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効果音つくる人🔊 ゲームなどで15年以上制作してます|ギター・筋トレ・バイク好き|15+ yrs in SFX for games, anime & video|Follow & RTs welcome!| 🎮ノベルゲーム『茜色の夏』開発中|🎧効果音アセット販売&制作中| フォロー&シェア大歓迎です!

Joined June 2017
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一定のレベルに到達するために自分よりレベルの高い人から教えてもらえると成長は加速するけど、一定のレベルを打ち破るにはアホみたいに情熱を注ぐ自己流の追求が必要だな、と気が付いた今日このごろ。
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好きこそ物の上手なれ、とはよく言ったもんだ ただ、この「好き」はもはや狂気・・・いや狂喜レベルだと思う。
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皆様お待たせいたしました! #神戸ゲームラビリンス 2026 出展者を公開させて頂きました!! ktmg-llc.com/labyrinthhistor… これは壮観ですね……!! 面白そうなゲームが目白押しです 是非チェックしてみてください!! こんなに沢山のゲームが遊び放題! 入場無料の神戸ゲームラビリンスは   11月21日(土)開催です! みんな遊びにきてねっ!
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ちょろっと有間ダムへも寄り道🏍
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M3以降オタゲーの音源を手に取っていただくことが増えているようで嬉しいです!! 他にもいろいろなライブラリーを作っているので是非ご覧ください! gm-studio.booth.pm/
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夜は冷えますね!
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初めての泊まりキャンプ行ってきやす🫡
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#神戸ゲームラビリンス に向けてステッカー試し刷り。 ちょっと苦戦したけど、なんとか形になったー😀
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最近、もやい結びと自在結び練習してる。 ロープワークは憶えると何かと便利そう。
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**Recollection** は、城森善行(@YoshiyukiJomori / YJ Project)が約20年以上にわたり個人で開発を続けている 3Dアクションゲーム(TPS / STG要素あり)です。[](<nitter.cf/YoshiyukiJomori/status…>) ### 開発の原点と背景 - 城森氏は1990年代後半から個人でDirectXベースの3Dゲームを開発しており、初期作品にFight3Dなどがあります。当時から自前のツールでモデリングやモーションを作成していました。[](<nitter.cf/YoshiyukiJomori/status…>) - **Recollection** 自体は2002年頃から続く主力プロジェクトで、現在も継続的に更新されています。「完成を待つゲーム」ではなく「進化を体験するゲーム」というスタンスです。[](<nitter.cf/YoshiyukiJomori/status…>) - 氏は「本当に作りたいゲーム」を追求するため、エンジン(YJライブラリ)・統合ツール(YJ Studio)・ファイル形式までほぼすべて自作しています。これが30年以上の個人開発の集大成的な位置づけです。[](<note.com/yoshiyuki_jomori/n/…>) ### ゲームのテーマと内容 近未来SFアクションで、単なる爽快アクションではなく重いテーマを扱います。 - 主なテーマ:運命・記憶・人間と科学・悪魔との契約・家族の崩壊・戦争・裏切りなど。 - 主人公「かなで」は兵士で、ある日すべてを失い、失われた記憶を追いながら戦場を生き抜きます。 - ストーリーは進行型で、戦闘・選択・ムービーを交えた体験重視の作品です。[](<note.com/yoshiyuki_jomori/n/…>) ### 技術的な開発経緯(特に近年) 長年DirectX 9を中心に開発してきましたが、2026年に大きな転換点を迎えました。 - **YJライブラリ第5世代**(安定版):DirectX 9中心。高速・高画質・軽量で、これまで主力として使われていました。 - **第6世代(2026年〜)**:同一ソースコードから **DirectX 9 / 11 / 12** のexeを切り替え生成可能に。初期化時に `YJ.LibInit(hInst, DX9/DX11/DX12)` を指定するだけで対応します。実行時引数での切り替えも可能です。[](<nitter.cf/YoshiyukiJomori/status…>) 2026年の主な動き: - 7月:Dx9/11/12対応のソース付き版を初リリース(2026.0724)。 - 以降、段階的に機能移植を進行(雲表示・エフェクト・パーティクル・フォント・画面クリップ・海面揺れ・Zバッファ関連など)。 - 10月時点:海面揺れや水しぶき表示の修正などが入り、2026.1020が最新のソース付き版として公開されています。 - 現時点では「最低限の機能移植」段階のため、完成度・速度・メモリバランスでは依然として **Dx9版(第5世代)が推奨**されるケースが多いです。[](<note.com/yoshiyuki_jomori/n/…>) ### 公開・更新のスタイル - 公式サイト(yj-project.com)、note、Ci-en、BOOTHなどで無料版・有料版・ソース付き版を公開。 - X(旧Twitter)でほぼ毎日開発進捗を報告。過去バージョンも残しており、進化過程を追える形にしています。 - ソース付き版はVisual C++ 2022でビルド可能で、YJライブラリの技術参考としても配布されています。 一言で言えば、**「一人の開発者が人生をかけて自作エンジン・ツールで作り続けている、記憶と運命をテーマにした近未来SFアクション」** です。完成を急がず、技術的な実験と物語の深化を並行して進めている点が特徴的です。 詳細や最新状況は公式サイト([yj-project.com/reco/](yj-project.com/reco/))やnoteの「Recollectionはどんなゲームなのか」などの記事を参照してください。 By Grok
城森善行氏(ハンドル:YJ / よし~ふ、X:@YoshiyukiJomori)は、**約30年以上にわたり個人でDirectXベースのゲーム・ツール開発を続けているインディー開発者**です。[](<note.com/yoshiyuki_jomori/n/…>) ### 主な活動・経歴の概要 - **1990年代後半から活動開始**:Fight3D(1997年頃〜)など、Windows向け3Dゲームを独自に開発。Vectorなどでフリーソフトを公開していました。当時からDirect3Dを使用し、自前のツールでモデルやモーションを作成していました。[](<nitter.cf/YoshiyukiJomori/status…>) - **主力プロジェクト「Recollection」**:2002年頃から続く3Dアクションゲーム(TPS/STG要素あり)。戦闘を中心とした進行型の作品で、現在も継続的に更新されています。過去バージョンも公開しており、「完成を待つゲーム」ではなく「進化を体験するゲーム」というスタンスです。 - **自作の開発環境を一貫して使用**: - **YJライブラリ**:Visual C++ / DirectX向けのゲーム開発支援ライブラリ。現在はDirectX 9を中心に、11・12への移植を進行中。 - **YJ Studio**:3Dモデリング、ボーン・ウェイト、モーション、エフェクト、マップ編集、リアルタイムレンダリングムービー作成が可能な統合ツール。長年バージョンアップを重ねています。 - **すべてを自前で完結**:プログラム、3Dモデリング、モーション、エフェクト、マップ、リアルタイムムービーまで一人で手がけています。市販のゲームエンジンに頼らず、独自のエンジンとファイル形式で開発を続けている点が特徴です。[](<note.com/yoshiyuki_jomori/n/…>) ### 現在の活動 公式サイト(yj-project.com)、note、Ci-en、BOOTHなどで無料版・有料版・ソース付き版を公開。Xでは開発進捗(特にDirectX 11/12移植やパフォーマンス改善)を頻繁に報告しています。商業的な大ヒットはしていないものの、長年にわたって技術を磨き続け、ソースコードやツールを公開することで技術共有も行っています。 個人開発者として「なぜここまで作り続けているのか」をnoteで語っており、自作エンジンにこだわる理由や、ゲーム制作そのものを楽しむ姿勢が伝わってきます。 By Grok
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M3楽しかったー!お疲れ様でした! ​ すました顔してモノレールに大興奮してたのは秘密です。
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おはようございますっ! 本日M3 2026年秋 【え-03ab】 にて出展です! 準備万全にしてお待ちしております✨️✨️ #GMS #GoodMorningStudio #M3秋2026
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【お知らせ】 いよいよM3は明後日! めちゃめちゃパワーアップしたブースになってるので是非皆さんに見てもらいたいですっ! そして特設サイトもオープンしちゃいましたっ!! gm-studio.jp/product/gms_sou… 当日皆様にお会い出来るのを楽しみにしてます✨️ #GMS #GoodMorningStudio #M3秋2026
【お知らせ】 YouTube第3弾はこちら! [M3-2026年秋]にて発売予定の 「GuitarSFX」の 紹介動画です🎥 ほんとにめっちゃカッコイイ音とか詰まってます🎸 ギターカモーン!!! youtu.be/EAG63kmm1d4 チャンネル登録、高評価も引き続きよろしくお願いします!!
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【M3のお知らせ】 10周年記念CDに加え、7周年記念CDも販売します✨️ 歌とインストのアルバムで こちらも視聴可能🎧 皆様にお会いできるのを楽しみにしてます🥰 #GMS #GoodMorningStudio #M3秋2026
【お知らせ】 効果音集の他に、 10周年記念CDも現物にて販売します📀 こちらは歌モノで視聴も可能です! 第二展示場1階「え-03ab」 皆様のお越しをお待ちしております✨️ #GMS #GoodMorningStndio #M3秋2026
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【お知らせ】 効果音集の他に、 10周年記念CDも現物にて販売します📀 こちらは歌モノで視聴も可能です! 第二展示場1階「え-03ab」 皆様のお越しをお待ちしております✨️ #GMS #GoodMorningStndio #M3秋2026
完パケした10周年CDが こちらです!! そうなんです! 私、モニ子がジャケットになってます🥳 #M3春2024
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【お知らせ】 YouTube第3弾はこちら! [M3-2026年秋]にて発売予定の 「GuitarSFX」の 紹介動画です🎥 ほんとにめっちゃカッコイイ音とか詰まってます🎸 ギターカモーン!!! youtu.be/EAG63kmm1d4 チャンネル登録、高評価も引き続きよろしくお願いします!!
【お知らせ】 2026年秋のM3で販売する新作は、 効果音集「GuitarSFX」です! ジャケも初披露🎸✨ 「ギター」ならではの 「ギュイーン」って音とか 「ズギャー」って音とか…って うぇぇえ!?伝わりにくい!? 近日中にYouTubeにサンプルアップします!! #GMS #GoodMorningStudio #M3秋2026
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【お知らせ】 2026年秋のM3で販売する新作は、 効果音集「GuitarSFX」です! ジャケも初披露🎸✨ 「ギター」ならではの 「ギュイーン」って音とか 「ズギャー」って音とか…って うぇぇえ!?伝わりにくい!? 近日中にYouTubeにサンプルアップします!! #GMS #GoodMorningStudio #M3秋2026
【お知らせ】 引き続き10/25(日)に開催されるM3情報をお届け✨️ 配置は 「え-03ab」 なんと初のダブル席!! 春のM3でお披露目したオタクコールコレクションも販売します! どんな商品かはこちらの体験版を是非試してみてください🎤 #GMS #GoodMorningStudio #M3秋2026
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👻おばけも踊りだす!愉快なハロウィンダンス 🎃ハロウィンBGM素材👹 audiostock.jp/audio/190845 🦊✨ありがとおは笑む 色々計画的に進めたいと思うけど 結局計画通りにいかない事が多い🌌 それならいっそ 回り道寄り道を楽しみつつ その都度直感で選び続けるのも 効率は良いのかもしれない💫 #作曲
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#VanySlash 普段は近接戦闘ですが、 タンクに乗って、砲弾を連射出来ます! 大体6~8時間くらいのボリュームで遊べます! 休日のお供に最適ですね!? ■Steamはこちらです!(日本語と英語に対応) store.steampowered.com/app/2… #ヴァニースラッシュ  #ヴァニスラ
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ちょっとカインズによると、気が付いたら数時間経過しててビビる。 あれだな ゲームとかで「ちょっと作ってから寝よう」とか、バイクとかで「ちょっと走ろう」と同じだな。
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