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2Dゲーム制作・2D Gamedev・AI|のんびり進捗あげてます🐛

Joined March 2026
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黒髪ツインテ眼鏡黒タイツセーラー服まじめ系変態女子高生!😳ピコーン
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通常戦闘BGM案 なんかはげしくて緊迫してるやつ
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うさぎちゃん 攻撃モーション たたき台 剣振るときへんなエフェクトでちゃうからフレームごと抜いた おかげでちょっとすっとんでる🙄スピード感はある もうちょっと調整してエフェクト別にいれる
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うさぎちゃん ポーズ① こう、貴族のむすめっこ的なアトモスフィア #gamedev #ゲーム制作
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できた アス比まちがえてりゅうううううう ぶりぶりぶりぶりゅりゅ(便を漏らした音)
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MiniMax H3の高速モードをONにし忘れた ぴぎゅうううううう!!🥺(生成から1時間50分経過)
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攻撃モーション決め さて、いよいよ攻撃モーションの制作に入る まずは片手剣のアクションとして6つほど候補を出す ここから3~4種類をピックアップして、実装する
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エネミー案 ①くもさん 動かすことをまったくかんがえていないフォルム すばらしい、のーぷらん最高!
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きょうの進捗🥳 うさぎちゃん 帰還モーション実装 ぴょんぴょん🐰 #gamedev #ゲーム制作
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敵…?🙄はて シナリオとかたいして考えてないから、 敵のスプライトが用意できん アラクネちゃんとか たこちゃんとか そっち系でいこっかな😙 あとで整合性つなげりゃへーきへーき😙
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きょうの進捗🥳 うさぎちゃん 接近モーション実装 敵選択UI・コンボ表記仮実装 スィー🥳 #gamedev #ゲーム制作
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うさぎちゃん ダッシュ とくにアニメーションはさせないで、 1枚絵でやってみる スィー🥳
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前よりはちらつきが抑えられた! 動画化したときの解像度をスペックの限界まであげたら、 なんとか使えるレベルにできた ふぅ🥺やれやれだぜ 次は敵に向かうときのスィーをやろう
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とりあえず手作業でぬいた 目がちかちかする~~~😵
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とりまBBとかやってみるか…😶
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なんでみんな画像や動画のキャラ切り抜きうまいひとばっかりなの? ねぇどうちて!!😭
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きょうの進捗🥳 うさぎちゃん 待機モーション ゲーム内実装 うん、いい前衛になるよきみは あとステージをテストっぽくした #gamedev #ゲーム制作
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もうちょっと動きのペースを早くしたいかな あとは剣先の上下にもディレイがほしい うにょうにょ感…🐛 出先で家のPCいじれたらな~🥺
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うさぎちゃん 戦闘待機モーション 掛け声は「たええええええ!」 #gamedev #ゲーム制作
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ぼく:ちゃっぴー、この画像の目線正面に向けてくれる? ちゃっぴー:うぃー🥳 ぼく:…😧
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