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Montréal, Québec
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L’@UQO lance le projet Bande de chercheuses, Bande de chercheurs. Une exposition originale qui met en images la recherche universitaire à travers 13 portraits en bande dessinée, réalisés par des étudiant·es de l’École des arts et cultures. 🎨
uqo.ca/nouvelles/173625
Rapport sur l’avenir de l’audiovisuel québécois : un bon point de départ, en attendant une métamorphose en profondeur du milieu | @LaConvCA
theconversation.com/rapport-…
Les débats sur le jeu vidéo se concentrent sur la technique. Une étude de Dave Hawey, Ph. D. (NAD-UQAC) révèle l’importance de la pratique artistique: des compétences créatives, collaboratives et éthiques qui dépassent la simple maîtrise logicielle.
polesynthese.com/veille-tech…
Saviez-vous que Risk et même Donjons & Dragons trouvent leurs racines dans… des simulations militaires prussiennes du XIXe siècle?💥
simondor.com/blog/2025/04/de…
De @GenvidTech à @SquareEnix, les studios explorent l’IA générative: coûts divisés par 1000, délais réduits de 6 mois à 6 heures, mais aussi craintes de standardisation et enjeux de transparence. 🤖
moncarnet.com/2025/09/19/jeu…
Montréal accueillera une édition record du @MIGSbiz 2025 les 11-12 nov.
Avec 54 000 pi² d’espaces, 25+ pays représentés et 40 % de conférenciers internationaux, l’événement confirme la métropole comme carrefour nord-américain du jeu vidéo. 🎮
moncarnet.com/2025/09/19/mig…
Rencontre avec Brian Martinet, créateur québécois derrière Goéland: Seagull Adventure. Après la vague de licenciements dans les grands studios, il fonde Marty’s Games et mise sur l’indépendance.
moncarnet.com/2025/09/15/bri…
Étudiant·es en création numérique du Québec : publiez vos projets avec le #defisynthese sur Instagram et gagnez en visibilité!
Déjà 125 talents valorisé·es, 23 projets partagés et 24,1k+ impressions tous projets confondus 👏
polesynthese.com/actualites/…
Comment libérer du temps pour la formation des enseignant·es sans alourdir leur charge?🍎
Deux professeures en éducation au Québec propose de: 1) Regrouper les périodes de spécialités
2) Instaurer une journée écourtée
theconversation.com/du-temps…
Dans une entrevue sous la thématique de l'IA et de l'enseignement, Dave Anctil, prof de philo et d’IA au @CollegeBrebeuf souligne l'absence de souveraineté numérique et le risque d'un délestage cognitif étudiant.
lescegeps.com/dossiers/des-o…
Et si les écoles pouvaient condenser les matières en 2h par jour pour laisser l’après-midi aux projets créatifs? 🧐
Sommes-nous prêts à ce virage en éducation numérique? 🍎💻
finance.yahoo.com/news/alpha…
Quels sont les prérequis pour un DEC en animation 3D en 2025? 🎓
Consultez l'article pour mieux comparer les options qui s'offrent à vous. 🧐
polesynthese.com/actualites/…
🧐 Maîtrisez Vellum sur Houdini 20.0 en quelques minutes : cloth, stings, softbodies, balloons et plasticité, n’auront plus de secret pour vous !
polesynthese.com/actualites/…
Les coulisses des effets visuels du film FANNY, ça ressemble à quoi ? 🧐
polesynthese.com/actualites/…
Dave Hawey remporte le prix du meilleur article à la conférence Foundations of Digital Games 2025 🏆
nad.ca/actualites/dave-hawey…
Plongez au cœur de la #supervision des effets visuels : un événement unique à ne pas manquer, le 15 mai à 17h30 !
Réservez votre place 👉 bit.ly/4iH96Nx
Un succès retentissant pour l'édition 02 de VISITE TON AVENIR !, propulsé par SYNTHÈSE. 😁
polesynthese.com/fr/visite-t…
Les coulisses d’un court-métrage 3D étudiant, ça ressemble à quoi ? 🧐
bit.ly/4lLVTG0

