
個人ゲーム開発者兼フリーランスゲームクリエイター。Unityを中心とした開発話とかゲームデザインの話とかを垂れ流すアカウント。無言フォロー失礼します🙇♂️ @isa130pull
鳥取県米子市
Joined April 2016
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iOS/Android向けゲーム「ろりだま」リリースしました!🎉
1プレイ1分以内で遊べるカジュアルアクション
アイテムを拾いながらひたすら転がり続けるだけ!
ぜひ遊んでみてください!
DLリンクはリプ欄に👇
#indiegame
iOS向けの画像スライドショーアプリ「ヒトコマ」をリリースしました!
顔認識機能を用いて人物単位で再生できるので、ヲタク&アイドル遠征時にでも使ってみてください🚗 #ヒトコマ
ダウンロード: apps.apple.com/jp/app/id6780…
いい意味で危機感を感じるクオリティだ。10歳ってのもまた...
てか、普通に面白そうなんだよな
記事を投稿しました! Unity×LevelPlay バナー広告でBGM/SEが消える問題の原因と対策 qiita.com/isa130pull/items/5… #Qiita
Apple Intelligenceの組み込みを試してみたいな。3Bモデルなので性能はまだまだだけど、ゲーム内のキャラの不必要な会話の生成とか任せると楽しそう。時間に応じて会話を変えるとか
zenn.dev/5enxia/articles/206…
5年前のUnity1week時に作った奥行きスクロール型の3Dゲームを、3連休の間に審査が通るよう修正するチャレンジ。UIや演出も追加したい
#個人ゲーム開発
unityroom.com/games/pants_gi…
すしばく、もう少し遊ばれてほしい🙏
iOS: apps.apple.com/app/id1632633…
And: play.google.com/store/apps/d…
#ゲーム開発 #indiedev #indiegame #gamedev
記事を投稿しました! TextMeshPro用のフォントアセット生成時の漢字コピペ用 qiita.com/isa130pull/items/0… #Qiita
VR系のSDKを使った場合にuGUIのデフォルトシェーダーが勝手に削除されるので、同様のシェーダーを手動で作りセットすることで「必要なので勝手に削除しないでよー」という解決策(日本語力弱め
forum.unity.com/threads/defa…











