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職業ゲーム関係/uec10/東方Project原作(th06〜20)/育児中(2020〜)

日本
Joined June 2009
ここ最近の日本におけるゼルダの人気、たぶんブレワイが売れたのをきっかけに、オタクが好きな要素が多く含まれていることが知れ渡ってしまった
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実は時オカほぼ未プレイで時オカリメイク始めたんですが、大人リンクと子どもリンクを行き来できるようになったあたりで、このゲームが何故ここまで文字通り伝説扱いされてるのか結構わかったような気がしました。 タイムリープモノの”解”やないか……
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弐寺の難易度表記、今のNORMALがLIGHT7で、今のHYPERが昔の7KEYSという表記だったので、弐寺の歴史の中では実は一度ノーマル相当の難易度を一段階下げているという話はある
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全然関係ないけど、有休休暇の平均賃金方式というのを人生で初めて知ったんですけど、あまりにも聞いたことなさすぎて、本当にそんなのやってる会社本当にあるんか?って思ってしまった。 一日の賃金の6割て
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土日と文化の日とその間は休みをとって四連休を作ったものの、息子が風邪をひいたのでずっと看病していたら妻が40℃の高熱を出し、予め予約しておいたミスドの受け取りと通院以外はほとんど外出できず、Xに呟く余裕すらなかった。
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町内会の仕事がほとんど終わったかと思ったらコレだもんな 人生で今が一番”社会の歯車”してる実感がある
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息子と2人でUNOを何十戦もさせられる、これが育児です
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ひとまず終わり
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こんなカスな質問するな(埼玉炙り出し)
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ゲーム業界に蔓延る約16.67ミリ秒を100%とした「%」という時間の単位(最近はあんまり無いかも)
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大津港口を南方向(京都方向)へ初めて進んで、その直後の交差点が直進2車線から1車線になる箇所があるんですけど、2車線から1車線になるの初見殺しすぎて普通に間違えて終わった。 これ地元の人たちどうやって運転してるんや。
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これに限らず大津は初見殺しが何ヶ所かあって本当に難しい
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ミラクルぐるぐるポテトを213.5cm作った! x282665.com/games/long-potat… #ぐるぐるポテトメーカー
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どうして秋は町内会(地域のボランティア活動)の行事クッソ多いんですか? これが俺が学生時代で払わなかったコストの一つということか……
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やっぱり仕事と育児と町内会でほぼ一週間がまるまる飛ぶので、そこに時間を割かなければ何でも出来るのは当たり前ということに辿り着いてしまう。
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俺は常に後輩の優秀さに怯えながら仕事してますよ。
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秘密鍵が4、一般向けにわかりやすく説明するとしたら何が良いんだろうな。 617桁のダイヤル式の鍵があって一見強固そうだけど、それを開けられる番号が00…04でしたって感じかな
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息子に対してYouTubeをあまり規制しなかった結果、平仮名片仮名が読めるようになり、簡単な足し算引き算程度なら暗算できるようになり、日本の都道府県の位置と県庁所在地がすべてわかるようになり、世界地図や国旗を見て国がわかるようになり、INMU KING を歌える未就学児になった。
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小学生にもなってゲーム機を与えない親 vs 当時5歳に専用のSwitch2を与えた俺
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