Amaweks (@amaweks) header
Amaweks (@amaweks) profile picture

Artesão de videogame solo, membro do Coletivo Mais Odiados do Videogame e do Mangangá Team. https://nitter.cf/t.co/5qffFzYdSc & https://nitter.cf/t.co/nXYrVqPDb7

Florianópolis, Brasil
Joined October 2017
Photo by Amaweks (@amaweks)Photo by Amaweks (@amaweks)Photo by Amaweks (@amaweks)Photo by Amaweks (@amaweks)Photo by Amaweks (@amaweks)Photo by Amaweks (@amaweks)Photo by Amaweks (@amaweks)Photo by Amaweks (@amaweks)Photo by Amaweks (@amaweks)Photo by Amaweks (@amaweks)
Entrei na brincadeira "Eu X Minha arte" Sem modéstia, em 4 décadas produzi tanto que 3 imagens são amostra icompleta Gosto de pensar que tudo que experimentei me levou a criar meus games autorais: geralmente crio a pixel arte, músicas, programa, capas, e o que mais precise
7
24
1,107
E tá na hora de mostrar uns cortes em vídeo fa fase 2 de Devwill para Zx Spectrum. Quando o jogo estiver terminado ou próximo disso, pretendo liberar uma versão "shareware", com o primeiro campítulo completo gratuíto (fases de 1 a 3).
1
2
7
216
Mostrar um tiquinho da fase 2 de Devwill ZX e já falar do que está pronto: Episódio 1, co mas fases de 1 a 3, e o Episódio 2, com as fases de 4 a 6. Falta fazer o Episódio final (fases 7 e 8, Boss FInal). Espero ter tudo pronto até a metade de Dezembro para lançar a vers digital
6
17
453
Devwill ZX é baseado na versão de Master System. Mas o legal de portar o jogo artesanalmente é explorar as diferenças de cada hardware reinterpretando o game. No ZX as fases são "flip screen", sem rolagem, level design diferente, inimigos e bosses tem comportamento diferente.
1
12
39
809
De novo, eu posto, e vem uma IA "comentar". Texto todo truncado e sem sentido, mas o que realmente significa é que a IA varreu meu post, roubou as imagens e meu texto, certamente. Daqui a pouco eu vou desistir de postar meu trabalho na internet, sério.
10
6
39
1,388
E vejam essa outra interação. O texto não parece um "resumo" genérico, que soa "decorado"? Fucei no perfil, que está em alemão, traduzi alguns posts, e ele é bem estranho, não tenho certeza mas suspeito ser um bot.
1
69
Lula, eu quero uma rede social pública, segura, sem bots e IAs. Redes privadas não tá dando mais. Se não posto, ninguém vê meu trabalho, se posto, sei que estou sendo roubado para sabe-se lá qual finalidade. De novo o Gemini, mostrando que varreu o conteúdo de meus posts
6
7
1
44
1,096
E aqui um vídeo da primeira fase completa de Devwill ZX: youtu.be/6pp3LEUy71Q Devidas as limitações técnicas, o jogo será dividido em 3 Episódios (programas). O EP1 tera 3 fases(1-3), o EP2 mais 3 (4-6), e o EP 3 terá as 2 fases finais do game. Cada fase terá um Boss.
1
5
19
527
As a megaman fan, and as a dev who has a megaman like project here on my sleave (for the future, for 8-bit machines), I'm really excited about this project that I'm aware for some time. And let's value creative work on retro games ;)
1
8
31
898
Devwill ZX Spec tem efeitos de bordas animadas e ranhuras de filme antigo (ambas podem ser desligadas), pra complementar a estética de Cinema Expressionista dos anos 1920. Preto e Branco na maior parte, com cores em detalhes sutís Vídeo editado da primeira fase, Hardware Real WIP
2
5
13
489
Devwill, para ZX Spectrum. Trabalho que venho fazendo nos últimos meses, desde antes de finalziar a versão de Master System, na qual esta é baseada. Devido as limitações da máquina optei por outra estética: predominantemente preto e branco lembrando o cinema Mudo PB.
5
25
1
85
1,228
Tenho novidades para revelar essa semana... preparando aqui testes, capturas, e textos para mostrar a partir de amanhã...
5
30
517
Amaweks retweeted
Razing Core: With the Horizon's firepower and the Core's unexpected aid at your disposal, you must destroy the invading alien armada to save humanity. badcomputer0.itch.io/razing-… by @badcomputer0
3
26
1
138
8,028
Earthquake BG MD reworked from scratch, Version 3 (final version). I've reached my proposed tile count limit of 500 unique tiles (excluding H and V mirrored tiles). Donwload: drive.google.com/file/d/1E0q… Give credit if you use it. On images: My MD, Neo Geo Original, and Snes.
4
7
53
1,175
The original Neo Geo one use 112 colors and 2,498 unique tiles (8x8 tiles, excluding V and H mirrored. Not the way it reall yis on Neo Geo hardware, but what counts for my proposal here). So to redo it with only 16 colors, and to limit to 500 tiles I've done it from scratch.
1
3
144
Thats how it was done: original Image on the background, 16 MD colors choosed, drawing and reusing the same tiles (fliping horizotally and vertically when needed, the Sega Genesis VDP do it "for free"). Total time work: 16 hours Images: Start, version 1, vers.3 (final), Neogeo
3
89
Done! A day well spent redoing everything from scratch, reusing and mirroring as many tiles as I could. 1 plane, 16 colors. Neo Geo: 112 colors 2,498 unique tiles Amaweks MD: 16 colors 485 unique tiles Download: drive.google.com/file/d/1qyX… Anyone can use them. Just give credit!
3
4
30
753
Version 2.0, with some tweeks and small details to make the montains patterns a bit less repetitive drive.google.com/file/d/1NZf… 493 unique tiles (8 more than previous version), still under 500 tiles, 16 colors 1 plane only.
3
4
1
23
492
Earthquake BG MD reworked from scratch, Version 3 (final version). I've reached my proposed tile count limit of 500 unique tiles (excluding H and V mirrored tiles). Donwload: drive.google.com/file/d/1E0q… Give credit if you use it. On images: My MD, Neo Geo Original, and Snes.
3
74
Amaweks retweeted
Version 2.0, with some tweeks and small details to make the montains patterns a bit less repetitive drive.google.com/file/d/1NZf… 493 unique tiles (8 more than previous version), still under 500 tiles, 16 colors 1 plane only.
3
4
1
23
492
Version 1 and version 2 comparatin, just to see the details that changed:
4
58
Amaweks retweeted
Recebi meu cartucho essa semana. O jogo tá muito legal, com uma dificuldade boa. #retrogames
Lembrando que Devwill para Master System continua a venda em cartuchos pela LMS Retro: lmsretro.com.br/produto.html… Preciso bater a meta de vendas para poder distribuir digitalmente o game também ;)
1
2
3
74