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TapeOut circuits are verifiable, computable, and storable, with DeWEB as the entry point. TapeDeck will access DeWeb and Dapps safer, faster, and easier to use.

Hong Kong
Joined August 2012
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去中心化的世界里,中心化的东西太多了,任重道远。
这黑客把所有人都耍了,钱冻住了,黑客人却跑了 黑客偷完币,没傻乎乎把U放钱包里等着被冻。 他把USDT存进Aave了。 然后拿这堆U当抵押,借了一堆ETH出来。 借完就走。 人没了。 后面Tether和Circle才开始动手。 一个冻了15亿USDT。 一个冻了8亿USDC。 冻得挺快,数字也吓人。 看着像是把钱给锁死了对吧。 但你仔细想。 冻住的是什么。 是Aave池子里那堆抵押品。 不是黑客手里的ETH。 ETH这玩意儿,没发行方,没客服,也没人能按个按钮给它冻上。 所以就变成现在这个鬼样子。 Aave手里攥着一堆动不了的U。 黑客兜里揣着能随便花的ETH。 协议被卡死了,人跑了。 很多人夸这黑客聪明。 我说这不叫聪明,这叫把所有人都知道、但没人愿意提的那个窟窿给捅开了。 稳定币有发行方。 发行方有冻结权。 DeFi又拿稳定币当抵押品。 那一冻结,清算就卡壳。 这不是Aave一家的事。 是所有吃稳定币抵押的DeFi协议,都得面对的破事。 发行方要合规,协议要自由。 这两边一撞,坏账就出来了。 那最后谁掏这个钱。 不是黑客。 是存钱的人,是持币的人,是整个协议。 这才是最恶心的地方。 他压根不用赢,他只要把这烂摊子甩给别人就行了。 当然,也没那么神。 借钱要付利息,ETH价格也会晃。 链上还全是痕迹,想变现没那么容易。 但这事真正吓人的,不是丢了多少钱。 是它把一个事实摆到了台面上。 中心化发行方的冻结权,和去中心化协议的清算逻辑,到现在根本就没接上。 黑客只是第一个把这层窗户纸捅破的人。 到底是不是他干的,细节对不对,还得等链上数据和官方说话。 但道理已经在那了。 能冻的资产,换成了冻不了的资产。 风险扔给协议,流动性自己带走。 这一手,确实够脏,也够狠。
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HTML-in-Canvas 将在 chrome 157 正式支持,UI/UX 将会迎来新的变革。 白板、流程图、在线编辑器,可以更多复用浏览器的排版和交互能力,减少自己维护文字与控件系统的工作。 游戏里的终端、展厅里的产品面板,可以直接承载可操作的网页组件,已经出现游戏内表单、可选中文字的曲面屏等案例。 内容仍然是 DOM,这让开发者有机会同时照顾人的视觉体验,以及 AI Agent 对内容和控件的理解。 TapeKit 正在把网站文件存到链上,读取、校验后交给浏览器,HTML-in-Canvas 则让真实的文字、按钮和表单进入 GPU 图形场景。 两者有机会催生更丰富的链上应用:可交互的艺术作品、小游戏、可视化工具,以及带完整操作界面的数字资产。 应用文件可以从链上取得,丰富画面由用户设备实时渲染,一个值得探索的方向:让链上内容、DeWEB、容器拥有更完整、更安全的使用体验。 #tapeout #tapekit #deweb #chrome
太震撼了!Google Chrome 又迎来一个重磅更新! 全新的 HTML-in-Canvas 功能正式登场!
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okx 真没有过吗?
Binance 被黑了 Bitget 被黑了 Bybit 被黑了 Polymarket 被黑了 Ledger 被黑了 Ronin 被黑了 Kucoin 被黑了 Coincheck 被黑了 ...... 钱到底放哪里才安全 ???
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这也太快了
deepseek v4.1 flash Three.js 单页3D拟人象棋 参考昨天的素描象棋 用Three.js 制作一个微缩、动态的 3D 中国象棋 25分钟直出单个 index.html 文件 不使用外部资源,不需要构建步骤 代码直出,一步到位, 象棋规则没有冲突,感觉完全可以复刻到同类棋牌游戏的交互体验上 提示词如下: ## 概念:"楚河汉界"桌面对战 一张低矮漆木桌上放着一块真正的象棋棋盘,两支玩具感的军队站在上面,以 3/4 高角度俯视。它会自己完整地打完一整盘真实的棋,像电影视频一样,带自动导播镜头。用户可以随时暂停、修改设置或接管对局。 ## 架构(严格分层,这是最重要的) 1. 规则引擎(纯逻辑,不依赖 Three.js):9x10 的棋盘模型,以及完全正确的中国象棋实现: - 棋子:帥/將被限制在九宫内;仕/士在九宫内斜走;相/象恰好走田字(斜走 2 格),象眼被堵则不能走,且不能过河;馬走日(直走 1 格再斜走 1 格),被相邻的"马腿"位置上的棋子堵住则不能走;車可以沿直线任意距离滑动;炮走子时和车一样滑动,但吃子时必须恰好跳过一个棋子(炮架);兵/卒只能向前走一步,过河后还可以向左右走一步,永远不能后退。 - 规则:双方的将帅不能在同一条无遮挡的直线上对面("将帅对面/飞将");走完后自己的将帅仍被将军的走法是非法的;将军、将死(获胜)、困毙(在象棋中,被困毙的一方判负);重复局面和步数上限的和棋规则(例如 120 步内无吃子)。 - 合法走法生成器、走子/撤销、将军检测。加载时内置一个自检:初始局面下红方必须恰好有 44 个合法走法。把通过/失败写入控制台,如果失败,在界面上显示一个小警告。 - 走法用传统记谱法记录(例如 炮二平五、馬8進7),显示在棋谱列表中。 2. AI + 随机系统(决定下什么棋,只能从合法走法中选): - 带种子的伪随机数生成器,并显示当前对局种子。相同种子能复现同一盘棋;提供"新种子"和"重放该种子"按钮。 - 评估:子力价值、位置表、机动性、将帅安全,加上浅层搜索(alpha-beta,深度 2–3,分成小时间片运行,保证界面不会卡死)。 - 随机性:对分数做 softmax,在若干个最佳走法中选择,由"温度"滑块控制。再加入每支军队的随机"性格",每局随机改变打法(激进的炮开局、稳守、车冲锋、弃子攻杀),随机选择开局库(当头炮、屏风马、飞相局、过宫炮等),高温度下偶尔有故意的失误,以及出人意料的弃子。用不同种子的两盘棋,发展必须截然不同。 - 一条胜率条,以及每步一句简短的"解说"(例如"红炮牵制住了黑马"、"吃子!车吃炮")。 3. 物理 + 动画层(只负责演出引擎已经决定的事,绝不改变对局状态): - 移动:棋子沿路径缓动走向目标格,并避开其他棋子(马带一个跳跃动作,象迈着步子,车在转动的轮子上滚动,兵列队前进)。 - 炮:用投石机抛出石头,采用真正的抛体运动(重力、计算出的发射角和飞行时间),越过炮架棋子落在目标上,伴随撞击闪光和扬尘。兵和马也有简短的攻击动作(长矛突刺、踢击)。 - 吃子:被吃的人物被击退,用简单的刚体运动(重力、弹跳、摩擦、旋转、静止)倒在桌面上,然后被抬离棋盘,或化作花瓣消散。只使用轻量的自定义物理,不要引入重型物理库。被吃的棋子收集在两侧的小托盘里。 - 碰撞:棋子之间不会互相穿模;静止的人物会呼吸、摇摆,旗帜在风中飘动。 - 物理绝不能覆盖规则:由引擎决定结果,物理只负责让它看起来可信。
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这个中国象棋有意思,谁做一个 #tapeout 的国际象棋版。
跟我爸下了这么多年棋,从来没有玩过这样的象棋。 周末跟我爸试试,估计他该晕了。哈哈
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全宇宙第一大杀器,特普克德,意思是专门克制克劳德。
TapeCode 正在打開 TapeOut Creator Economy 的更多可能! 從 AI 開發、遊戲到 Hybrid Apps,讓更多 Builder 將想法變成產品。 結合未來 ITO、V2 與 TapeKit,期待整個生態下一階段的發展! Build. Prove. Grow. 💙 #TapeOut @TapeOutWorld
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TapeLiquid 领红包啦,项目创始人相当的 nice 哦 ~~ nitter.cf/i/spaces/1YGNrblaZMzGw

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让我想起了 1984 的苹果广告,似乎要向蓝色巨人老大哥 IBM 发起挑战,今天的 IBM 是谁?
TapeOut 不只是一次体验,正在变成一种生活方式 🔥 @Mugiwarabnb 这条视频做得太棒了,科技感拉满。 Not just an experience. A lifestyle. 🔥 30 seconds from @Mugiwarabnb, and the vibe is unreal. Respect to Builders 🫡 #TapeOut #BuilderCulture
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TapeCode 就像当年的 Delphi,Borland C++。
ai/agentic coding工具满足了人们创造的欲望。人类创造的欲望是无限的。Tapecode有机会在区块链、DeWeb、ai/agentic coding这三者交汇的特色垂域发展壮大,异军突起。
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规划清晰,推进顺利,指日可待。
TapeOut现阶段核心规划 进展: 进展 1 :已完成,已上线推出了 核心开发者工具TapeCode,目前正在不断迭代。 进展 2 、已完成,且还在推进更多中。与大型知名平台 OKX Wallet、XLayer、FourMeme 等同时推进围绕TapeOut协议、围绕BEM进行的合作,同时还在与其他大型平台进行推动中。 进展 3、已完成,矿机跨链目前已经完成,目前支持了XLayer和BNBChain的双向跨链。 进展 4、ITO 尚未推出,正在等待合适的时机,推向市场。 进展 5、TapeOut V2 版本尚未推出,正在等待合适的时机,推向市场。 进展 6、正在推动 TapeKit 内置 业内主流钱包、以及全球区域性龙头手机厂商中,将会在每一个落地,陆续公告出来!! 我在努力将每一句话,每一个承诺,全部落地,带着成果,带着市场价格的反馈,呈现给大家!!让TapeOut的坚定支持者们,得到应有的回报!
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有点 cool,这才是真的 AI 应用 "落地" 了 hhh
这个太有意思了! 用 AI 决策模型 + Lidar 测距来实时评估并标记出远足登山过程中最合适安全的落脚位置,甚至还能区分左右脚。。。 一旦 AI 和物理世界打通,而且还能实时进行决策了,是真的前途不可限量哪。。。
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firstly,我被这个衣服外观和英语发音给吸引了。 #tapeout #bem
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#TAPEOUT 了解一下 🎁 转发抽40BEM 价值1000U 奖品:40BEM 🏆 1 名中奖者 ⏰ 开奖:10/26 20:00 (Asia/Shanghai) ✅ 关注 @bitcoin2themars 🔁 转发活动推文 👇 点击链接参与,链上可验证开奖 tapexo.app/r/mvohwas2smxo?s=…
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standx 终于空投了,100% 反撸,看了评论区绷不住了,刷了一年估计还不如买一个 #BEM,方向错了,再努力都是白费,#tapeout 了解一下
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Agent ID 就是 SPACE ID 在 BSC 上发的一张不可转让的 .ai NFT(灵魂绑定),只发给 Binance Agentic Wallet,每个用户一个。 毫无疑问,基于 AI wallet only 的 freemint NFT 大战开始了,大家喜欢的是免费的心理和驱动 AI Agent 带来的自动化快感。 Free mint 应用所谓检测是不是 agentic wallet,其实就是合约查调用者手里有没有这张 NFT,链上分辨不出一个地址背后是不是 AI,这张 NFT 只是一个代理标记。 第三方通过访问 nameapi.space.id/getAddress?… 就能得到这个钱包的地址,这个钱包是 MPC 钱包,无法导出私钥,用户只能在 Binance 的体系里用这个身份,这个钱包不能被 app 直接链接,所以是通过提示词给用户,用户的 AI 去调用合约。 按照这个思路 #tapeout 的电路 NFT 身份 + 容器(天生就是钱包,还能保存各种规则和数据),有非常多的想象空间,不管这个电路 NFT 承载的信息(钱包、逻辑、验证)是给 AI 用还是给 app、manual,都能实现,相对于 BA 的 wallet skills,完全可以有一套 tapeout circuit skills 来做 connector/automation。
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强烈谴责 TapeRobot 开发团队疑似跑路的行为,这个 team 和 #tapeout 官方、基金会,没有半毛钱的关系,投资项目请再三分析、研究,最近蹭着 tapeout 热度进来浑水摸鱼的项目,希望大家积极举报
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