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main @celsius37 来年からゲーム会社勤務です https://nitter.cf/t.co/dzfqNOEaMV

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Joined November 2023
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Replying to @coloso
@Colosoで予約開始した第2弾講座、オープン直後から多くの方にご予約いただいたおかげで一定のセールス基準に達したため10/20(火)0時に価格が上がるようです…! 以前告知のクーポンは明日(10/15)23:59までです。 ご検討中の方はお早目にご予約ください! 詳しくは↓ bit.ly/4z6M9MV
【新規講座OPEN📢】 映像作家 ぽぷりか(@POPREQ )の 「Blenderで制作する楽曲に合ったアニメーションMV」 累計3,500名以上が熱狂した 大人気講座の第2弾🛴🎶 BlenderでのNPR表現を駆使して、 明るい楽曲にぴったりの アニメーションMVを作る プロの実践テクニックと、 効率的な「取捨選択」のスキルを 徹底解説します🌟 💡講座のポイント 📌 NPR表現に必要なBlender機能の理解 📌 音に合わせたアニメーション表現のテクニック 📌 制作を進めていく上での取捨選択の判断 受講予約はこちら🔽 bit.ly/4ihwuUH #Coloso #コロソ #映像制作 #Blender #3DCG #アニメーション #MV制作
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フリーレン #blender
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動画内で例示したものはこちら😁 ファルコンパンチ!!!!!!!!
良いシルエットって何なんですか!? 読みやすいシルエットって何なんですか!? アニメーターの皆さん、答えは....これだ!!😆 徹底解説!!!! なぜポーズが伝わらない?シルエットを読みやすくする3つの考え方【3DCGアニメーション】 youtu.be/u9ESN-gxhcw?si=-fgg… via @YouTube
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🎦CGWORLD YouTube🎦 ゲーム×アニメの現場から見た 「モーションデザインとアニメーションの違い」 ◆ ゲームの"動き"とアニメの"動き"、その違いとは ◆ 業界を目指す学生・転職者へのヒント ゲスト:坂村英彦さん(@ARCSY_PR) x 斎藤瑞季さん(@studio_gooneys) ▶ 動画本編はツリーから👇
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GONの妖怪ウォッチ真打 GONが吹き飛ぶほどの3D要素
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30分でアニメーションを作る企画、過去12回やっていますが毎回クオリティが高くて驚いています😮 企画の趣旨が変わっていますが... 今回もどんなアニメーションが完成するか楽しみです😊 気になる事は何でも質問してくださいね! youtube.com/watch?v=dEocUODo… #CG系youtuber #3DCG #エンタク
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テレ東BIZのバックルームズ監督インタビュー、 自分が若者代表として扱われることの危うさを 理解しきった上で完璧な受け答えしてて痺れた youtu.be/KQ4GlYZo32Y?si=QmBS…
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カットイン演出に使えるカメラワーク5選🎥
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これ、個人的にバックルームズより怖いです。 #backrooms #バックルームズ
ケイン・パーソンズの『バックルームズ』が楽しみなので彼のYouTube動画を見返してます。『The Rolling Giant』シリーズのパート3は何度見ても心臓に悪い。心拍数が上がりすぎて息継ぎのために一時停止をはさみながらじゃないと見られない。こんな怖いものを18,19歳で作ったケイン・パーソンズも怖い。
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【社内アニメーター10人くらいに聞いた「本当にやる気が出ない時の対処法」!】 なんだかやる気がでない、どうにも集中力が続かない… そんな時にアニメーターさん達がしている対処法を調査してみました!!👀 ・同僚に話しかけてみる(人と話してるうちに考えがまとまったり、やる気まで分けてもらえること、ありますよね!) ・字を丁寧に書いてみる(せめて字だけ一旦、丁寧に書いてみるという、ね笑) ・コーヒーを飲む(やっぱりカフェインが最強?) ・「もう一本だけ線を引く」を繰り返す(筋トレみたいなこと?無心でやるのだ~!) ・一度ぐで~っとしてから急に作業開始(もういっそ休む。しっかり休んでみる。あえてね) ・同じ音楽をループする(ゾーンに入れるという説、アリ) ・好きなアニメや好きな作画のシーンを見る(ワナビーだったあのころの気持ちを思い出す!初心に返るのだ) ・別の仕事に切り替える(制作さんにメールを返したり、とかさ。あるじゃんか色々) ・PCを消す(情報のシャットアウト!。「マルチタスクしないこと!」ミルト・カールも確かそう言っていた気がする) なるほど!? 皆さん、あの手この手で自らの集中力を引き出そうと頑張っているようです。 誰でも長時間集中して作画していると、どうにも筆が乗らないタイミングがある。 それでも、自分なりの方法でそんな瞬間をグっと乗りこえている…!。 皆さんもきっと自己流の対処方法があるはず!。 ぜひぜひリプ欄でこっそり教えてくださいね!(^^)! とはいえどなたも無理は禁物ですよ~! また次回👋 (柏熊、清水)
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人体の立体感をつかむのにオススメの本 トム・フォックス著 「ドローイング フォーム&ポーズ」 日本語版もあります
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『劇場版ハイキュー!! #VS小さな巨人』    コンセプトビジュアル解禁!! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 同じ目線で戦う日向翔陽と星海光来 最小スパイカーたちの ”小さな巨人”対決が開幕する! 『劇場版ハイキュー!! #VS小さな巨人』 2027年 ロードショー #ハイキュー #hq_anime
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Blender explosion,Blend ProjFile download → pan.baidu.com/s/1yos7vRrxqyi…
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RT @Celsius37: 明日から全7講くらいでアニメーションのチュートリアル投稿します! 内容 ・VRChat用のモデルをblenderにもってきて、IKの設定 ・写真用ポーズ、待機モーションの作成 ・歩きアニメーション ぜひ楽しみにしてください!#blender #V…
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れんしゅう #b3d
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ジャッキー
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3DGSのフローター除去ツールを作りました。 RealityScanでアライメントしたCOLMAPデータを選ぶだけで、LichtFeld Studioをヘッドレス実行し、フローターの少ないPLYを再構成します。 本ツール検証時、浮遊フローターを約80% 低減! SuperSplatで手作業削除する前段として使う想定です。
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Blender 5.2 has a new shader feature called "thin wall" which is designed for meshes which have no thickness (or very little). These can be anything from leaves, paper, tissues and some thin plastics (images taken from Chritstopher3D's youtube video)
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