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🖊ゲームのファンアートやOCなどを描きます。雑多🎮 ゲームのスクショを投稿したりもします。 プレイ動画 : https://nitter.cf/t.co/jcE3xO45OO

Joined April 2023
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続編めっっっちゃ楽しみ!!! #GravityCircuit #fanart
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空中ジャンプで投げモーションキャンセルして素早く2回投げるテク、今後投げ速度上昇のブースターチップとかが出た場合真っ先に修正されそうではある
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GC2デモバージョン遊んだ!ケーブルの操作めっちゃ楽しい~! #GravityCircuit2
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3連続で突進すなー!
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ルードモードのジェット戦めちゃくちゃに苦戦したせいで親指を破壊された
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曲の後半部分で激しい感じになるの、倒すのに時間かかって苦戦してる状況と一致するのが緊迫感あってめっちゃ好きだ…
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ボス戦曲がボスのテーマのアレンジがメインなの、1のネガ戦っぽさあってめっちゃいいぜ
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Time for Gravity Circuit #screenshotsaturday ... Er, soundtrack saturday? That's right, we've got another track from @Dominic_Ninmark 🎶: the boss fight track against Hydro Circuit! Gets you pumped up, doesn't it?
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敵の盾をパルスで掴んで投げるよりも通常攻撃で跳ね返してぶつける方がダメージ大きいの、数値ミスの可能性もあるけど投げ連鎖の初動を作りやすくする意図の可能性もあるな…
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ケーブルはイントロステージ以降はブースター強化必須って感じの印象なんだけど、プレイヤーが積極的にブースターカスタマイズに触りにいきやすいってことだからめちゃくちゃいいと思った
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パワーパルス、デフォだとダメージが0.5?だから強化しないとカイみたいにとどめフックショット掴みみたいなのができないんよな
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イントロステージだからブースターなしでやったけど、パルス強化あたり付けたら使用感変わってきそうだな~ 0.5ダメージから1ダメージになるだけでまずコンボに組み込めるのでね
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デフォだとカイと同じで投げ連鎖が基本戦術だけどブースターチップとシャード次第でその辺も変わってきそうで楽しみ
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小テクも結構開拓できたので満足 やることがカイより多くて大変だけど楽しかったぜ
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🚨Hot off the press: A new Gravity Circuit 2 trailer, and a DEMO out now on Steam!🚨 Play as Kai✊, or Cable⚡and test your might in the two action packed stages included! 🗓️Full release coming in Spring 2027 to PC, Switch 1|2 and PS5! Published by @DearVillagers .
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GC2デモバージョン遊んだ!ケーブルの操作めっちゃ楽しい~! #GravityCircuit2
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夏なのでミソラっちの水着
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スマート・アイちゃん #OC
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夏ですね☀️
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\夏だ〜〜〜〜‼️‼️‼️ /  #海の日
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