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3日前に新規でリリースされたアプリだけど諸々施策して24時間で100ドル超えの月50万弱見込みのペース
8月は最初4本ASO対策しただけのアプリを雑にリリースしたけど全然ダメで、それを踏まえて今回はマーケ施策した上でのリリースでようやく当たり
さらにStore審査でスパムがめちゃ厳しくなってるから類似アプリの横展開大量リリースは厳しくなりそうな雰囲気
月2本くらいをちゃんとマーケチャネル持ってリリースするのが今は勝ち筋ぽい
3,4ヶ月前はとりあえずASO意識してリリースすればそれなりにDLあって良かったんだけどゲームチェンジ早すぎる
もはや最近個人開発のアプリなんかはコードレビューすらしないし基本TDDで開発して最後にUIテストをブラックボックスにやって動作OKならOKみたいな感じだから言語自体の生産性は気にする必要ないし、Rustとかパフォーマンス重視の言語を気軽に選定できるから嬉しい
最近AI信用しすぎてて技術スタックすら任せてたけど数千のオブジェクト描画するアプリでCanvas 2D使ってて流石に横転
WebGLで作り直してて、実装は数時間で終わると思うし自身の手間はないんだけど、今までのレビューコスト無駄になると思うとつらい
割と良い性能のMac Book Pro使ってるけどグラフィカルな処理が多いアプリ2つの同時開発とSNS用の動画作成のタスク3,4つくらい並行させてるとずっとPC悲鳴あげ続けててそろそろ最上位のMac買う時期が来てるかもしれん
Appleの4.3(a) - Design - Spamの判定厳しすぎだろwww
すでに提出してるどのアプリとも被らない別の言語で0から作って、かつデザインや企画も完全オリジナルなのに弾かれるんだけどwww
このレベルで弾かれるなら例えば家計簿アプリってだけで家計簿アプリはすでにあります、とかで弾かれるって
Claudeの5時間制限なくなったのありがたくはあるけどリミットリセット直後に重たい指示投げて寝ちゃったりすると翌朝にはリミットなくなってて1週間他のことできない、みたいなことなりそうだからちょい注意しないとダメだな、、、
これは学生に限らず普通に大人でもそう笑
いつか起業したいって言ってる人の98%は結局起業しない
年一くらいで会うたびに「そういえば起業したいって言ってたのどうなった?」って聞くとほぼ全員が毎年同じ変わり映えのない話をする
起業する人さっさと起業するので、話した時にいつかやりたいって話ではなくて〇〇したけどうまくいかなくてーとか経験ベースの話をしてくる
エンジニア界隈外だとあまり話題なってないけどこれガチで大変なことなるからな
大手はメンテ入ってるとこ割とあるけど
PHPに「緊急」レベルの脆弱性2件 修正版を日本時間21日深夜に公開へ、事前準備を呼び掛け
itmedia.co.jp/news/article/2…








