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自分の為にもメモ代わりに書き起こしておこう
俺が探した限りどこにも書いてなかった。
(探し方が悪かったら風評被害ごめんなさい。)
・アンテロープ zenQ
画面左から
インプットch1〜8
アウトプットch1〜8
(これがDAWから送る場合イコールになるらしい)
コンピュータ1,2
(pcから出力される音は全てここにくる LR ステレオch リンク推奨)
コンピュータ3,4
(DAW側 out3,4からの音がinされて3,4に表示されることになる)
コンピュータ5,6
(DAW側のマスターアウトをout5,6に設定している。
だから、その音がinされて5,6に表示されることになる。
※これにより、1,2にpcのDAW以外の音、5,6にDAW側の音がそれぞれ別々に出力されている。
だからiTunes等のボリュームと、DAWから出しているマイクのボリュームを個別にコントロールしてスピーカーから再生することが出来る。
プリアンプ1,2
(マイクからのインプットが表示されている
左上のマイクプリを使用して、tcヘリコンのマイクプリをLRで出力して、1,2にモノインしている)
DAW側のインプット7,8扱いで音声入力することが出来る。
DAW MIXフェーダーにインプット7,8でアサインさせて、インサートを使用することが可能。
DAWフェーダー
in7-8→out AUX1
AUX1
in7-8→out3,4
これでAUXからコンピュータ3,4にinさせる。
アンテロープのAFX2DAWのプラグインを通して、DAWに戻すことが出来る。
(画像の通り、1084のマイクプリを使用している)
これ勘違いしがちだけど、目的と手段があってやってるからね
ただそういうやり方でサッカーしてるだけと勘違いしてるアホをよく見かけるんだが、ペップには何の為にティキタカをやらせたのか明確な意図がある
ショートパスの連続でボールと人の位置を動かす、これを崩してゴールを奪う為の最適解だと捉えたからティキタカは生まれた。
パス&ゴーでボールと人は位置がズレる、その瞬間新たに生まれるパスコースがあって、さらにその先に新たなスペースがまた生まれる。
人と人との間のスペースをゲートと呼び、そのゲートにパスを通すのがサッカーの基本原理だ。
なればこそゲートを広げたり、新たに生み出したりする為には人が動く必要がある。
効率的に他人を動かす為にペップが選んだのが連続したショートパスで味方同士が連動して動くことだった
この動作の連続した繰り返しこそがペップバルサの真髄だ。
キャラによって立ち回りが違うし、素材が無駄なのでALL10はオススメしない…
例えばヴォジャニーツァなんかは元素スキル10他1でも良い。
推しだから全部あげたい人は勝手にあげれば良い、それは個人の自由
最低限のラインもなにも、あくまで個人の感想でしかないから使うやつを上げれるだけあげるのが一番だね。
それは素材と樹脂と相談だなー
クラウンも数に限りがあるからそれが理由で9で止めてる人も割といる印象
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まあ『どこまでが料金に含む仕事か』って話だよね。
あくまで金貰うなら仕事だからねー
仕事としてやるべきことは必ずやる必要があるが、サービスの範疇ならあくまでサービスなんだからそれ止まりで良いんじゃね
リテイクする、しない、は契約だし、依頼者が決める話だよね
本家聴く聴かないも自由じゃね?
タイミング合わせるまで仕事なら知らないと無理だからそれは聴けよ、って話だけど。
アホかよwww
放送終了から何年経ってからの変更だよ。
キショ過ぎる
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