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フリーランスのゲームプログラマ。代表作は 新王様物語/フィギュアヘッズ/勇者ヤマダくん(Switch)/ゲトメア/GCCX1+2Replay, 現在はUE5で何かを開発中 / INFP #ファミコン一人旅

記憶の中
Joined August 2007
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【ゆる募】このレースゲームで使用するBGM、どなたか提供していただけないでしょうか?私ではいい感じに作れないんですよね… レースゲームっぽいスピード感がある曲ならOKです。分かりやすく言うとF-ZER〇みたいなやつで… 既にできあがっている曲とかでもOKです。形式はNSFとかMIDIとかMP3とかMMLとか何でもいいです。 採用させていただいた方には、カセット完成品をプレゼントします!(謝礼金でもOKです)問題なければゲーム内のクレジットにも曲名やお名前を記載します。
ファミコン実機で動くレースゲームをドパ仕様化した カーブ曲がるときに画面がロールするようにしてみた。
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これ、自然すぎてわかりにくいけど一見なんでもありなように見えてファミコンのBGの制約を上手くデザインに落とし込んでるし、動きやそこから感じられる操作感などゲームとしてもこなれてて面白そうで、あらゆる意味でレベルが高いなぁ…と思う
ファミコン実機で動くレースゲームをドパ仕様化した カーブ曲がるときに画面がロールするようにしてみた。
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ネオン搬入の儀。
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Here is Top Gear 2, running the way it always should have. Same race, original vs SA-1, taking turns. Watch what happens every time it swaps. The SA-1 chip is frying here!! But it holds 60 FPS, tunnels and mountains included.
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【お知らせ】 「SONIC the Exhibition -ACROSS GENERATIONS-」に参加させていただきます。 会期:2026年10月9日(金)~11月1日(日) 会場:PARCO FACTORY(池袋PARCO本館7F) 入場料:1,500円(税込) ※入場特典+PARCOメンバーズ特典付 ▼詳細は↓ art.parco.jp/parcomuseum/det… #池袋PARCO #ソニックザエキシビジョン ウッカリお越しください。
/ ソニック35周年記念展覧会 #ソニックザエキシビジョン 開催決定🎉 \ 「ソニック」シリーズの歴史や設定資料など、 さまざまな展示物を通してゲームの歩みをご紹介💁🎮 ソニックに思い入れのあるアート作家16名による、 歴代ソニックをモチーフにした新作アート作品の展示も🖼 また、展覧会開催を記念したオリジナルグッズのほか、 35周年記念商品も販売予定です! 『SONIC the Exhibition -ACROSS GENERATIONS-』 📅2026年10月9日(金)~11月1日(日) 🏢PARCO FACTORY(池袋PARCO 本館7F) 詳細はコチラ☟ art.parco.jp/parcomuseum/det… #池袋PARCO
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カールノイズが好評だったので折角だからボクの大好きなエルミート曲線の話もしたい。ようするにレイストームのアレ これもAIちゃんに「誘導はエルミート曲線でお願い」とか言えばOK。HOMINGが普通の誘導。SPIRALはエルミート曲線ベースにぐるぐるした動きを足してるだけの応用編。ワイルドな感じが出るからこれも好き
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ぶっちゃけ実機持ってる場合はエミュレーターで動かしたいとかは別にどうでもいいんだけど、苦労してROMを吸い出すとかは達成感がありそうなのでやってる。登山に近い。 「なぜ吸うのか? そこにROMがあるから」
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🟠 important information 🟠 COPY HOUSE は 2026年12月6日 (日)の営業をもって 閉店いたします。 2022年のオープンから 約5年にわたり 足を運んでくださった皆さん、 展示やイベントで絶えず彩りを 与えてくださった皆さん、 本当にありがとうございました。 最後の日まで、どうぞ賑やかに よろしくお願いします。
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MagicaCloth3開発進捗 髪のシミュレーションテスト これはボーンではなくメッシュ頂点ごとのシミュレーションです 復元アルゴリズムに新しい手法を取り入れてみました #Unity3d #gamedev #Unity
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Old cathode ray tube TVs were essentially miniature particle accelerators sitting in our living rooms. It's fascinating to think that for decades we watched images created by an electron gun firing beams at a phosphor-coated screen, making pixels glow thousands of times per second.
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8bit音楽制作ソフトFamiDriver v1.0.0完成しました! こういうのが作れます↓ ss1.xrea.com/theta.s57.xrea.…
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無改造な初代PlayStationからBIOSを吸う @Imaha486 さんにインスパイアしてやって見ました。 プレステ→コンポジット(黄)→ビデオキャプチャ→MacBook Neo 上のChromeで画像復調で吸い出し
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以前どこかで教えてもらった、フレーム処理が終わったところでグレイスケールモードにするデバッグ手法。めっちゃ便利。 処理が重いと停止するバグ、たぶん直せた可能性が濃厚な気配がする! #NESDev
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Hi everyone. I'm happy to share that I was able to make SimCity SA-1 stable and running. I made a beta release available for all Patreons and once confirmed no bugs it's gonna be available for everyone else.
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Diablo for Analogue Pocket now has keyboard and mouse support when docked! Real pointer acceleration: it tracks how fast you're moving and scales the cursor accordingly
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一軒家ではリビングに机を並べ、座敷でちゃぶ台を囲んで議論したり、まかないを頂いたり、お風呂に入ってリフレッシュしたりしながらゲームを作っておりました。
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『UFO -A day in the life-』は、1997年より東京・千駄ヶ谷の一軒家にて開発されました。 この一軒家はラブデリック解散後も、バンプール本社として2012年まで使用されました。
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聖剣2、33周年おめでとうございます!過去絵まとめたものですがお祝い🎉
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