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機械学習、プログラム、電子工作などの話題のアカウントです。 sd-scripts https://nitter.cf/t.co/05ZbhTqcfw

日本
Joined December 2022
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Musubi Tunerに引き続き、sd-scriptsについても、AiHUB様からスポンサーシップをいただきました、重ねてのご支援に深く感謝いたします。ありがとうございます!  github.com/kohya-ss/sd-scrip…
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We’re introducing Shizuku-Duplex, the world’s first full-duplex audio synthesis model built specifically for AI characters. See how our models are built for natural human-AI interaction:
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さすが月須和氏だぜ……( ˘ω˘)
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Claude CodeのIdle Compaction、いつもオフってあるんだけど別PCで作業してたらオフを忘れてcompactされてしまった……。
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MOSS-Imageのcharacter reference LoRAを学習してみてるけど、どうにもうまく行かないな……(;・∀・)
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普通の編集LoRAは比較的簡単に動くんだけど、キャラクタ参照用にもう少し性能を上げられないか、RoPEの値を変えたりいろいろ試している。
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SAM3DbodyとSAM3.1を用いたDWposeより精度の高いopenpose推論ノード作りました。 ポーズ画像以外に体形リファレンスも与えることで、頭身を変えることもできます。github.com/tori29umai0123/Co…
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The becoming begins.
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お友達が作ってるゲームの体験版が公開された ボクはプレイテストでやり込みすぎて、テスターとしては外れ値になってしまったので、新鮮な感想を送ってあげて欲しい 【こういう人向け】 ビルド考えるのが好き トライ&エラーが好き ダイスに嫌われていると感じる LLMにプレイさせるゲームを探している
TriTrec の無料体験版を公開しました。 敵の行動とその結果が先に見えるターン制RPG。3人の行動を組み替えて、予告された危機をしのぎます。 チュートリアルから2層まで、PCのブラウザで遊べます。大体30分ぐらいのボリュームです。日本語・英語・韓国語・中国語に対応。 kbrjp.itch.io/tritrec-demo #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #個人開発 #インディーゲーム
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P-H3-Image、guidance distillationだからtraining adapterを使うかteacher matchingで学習しないとだけど、わりと労多くして功少なしって感じだな……(;・∀・)  参照機能が強力ならLoRAとか不要では、と思うんだけど、欲しい時もある……。 まあモデルの評判を見てからということにします。
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Musubi TunerはH3の画像学習には対応してるけど、P-H3-Imageを学習できるようにするにはText Encoderを入れ替えないとか(;・∀・)
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ai-toolkitがP-H3-ImageのLoRA学習に正式対応したみたい! MiniMax H3ベースの画像生成モデル「P-H3-Image」で、通常LoRA・画像編集LoRA(参照画像を使った編集タスク)学習も可能らしい。公式main実装済。 どれくらい効果あるか、RTX4070でも学習できるか興味あるなー。 github.com/ostris/ai-toolkit…
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We’re a 2-person lab researching more efficient architectures for generative image and video. linum.ai/field-notes/pjit-21… Last month, we published Pyramid-JiT, a pixel-space architecture that converged 11x faster than its latent-diffusion counterpart. Today, we're releasing a 2B Pyramid-JiT text-to-image model as a milestone towards more affordable video models. Trained from scratch for only ~$20K. See blog for details & weights (Apache 2.0).
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「AI書道コンクール」のために作った書道エンジン sho.js をGitHubに公開しました。 github.com/enpts/sho わりと真剣に墨と筆のことを考えて作りました!
『AI書道コンクール』というサイトを作りました。さまざまな言語モデルにむりやり書道をやらせて、みんなでそれを鑑賞するサイトです。 aishodo.enpitsu.org ※URLが変わったので再告知です
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P-H3-Imageの詳細がPruna AIのblogに書いてあった。 pruna.ai/blog/oss-p-h3-image… Text Encoderは4Bに置換したみたい。transformerは20Bに減らしたって書いてあるけど、HuggingFaceにある重みは66.3GBのままなので謎(;・∀・)  guidance distillationなのでたぶんLoRA学習とかfinetuningは難しそう……。
2026年11月3日、トンデモないローカル画像生成AIモデルが出ました!絶対話題になると思う……!『P-H3-Image(PrunaAI)』で、動画生成の『MiniMax H3』のイラストVerです。SDで背景差し替えなど死ぬほど苦労してきた技術的試行錯誤が全て無用になったな、と。 ◆以下、実機検証報告です。 導入の入口はComfyUI v0.44.0+公式の量子化モデル。今回はW4A8本体+INT8部品+DynamicVRAMで、RTX A4000 16GB/ホストRAM50GiB上で動かしました。 凄まじいモデルです……。 自作小説のヒロイン『サフィア』のSDで生成した参照画像から、顔・髪・二本の角・制服の特徴を残しながら、表情・配置・体勢を変える実験をほぼ完ぺきにこなしました。 ①表情:宿の椅子に座った画像から、喜怒哀楽を上半身と顔アップの計8枚で生成。「大きく笑う」と「穏やかに微笑む」も描き分けられた。 ②配置:空の宿へ人物を配置。さらに「窓に近い奥の椅子に座る」「右手前の椅子は空席」と指示すると、その位置に着座できた。 ③体勢:同じ全身参照から、横向き・振り返り・走る・片膝・座るを試験。片膝は初回だと両膝になったが、脚の位置を明示すると改善した。 衣装画像を参照させた着替えにも成功。8MPの怒り顔(2912×2912)も約142秒で出力した。 OSはUbuntu24.04。文章解析・VAE・プロンプト補強はINT8、描画は8ステップ・Euler。 実測は参照1枚の姿勢変更が約40秒、参照5枚の表情が約100〜116秒。解像度や補強の有無で時間は変わる。同条件の4枚参照は、設定調整で254秒→78秒に短縮できた。 同じキャラの別カットを作る道具として、この編集能力は極めて大きいです。参照画像のSDの画風も残っていて、もうこれだけでいいんじゃね?と。 添付資料は「人物参照→表情→配置→体勢」の順。 実験出力はAI(ゼノン)が生成し、資料はAI(ゼノン)が編集しました。 Powered by MiniMax H3。 モデル・公式ファイル: huggingface.co/PrunaAI/P-H3-…
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AI Toolkit now supports fine tuning P-H3-Image directly with a training adapter. github.com/ostris/ai-toolkit…
Today, we open-source P-H3-Image, an image generation and editing model built from MiniMax-H3 by @MiniMax_AI. A SOTA video model, turned into an efficient open image model. - 𝗛𝗼𝘄 𝗲𝗳𝗳𝗶𝗰𝗶𝗲𝗻𝘁 𝗶𝘀 𝗶𝘁? Generate or edit images 5× faster, in 8 steps instead of 50. A 4 MP image takes 2.6 s instead of 12.4 s. The model is 7× smaller than H3, so high-resolution images are a light download and run on a much smaller GPU. - 𝗛𝗼𝘄 𝗴𝗼𝗼𝗱 𝗶𝘀 𝗶𝘁? Strongest at photorealism, documentary and editorial photography, film stills, and graphic styles with short quoted text. It renders 2 to 16 MP and edits with up to 8 input images. -𝗛𝗼𝘄 𝗱𝗼𝗲𝘀 𝗶𝘁 𝘄𝗼𝗿𝗸? We reworked every component of H3: the prompt upsampler, the text encoder, the diffusion schedule, the transformer, and the decoder. Use it with Diffusers or ComfyUI. 📄 Tech Report: pruna.ai/blog/oss-p-h3-image… 🤗 @huggingface Open Weights: huggingface.co/PrunaAI/P-H3-… 👉 @ComfyUI Native Support: huggingface.co/PrunaAI/P-H3-…
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Stellar Blade (+ Blood Rain) comes to MOSS-image, Krea 2 and Anima! I trained character LoRAs for EVE and Evie. Use them in ComfyUI to generate images across artstyles like anime, photorealistic, comic, watercolor (& more) Built using @kohya_tech 's sd-scripts + musubi tuner
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GitHub Sponsorsを始めました! ご支援いただいたお金は今後のモデル開発のためのGPU代等に利用させていただきます。よろしくお願いします! github.com/sponsors/Aratako
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不要な映り込みを避けるための謎アングル(;・∀・)
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『AI書道コンクール』というサイトを作りました。さまざまな言語モデルにむりやり書道をやらせて、みんなでそれを鑑賞するサイトです。 aishodo.enpitsu.org ※URLが変わったので再告知です
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