Ruka.Games@個人ゲーム開発 retweeted
3年半の期間をかけて制作したダークファンタジーRPG「DarkBlood -Reverse」を10月31日にSteamでリリースします。
20人のプレイアブルキャラ、アクティブタイムによる緊迫感のあるカードバトル、武器のクラフトやキャラクタービルドまでやり込みのできるゲームとなっています。
碧河ワイズさん(@wisemanjr10)制作のアーケードラリーゲーム『Dust Breaker』をレビューしました!
正直完成度が高くてただの感想になってしまいました。
作者さんの許可をいただいて公開しています!
▼レビューはこちら
note.com/rukagamdev/n/n6b5b4…
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メトロアビスでは、行動に「実行する条件」も付けられます。
画像は「敵が5マス以内にいるときに攻撃」の設定です。
距離やHPなどの条件を選び、最大12ステップの行動ループを組んでいきます。
いろいろ試してもらえるとうれしいです。
update.chicappa.jp/metro-aby…
#メトロアビス #ゲーム制作
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個人開発は2ヶ月前からの新米です。
今は可愛い感じのマージパズルローグライトゲームを作ってます!
本職ゲームプランナーでして開発中のゲームのレビューもしてますので、お役に立てるところもあると思いますー
ぜひ情報交換などお願いしますー!
#個人開発 #ゲーム制作
#個人開発者と繋がりたい
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キャラとメカパーツを組み合わせ、最大12ステップの行動ループで戦う。
ブラウザで遊べるオートバトル『メトロアビス』を作りました。
まだ調整中ですが、テストプレイに協力してもらえるとうれしいです!
update.chicappa.jp/metro-aby…
#メトロアビス #個人開発 #ゲーム制作
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tooku-lj.lsv.jp/cgi-bin/rope…
慣れない動画編集ソフトと格闘して、初めて30秒の紹介動画を作ってみました!
「あと1本いけるっしょ!」と欲張って、全てを失う瞬間のリアルな記録です…。 スマホのブラウザですぐ遊べるので、ぜひ欲に溺れてみてください💀
#個人開発 #ゲーム制作 #くじ引きタクティクス
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引用第3弾。
PGSMは、モンスターを生み出すための指輪の材料となる鉱石を、「探索」に赴いて採掘することで入手します!
採掘マップはこのチュートリアルを除き、
8ダンジョン×4エリアの32マップを制作してます!
#PGSM
#GemSoulMonsters
#個人開発
#ゲーム制作
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250時間かけたゲーム!🔥🔥🔥
やっと正式にリリース開始しました!!!
原子をつなげて物質を生み出すパズル
「DPAP -ドパップ-」
リンクからApp Storeでダウンロードできます(ver1.0.1)
◯iOS対応(PC版非対応となりました)
apps.apple.com/jp/app/id6820…
🌏 English supported!
apps.apple.com/us/app/id6820…
テストプレイに参加してくださった皆さん
温かく見守ってくださったみなさん
本当にありがとうございました✨
これから頑張ってアプデして広報していきます!
制作:ClaudeCode
効果音:OtoLogic
Created with Grok
※動画を再生すると音が出ます
#indiegame #ゲーム制作 #gamedev
nitter.cf/deiko_create/status/21…
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danmaku.yoku2.com
一対一弾幕シューティングゲーム
DANMAKU NIGHT BETA
リリースしました。
自動照準で球を打つので、操作は指一本動かすだけです。
相手の弾をよけて、左右に振って弾幕を張って相手を潰してください。
#DANMAKUNIGHT #ブラウザゲーム #インディーゲーム























