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Replying to @robamoto
●100個の「1」の登場から始まる ●飛びまわっている数字同士がぶつかると合体し、足し算されて1つの数になる ●数字をクリックすると、その数だけの1に分解され、花火のように広がっていく(むかし作った “Bounding Numbers” というJava Appletを移植してみた)
editor.p5js.org/robamoto/ful…
robert yamamoto retweeted
従来のバーチャルライブだと背景にリアルなものを置く、例えばステージやディラッドスクリーンで透過を行ったり、周囲にリアルな人間がいたりして、バーチャルキャラクターとリアルの一体感でキャラクターが現実の一部にあるような演出が多かったけど
でも実際、最近のリアルなライブではでっかい背景ディスプレイのおかげで、演者の背景が映像というのが増えて来たから
逆に背景が実写的であるより、背景が映像のほうが演者が浮き出て本物のライブっぽくリアルに見えるというのは逆転で面白いかも
名取さな、Media over IPで動いてるわ。てっきり録画と思ったらリアタイパフォーマンスだこれ。映像音声照明が完全に協調しててすごいな。Yamaha Seiko NTT?らしい
#NIGHTHIKE幕張
robert yamamoto retweeted
東大卒のAIエンジニアがニュースをみて飲み会で同じような話を言っていた。ガチでコレは教養よ。僕たちはかつて、自分のPCにデータを持ち、自分のメモリで計算する「デジタル上の地主」だった。
しかし、今、AI資本が目指すのは「全員がクライアント(末端)になり、頭脳はすべて彼らのクラウドから借りる」という完全な小作人化。
アルトマンの発言は「お前らに強いマシンを持たせるのはリソースの無駄遣い。端末は画面を映すだけでいい、計算はうちのAIがやってやるから金を払え」という、テクノロジーの封建社会化の宣言に他ならない。
僕たちが失いつつあるのは、PCのスペックではなく「デジタル上の自律性」そのものなのかもしれない。
かつてのWinnyの時代、僕たちは「個人PCの余剰リソースを繋げば巨大なパワーになる(P2P)」という未来を夢見ていた。それから20年。最近のサム・アルトマンの発言は真逆だった。「個人PCのRAMなんて5%しか使われてないから無駄。AIクラウドに寄越せ」
なぜ、かつて夢見た「個の解放と分散」は終わり、AI巨大資本による「超・中央集権」へと逆行してしまったのか。
その理由は、半導体とインフラの圧倒的な偏重にある。世界中の資源はNVIDIAのAI GPUに集中し、退役した旧型サーバーすらeBayで高値取引される狂乱。
日本の系譜であるキオクシア(旧東芝)のNANDはAIのDRAM偏重の影で耐え忍び、ソニーや任天堂、僕たちのPCやゲーム機は「資源の末端」としてコスト高の打撃を直撃で受ける。
「個人が持つリソースは無駄」
その言葉の裏にあるのは、かつて個人が手にしかけたデジタル上の自由や「権力」が、AI資本へ根こそぎ回収されていく現実だ。
分散の夢の敗北と、AIによる資源の総取り。時代の急速な変化にゾッとする。
佐々木俊さん+佐藤修悦さんのナイキ新宿VI、この図太いたたずまいが、自分が高校生の頃にグラフィックデザインに憧れていた気持ちを思い出させてくれてなんとも嬉しくなる。受賞おめでとうございます
2026年度ADC賞発表!
tokyoadc.com/new/winners/ind…
[ADCグランプリ]
ナイキジャパン「ナイキ新宿」のVI
佐々木 俊
Shun Sasaki / art director
佐藤修悦
Shuetsu Sato / tape lettering artist
「日本のアートディレクション展2026」本日より開催。
受賞作に加え、最終選考に進んだノミネート作品など約500点を展示しています。
2026年10月30日(金)-11月30日(月)
11時~19時/日曜・祝日休館/入場無料
ギンザ・グラフィック・ギャラリー
〒104-0061 東京都中央区銀座7-7-2 DNP銀座ビル 1F/B1F
dnpfcp.jp/gallery/ggg/
オープニングパーティー:10月30日(金)17時〜20時
会場3Fにて。受賞作品の紹介と受賞者のご挨拶を18時から予定しています。
ADC Award Exhibition opens today!
The exhibition features award winning works and finalists.
“ART DIRECTION JAPAN 2026”
October 30 – November 30, 2026
11:00–19:00 / Closed Sundays and public holidays / Admission free
Venue: ginza graphic gallery (ggg)
DNP Ginza Building, 7-7-2 Ginza, Chuo-ku, Tokyo 104-0061 Japan
Opening Party: October 30 / 17:00-20:00
robert yamamoto retweeted
二次元の絵を美術史の方法で論じるというのはどういうことかというと、「日本のマンガ雑誌はある時期まで凸版の白黒二値で印刷されてたんだから、その条件で刷れる絵を描くしかないでしょ」とか、「セル画の時代は使える絵の具の数が少なかったし、キャラクターの微妙な髪質の違いを微妙な色の差で表現するなんてことできなかったんだから、キャラクターの見分けをつけさせようとしたら髪の毛の色を赤とか黄色とか青とかピンクとかにするしかないでしょ」とか、そういう単純な理由から生じた表現と様式の特徴と成立の経緯を文章にしておくというたいへん地味な仕事です。
robert yamamoto retweeted
これを質問した記者ホントにGJ
【快挙】任天堂・宮本茂氏が「文化勲章」を受章、ゲーム関係者としては初。“ゲームが文化になった50年”についても触れる会見の質疑応答を詳細に掲載
news.denfaminicogamer.jp/int…
























