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KOF15 マリー/アンヘル/迷い中。 ゲームツイート用につくりました。#モンスト #スプラトゥーン3。ストⅤコーリンとポイズン使ってました。#GGST ポエンチ。 グラブルVS ではローアインにキャラ変えしてから人生変わりました→@onisys

Joined August 2019
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ケンに怒られてしまうルガール #スト6 #SF6
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転職考えんとなあと思いつつもなかなか動くのが難しい
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Well shit
Name a great player who'll always be remembered for one mistake. A whole career of doing everything right, and everybody still brings up that one play. Any sport, any era.
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KOF一番むずいの立ち回りやと思うんやけど、これさえできればコンボ竹槍でも大体どうにかなる
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上手い方に当たった時の技の置き方間合いの取り方とか、2B対空みたいなKOF力高い行動自分もいけるようになりたい 普通にトレモのコンボ入りみたいな当てに行きますよ飛び、とりあえず下がっての様子見だけじゃなくて散らしながらやらなきゃいけないけどこれが難しい
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KOF開発当時のドッターについてはこちらをご覧ください。
Replying to @eikichi_1994
ストⅢが稼働した頃に滑らかなアニメーションパターンが羨ましいと見ていたのですが「ストⅢは1キャラを3人で描いている」というような話を聴いて「KOFは1人で3キャラ描いてるのおかしい!」と思ったものですwこれは1人1キャラ仕上げて他のキャラを手伝ってトータル3キャラという場合もありますが、
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調子いいだけなのかもしれないけど、2P側のも素振りやってたら2Pの低空シャラー結構いい感じになってた この遠Cからのはちゃんとやらないと強クロウバイツで拾えないミニッツ出来てるか確認コンボ
低空ミニッツ頑張りたい用素振りメニューずっとしてる。遠D対空当たった時の低空シャラー逃したくないK'KOF15
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足し算で複雑にするゲームデザインってそもそも好みじゃないのもあるんやけど 足し算ながらシャッターもアドストも通常のゲージと共用だから見る場所変に増えてないとこが好き。 あと端でガードしてもいいとこ。
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SNKさんは平成にあれだけ好きな漫画や特撮の再現やってたから、コラボで“本物”弄れるの作り手としてはめっちゃ楽しいんやろなと感じる完成度してる
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自分の格ゲーって上手くなるまで結構時間かかったな〜って思って歴史を思い出してみた。 小学校〜 KOF96、97をゲーセンのお小遣いで遊ぶ。 ガチャプレイ。チンパンプレイ。乱入されたら友達に2キャラ使ってもらって延命してた(マナー違反) 中学校〜 KOF97をやりにゲーセンに行ってたけどパワプロにハマって引退 高校2年〜 久しぶりにゲーセン行ったら友達がギルティギアイグゼクスやってて面白そうだったからプレイ アルカディアでコンボやフレームを知って楽しくなって格ゲー熱再燃。 高校卒業してバイトしながらギルティ続ける。 闘劇に出たりして関東の環境の良さに気付かされる。 関東に行かないと強くなれないと思って専門学校行って関東で就職 社会人〜 ギルティの新作が出なくて惰性で続けてたけどスト4にウメハラさんが帰ってきたと聞いて敷居が高いと思っていたカプコンゲーに手を出してみる とりあえず最強キャラのサガット使ってみたけど昇竜コマンド出せなさすぎて全然勝てず。 この時から友達の家で環境を整えたらネット対戦で普通に対戦出来ることを知る(技術革新) 2010年〜 スーパーストリートファイターでジュリが出る。魂のキャラ出現。ネット対戦が一般的になってきてたので家庭用で修行を積み、横浜のゲーセンへ。 ある程度勝負にはなったが強い人にはほぼ勝てず。 ネットにリプレイを見るのが簡単になり、動きを真似るのが楽しくなってくる。 完全に好きな動きをするジュリ使いのファンボーイに。 実際にゲーセンで会えて話出来た時は感動した。 ウル4になってからはジュリがかなり強くなっていた事もありそこそこ勝てるようになっていた。 2016年〜 スト5発売。ジュリは最初プレイアブルキャラクターにいなくて、ストーリーモードみたいなやつでしか触れなかったけど出ることを信じて他のキャラで練習。 半年後に無事ジュリが使えるように。えっちな格好してた。 しかし初期ジュリはとんでもなく弱く、対空も昇竜拳コマンドになっていたり、技の仕様も色々変わっていた為、これは俺に格ゲーの色々な行動を学ばせる為にカプコンさんからの試練だと思って日々練習。 段々とジュリも自分も強くなってきて勝てるようになってきて少しカプコンゲーやってます的な空気が出てきた。 2023年〜現在 スト6発売。今回は最初からジュリがいると言うことでモチベMAX。 体験版でリュウとルークしか使えない中、オフ対戦に行って少しでも基礎力を付けようと頑張った。 新しいシステムで集中力が必要なゲームだと思ったが、集中力が続かない自分には中々厳しい感じだなと思っていた。 若者が強くなっていく中悔しい思いをしてるけど、そもそも自分は才能があるわけじゃなく最初から勝てるタイプでは無いし、後から勝てるようになるタイプだから焦らずにやっていこうと思う。 以上、電車で暇だったので書き連ねてみた。
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トライアルコンLV5むずくて「やれるもんならやってみろ」みたいなミニゲームなのはいいんだけど、全然減らんのにめっちゃゲージ消費するお遊びコンなのもやるな。高難易度のものはそういうモードとして割り切るけど、これを一生懸命やったとてって感じだ。
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トーマンコラボ2キャラ同時はイカレてるほんま(褒め言葉)
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ドラケンフェイントもないしおもれえじゃねえか
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マリーが勝手に避けて投げてくれたから気持ちeスポーツだったKOF15 いつも通り端M.スナッチャーからふっとばし空キャンすかしEXリアルカウンターバックドロップ・リアルしに行ったけど、ちょっと遅れてCDを当ててしまった結果
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餓狼結構使いたいキャラ多いけど、一旦練習するってなら誰がいいか悩む
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※リポスト希望 🍺ゲーマーズカフェスペース Shout Essence☕ 秋葉移転クラウドファンディングを公開 新しいお店は「皆様と共に作りたい」「新しいご縁をクラファンで結びたい」と考えクラファン実施します 移転のテーマ・事情・決意、まずは読んで頂けると…😄 camp-fire.jp/projects/942840… #CAMPFIRE
※リポスト希望 EVOFranceの盛り上がりで、掻き消えそうな重大発表 ╭━━━━━━━━━━━━╮      しゃう亭  11月秋葉原への移転決定😃 ╰━━━━━v━━━━━━╯ もっと広く。もっと居心地よく。もっと遊びやすく。 移転に合わせカフェスペースに(お酒提供有🍺) 詳細は順次発表!
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日常のしがらみを癒せるのは15でボタン押しとる時だけになっちまった
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話が噛み合わなすぎる……俺ゃあ具体案について話し合いたいのに精神論・感情論でのらりくらり流される。結局何も決まってねぇのクソすぎるだろ
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これ個人の失敗というか、歴史としての失敗だから風化させたらあかんよな。 なんでも忌憚なく喋りまくってくれる方が自分は好きだから、フォーマルすぎるんはもやっとする部分ではあるけど
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なんか忘れ去られてそうなんですけど、『人権』ってワード、某元プロゲーマーがクビになったきっかけのワードなんですよね…
スト6界隈 『ランク◯◯以下は人権がない』的なポストを見かけるが、人権がないのは頑張ってる人を馬鹿にする人と切断する奴だけです。
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皆様セイミツ工業です。NTシャフト用の脱着工具ですが、11月4日より販売開始予定になりますので是非ともよろしくお願いいたします。
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