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立命館大学映像学部教授。著書:Chapt 4 Media Mix / Japanese Game Studies (SPRINGER) 『中国ゲーム産業史』(角川アスキー)AI: AIアート美術画師1級 COLOTEK AIクリエイティブコンテスト参加[AIアート展 2026 -Power-」選抜

京都
Joined November 2007
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#FFXIVFanFest in 東京 すべて終了しました🎉 たくさんのご来場&ご視聴、ありがとうございました❗ #FF14 は、これからも皆さんとともに歩み続けていきます✨ またお会いしましょう👋 🔽 DAY 2 アーカイブはこちら 🌐 sqex.to/ewLNb #白銀のワンダラー #XIVLive
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Gotta check this out!
Someone needs to stop Claude Opus 5.5. It turned one picture into a robot octopus I can take apart piece by piece. i just said "make the model" and what came back floored me. the build: > the picture set the look, every petal, lens and link is three.js code > opus rendered one still next to the picture and fixed the gaps for 3 rounds before it touched the film > the first pass looked like a toy, so it went back and packed 202 links and 480 wheels into 8 arms > every arm is one draw call, posed every frame by walking its chain of bends > something opens every 2-3 seconds: the lens unscrews, the mantle hinges, the pump rises out spinning > at 0:16 the whole thing blows apart on a 330° turntable and reassembles before the turn ends 25 seconds, 2,616 lines of code and one octopus that leaves the frame on its own. the skill, the prompt and the live sim 👇
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本当におめでとうございます!夏のテストスクリーニングで登場人物のリアルさに驚いたことをお伝えいたしましたが、それが、今回の快挙と地続きなのが信じられません!
"TOKYO 雨/RAIN"をAI日本国際映画祭 AI MOVIE部門の、最優秀AI映画賞に選んでいただけました。 大変光栄であるとともに、映画祭を通して沢山の皆さんの前で作品を上映いただきご感想をいただける事が、何よりも嬉しいです。映画祭とTOKYO STORIES企画、制作を応援してくれた家族と友人たちに改めてお礼申し上げます。 明日は15:30からの受賞作品上映枠でも登壇・作品解説をさせていただく予定です。よろしくお願いします。 本当にありがとうございました。 #AIFJ
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本日はこちらに行きます!#AI日本映画祭
「第2回 AI日本国際映画祭 - AI Film Festival Japan 2026」 1日目が無事終了しました。 かなり有益な1日になりました。 明日からの2日間もよろしくお願いします。 会場で🐼パンダを見かけたらお気軽にお声かけくださいね。 #AIFJ #AIFJ2026 luma.com/aifilm-yp7c
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#FFXIVFanFest メディア発表会が進行中。録画•録画はNG。Xポスティングば可。とのことでテキスト実況します。
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#FFXIVFanFest 公式リポーターに就任決定。 『白銀のワンダラー』リリースにむけて。
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…以上でした!庵野監督登場かと勝手に思ってましたが。FFXIV x エヴァのクロスオーバー関係で。
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#SpookyHalloween #halloween2026 #JapaneseHalloween Tool Used:#capcutcpp @capcutapp_jp 映像・編集: #CAPCUTAI「動画スタジオ」 画像: 「デザインスタジオ」 漆黒の闇の中、突如として静寂を破り、襲いかかる鬼たち! そこに颯爽と現れたのは……? 今回は、ホラー仕立てのアクション作品として制作してみました!
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『忍びの家』『イクサガミ』に続く快挙。ただ、これがNetflix主導の制作ではなく、深夜枠の新作ドラマの予算で実現したのであれば、VFXにおける生成AIの貢献は認めざるを得ない。中国でも、全編AI生成の長編ドラマ『後西遊記』(中国語:后西游记)がゴールデンタイムに放送されるなど、VFXを含む生成AI映像の役割が明確になってきた。 #真田十勇士 #后西游记
◢◤🥷#真田十勇士 が世界を席巻🥷◢◤ なんと! 第1話放送後… / ✨世界47の国と地域で Netflix TOP10入りの快挙✨ \ 応援してくださった皆さまのおかげです! たくさんご覧いただき、ありがとうございます🙇🏻‍♀️ 今後さらに加速していく物語をお見逃しなく💨 \TVerでは1話無料配信中!/ 第2話放送前に、ぜひ! 何度でもお楽しみください🐵✔︎︎︎︎ ▼TVer  tver.jp/episodes/epqmuusd65  ▼TELASA telasa.jp/series/16668 #真田旋風 #岩本照 #SnowMan
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西のハロウィン、東の百鬼夜行。交差する先にあるものは? #capcutcpp #Halloween #SpookySeason #ハロウィン · #妖怪 Production Credit ( @capcutapp_jp )  AI: CapcutAI動画スタジオ(Seedance 2.5 & Seedance 2.0 Fast) Edit: Capcut PC Character Design: GPT Image 2.0 (@OpenAI) Music: SUNO AI (@suno ) Ver 6.0
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11月13日15時から開催する #Meshy ワークショップですが、参加者全員に特典がつくとのお話を伺いました!立命館大学衣笠キャンパスのゲームラボで開催。#3D生成AI を試してみたかった皆さん、チャンスです!京都在住のAI担当者は稟議をとってでも参加する価値あり! cmex.kyoto/2026/10/28/61583/
🤖 Made with AI
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Japanese-Style Halloween A dance battle clip, recast as a yokai festival at a night shrine. Same moves. The dancer is now a tengu, and there isn't a single human in the crowd. Made with #RenoiseRecast @renoiseai @renoiseaijp
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Wow this #Halloween2026 also look into East Meets West!
🧟‍♂️🎃 Monster Mash-Up Night is HERE! 🎃🧛‍♀️ Zombies, witches, and werewolves on the dance floor. Turn it up and howl at the moon! 🌕🎸 Music: Halloween Night — created by @HeyRu0by Music Video: @MVLAND_AI #MVLANDHalloween #Halloween2026 #AIMusic
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Sooo cute! #Halloween2026
🎃 A Halloween surprise lands next week. If you use AI every day, you’ll want to see this. Any guesses? 👀 #Halloween2026 #aigenerated
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ニューヨーク🗽がとんでもないことに! #Halloween2026
Happy Halloween🎃 Trick or Treat! #aimovie #aiart #Halloween
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驚きました!
おお、Hi3Dがオープンソース化。3D AIとしてのトップグループのものだけど、どれぐらい使えるかな。とりあえず、入れてみるかな。勝負をかけてきましたね。
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おどろく程、昨年以来伺ってきたビジョンと同じでビックリしました。
GPTに聞いた「私のVMVを教えて。」 Vision|実現したい未来 誰もが、創造することで特別な存在になれる世界。 所属や年齢、経験の違いを超えて、一人ひとりの感性や才能が作品になり、誰かの心を動かす。そんな可能性が、すべての人に開かれている未来を目指す。 Mission|自分が果たす役割 AIと人の才能をつなぎ、心が動く瞬間を生み出す。 自らクリエイターとして挑戦しながら、まだ見ぬ才能と出会い、一人では届かなかった表現をつくる。技術の可能性を、作品と体験に変えて届ける。 Values|大切にする判断基準 1.肩書きより、才能を見る。 所属や実績、世代にとらわれず、その人の感性と創作への姿勢で向き合う。 2.技術の先に、感情を。 AIを使うこと自体を目的にせず、何を伝え、どんな心の動きを生み出すかを大切にする。 3.自分も、挑戦者であり続ける。 つくる現場に立ち、未知の表現に挑む。失敗も含めて、自分の可能性を更新し続ける。 4.互いの才能を、一人では届かない作品へ。 違いを尊重し、任せ、支え合う。自分の得意を持ち寄り、仲間の力が生きる創作をする。 5.創作への敬意と責任を持つ。 人の作品や権利、関わる人の尊厳を大切にする。表現の自由を、自分の判断と責任で支える。
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