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野原グループ/Adobe XD ユーザーグループ東京/Adobe Community Evangelist 2017-2024 主な仕事はUXデザイン&ファシリテーション 話題は生成AIを宥める話/VR/ARあたり。お仕事のご相談はDMにてお気軽に!発言は所属とは関係ありません

Japan
Joined April 2007
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久々にリアルイベントやりますー Adobe XDユーザーグループ東京10周年なのでXDテーマのほうがいいかともみんなで悩んたんですが、ツールの変遷とはまた違った変化がある昨今いろんな話を伺いたいと今回の企画になりました
2026年はAdobe XDが生まれて10周年 🎉 @risay @tah_timing @cremaの3名で、プライベートでお祝い企画をしたいね!ということになり、10.24に「10年前⇔現在⇔10年後のデザインを語る会」をやることにしました🍻 豪華LT陣と一緒にオヤツをつまみながら語りましょう! 👇詳細 xd-study.connpass.com/event/…
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情報収集自動化も自動返信も積極的にやっていきたいが、お固めの会社の会社員でセキュリティ問題で半端にやってるならあんまり機能してない 簡単でなくても自分の端末で仕事してて情報漏洩も怖いし、会社のスケジューラーに個人の予定読ませるのはなんか嫌だ 会社員にとってしばらく解決しなそう
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時間かかっちゃいましたが、「Macアプリを」リモートで手元のiPhone/Vision Proに持ち込む "Casement"リリースしました!従来のリモートデスクトップとはひと味違う、本当に便利なリモートツールです。自分が普段使いしながら開発している自信作。ぜひ。 #Casement casement.win/
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音声認識精度については、4年ほど前に、ビットレートとか収録周波数とAIノイキャンの関係含め色々調べたけど、 ・音質による認識精度はサチる ・音量変化には人間よりAIの方がはるかに強い ・最終的な間違いは人間が聞き直すが、認識間違いはコンテキスト間違いがほとんど だったので、 ・確実に声が残ってることがベスト ・声の被りはできるだけ避ける という鉄則になった。 昔は録音時に全部にAIノイキャンかけてたけど、人間が聞き直すときにフィルタかけて再生するのがベスト、という結論
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人間の指示は想像以上に曖昧であり、ちゃんと優先度を含めて分解して伝えないとやばい、という話は、昨日の会食でも中心になっていた話>前RP 属にいう「しごでき」とは、結局のところシチュエーションを読んで適切に振る舞う能力のことだ、と最近は納得している
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あと議事録とかインタビューの場合誰が言ったかは非常に大事なので常時録音系と同じ扱いでレコーダー取り扱ってはダメだと思う。市場破壊とか書きすぎだしパーソナルデバイスで議事録はどうなんだ。ライバルはリング型ならわかるが…
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大分県のみなさまへ🎨 11月15日(日)、大分市で無料のデザインセミナー「Design Boost in Oita」を開催します! 今回のテーマは「生成AI × アドビ」! アドビ認定クリエイターやアドビ社員など、豪華メンバー4名が登壇します! ありがたいことに定員50名のうち、すでに30名の方にお申し込みいただいています!🙌 残り20席となりましたので、気になっている方はぜひお早めに! 📅 11月15日(日) 15:30〜 📍 J ホルトホール大分 🎫 参加無料・先着50名 セミナー後には懇親会も予定しています! 大分でデザインや生成AIに興味のある方、ぜひ一緒に学びましょう! ▼お申し込みはこちら peatix.com/event/5219073
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アプリのリリースから約 1.5ヶ月ほどたって、ダウンロード数が7万を突破した 歩いて白紙から自分の地図を育てるアプリ Plainwalk こんなアプリどうですか?
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UIデザインをするとき、先に全部の事項と要素を言葉にしてるんだろうか? 私はしてない あとからは説明できるんだけどな デザインを詳細設計のように設計してから描くだろうか… ゴールや出来上がったあとの説明から想定できる画面って実際には複数あり得る。ここは一対一対応じゃないよね
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脳死的に要素並べて作れないことはないんだけど… ブロックレベルまでデザインされていれば一定しやすいけど最小単位のパーツ部分だけの場合答えは何通りか出てきちゃうと思う
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ChatWork…ってコト!?
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こういうの好き!
段ボールで緩衝材作れるシュレッダー、サンコー kaden.watch.impress.co.jp/do…
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読んでほしいとぶら下げるなら記事に直接リンクしてほしいものだ 本人は全部読んでもらいたいんだと思う。でも、人は目指し文言ないと迷子になりやすい。迷子の人は失望して帰るよ…マメにブログ書くなら何ヶ月後かにこれ読んだ人は記事がかなり下がって見つけられないだろうね
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DroidKaigiで映像周りを担当しているhiroponです。 これまで10年間の取り組みをまとめました。 読んでいただき、感想やフィードバックをいただけると励みになります! #DroidKaigi zenn.dev/hiro_pon/articles/9…
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わーい!SONYの立体視ディスプレイ予約しちゃったww 何かに使うでしょw
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UnityのPrefabひとつで立体視コンテンツが作れる。5万円台で買えるソニーの裸眼3Dディスプレイ「ELF-MN1」向けアプリの作り方を聞いた gamemakers.jp/article/2026_1… Unityで構築した3Dシーンを高精細に立体表示。体験会では、立体視やヘッドトラッキングを活用したゲームの事例も紹介された
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来週11/7(土)はアドビオフィスで【印刷のひろば】が開催されます〜!!! まだまだ参加者募集中とのことなのでぜひ!!! みんな大好きときめく「箔押しの世界」について深掘りする回となっています✨楽しみ〜!!!
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