんとうにツラがいい。カラーリングとかどストライク
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VermonaのdrumDING気になる。ワークフローが独特 youtube.com/shorts/MKsuXM93c…
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今からだと超ぎりぎりでは
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牛師匠4体と隊長3体くらい配置されても余裕
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WAVE3の開天将(牛師匠)に苦戦されてる人が多く、すでに回避方法も確立されていますが余計な思考をしたくない人はHP盛りがおすすめです。生物補助コンタクタⅠを1つ付けるだけで被弾猶予が生まれるのでインファイトが可能になります #エンドフィールド
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クリアできました。リーノ強い(?)
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宏山点剣セットリーノ
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リーノメイン操作、コンタクタ2つ付けたら近接拒否せずにクリアできると思う。初期HPだとPSないとけっこう辛そう
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