
🇯🇵 Indie dev creating #TWB202X, a 2D WW2 tactical flight shooter 30万DLを記録したWW2タクティカルSTG「TheWingBluff」(TWB)を約20年ぶりリメイク中です🔥フリーランスUnityエンジニア/筑波大学卒/歴史、銀英伝、大喜利好き
東京都
Joined November 2010
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#月曜創作ダッシュデー #ゲーム制作 #indiedev
📣プリムラソフト公式Webサイトを約10年ぶりにリニューアルしました!
最新情報の発信は引き続きXをメインで行いますが、今後はリリースに向けて、Webサイトで情報の蓄積も並行して進めます。
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The pacing of the general combat loop with the trash-level mobs is pretty fun... needs a bit more tuning but first I am going to add a post-processing effect today that makes everything monochrome sans blood (and maybe her hair) in bullet time...
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航空機も艦船も自分で操縦!太平洋戦線RTT『Fleets of Valor』11月7日リリース。デモ版も配信中
gamespark.jp/article/2026/11…
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いよいよ私のダンジョンモンスターマスターが発売しました!
是非その壮大なストーリーと最高のアクションRPGを楽しんでください!
store.steampowered.com/app/4…
⚓大井篤『海上護衛戦』は海上護衛総司令部の参謀だった著者が、太平洋戦争中に米軍の通商破壊によってシーレーンをいいように破壊されていく日本の実態を記述した、内容としては陰鬱なだけの読み物なのだが、時折挟むユーモアが絶妙なコミックリリーフになっていて、ブラックジョークを味わうような読書体験で読み進められる。しかもそのユーモアセンスが、著者はきっと実際に有能な人物だったのだろうと思わせる説得力にもなっている。
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#SuperDevDay #ScreenshotSaturday
🎮開発中の #TWB202X は、第二次世界大戦を舞台にしたボクセルデザインの2.5Dタクティカル空戦シューティングゲームです。
リリース版では世界各国の軍用機160種類以上が登場し、そのうちの戦闘機、爆撃機、雷撃機、地上攻撃機など合計120種類以上が操作可能です。
この動画では、現在までに作成した66種類の操作可能機のボクセル外観と性能をご紹介しています。
#SuperDevDay #ScreenshotSaturday
🎮開発中の #TWB202X は、第二次世界大戦を舞台にしたボクセルデザインの2.5Dタクティカル空戦シューティングゲームです。
リリース版では世界各国の軍用機160種類以上が登場し、そのうちの戦闘機、爆撃機、雷撃機、地上攻撃機など合計120種類以上が操作可能です。
この動画では、現在までに作成した66種類の操作可能機のボクセル外観と性能をご紹介しています。
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> 迎合的だから平気で設計を歪める。
私が丸ごと AIに頼らない理由の一つがこれなんですよね。ある依頼をすると、全然関係ないところまで弄って変更する。人が直せば些細な事も、いきなり大規模改修をしれっと実行したりもする。全く以て私が品質保証できなくなるんだわ。
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【みんなのお財布使い込んじゃう!?】
60秒間モンスターを撃って稼いだルピーは、全部みんなの財布へ。それをカジノで賭けるか、借金の返済に回すか、武器の強化に使うか。仲間を押しのけて、スロットの前に立つか……カジノ×一人称シューティングのローグライト。
Steam無料デモ配信中、日本語を含む31言語に対応
『Gamble Hunters』 Game-i Topics紹介
game-i.daa.jp/?topic/2026102…
Steam Next フェス参加中 @ashur_inc
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《日本語対応》「また、派手にやりやがったなぁ」とボヤける、メック整備士シム『Bay 12: Mech Repair』
何かしらの損傷を抱えて、ベイに運び込まれる巨大メック。
故障を診断し、修理、強化せよ。
スクラップをカスタム部品に加工し、稼いだクレジットを設備に投資して、より大きな仕事を受けよう。
📺️OVA版音速雷撃隊は本当にあの原作にしてこのアニメ化という傑作だった。
ザ・コクピットもOVAが三話限りなのが惜しく、他のエピソード制作もできるものなら今からでもやってほしいという願いはある。美味しんぼと違って今からでも無理がなさそうな素材だし。
ご覧いただきありがとうございます。
ザ・コクピットに思い切り触発されたゲームを作っている者です。良ければフォローしてください🥹
nitter.cf/primulasoft/status/211…
#SuperDevDay #ScreenShotSaturday #WW2
🇯🇵1944年10月
フィリピン奪回のため大挙襲来する米太平洋艦隊と輸送船団に対し、連合艦隊はその残存兵力をもって最後の反撃を試みる。
空母機動部隊の残存4隻は囮部隊として米機動部隊の注意を引き付け、別働隊の戦艦部隊がレイテ湾へ突入するための時間を稼がなければならない。
それは、真珠湾攻撃以来幾多の戦いをくぐり抜けた空母「瑞鶴」の最後の任務でもあった。
ただで沈むわけには行かない。ここで敵に時間と戦力の消耗を強いることが起死回生のための活路を開くだろう。襲い来る敵艦載機群から空母を守れ。
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#今の子供達に見せてみたいもの
悪い事言わないから『音速雷撃隊』は観ておくと良い
あと松本零士先生の『ザ・コクピット』は全巻読みなさい👍️
【お知らせ】
🚧現在、Webサイト(primulasoft.net)をリニューアル中です。
来週中には完了予定ですがそれまでリニューアル作業を優先するため、開発の進捗が一時的に遅くなる見込みです。
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アニメ版チー付与の低評価レビューを見てると、「恐らく現地仕様過ぎて日本人の舌に合わないだけで、実際はめっちゃ本格的な料理を味わえる隠れた名店の食べログ☆3.03」みたいな感じがして、かなりワクワクします


























