しゃばろくさん (@shaba63) header
しゃばろくさん (@shaba63) profile picture

★GBWC2019 SDガンダムコース初代チャンピオン★ ★2019オラザク選手権SD部門銀賞★ ★2018オラザク選手権F91部門銀賞★ UI/UXデザイニャー。 SDガンダムのプラモデルを一生懸命作ります。ビルダーズノート↓

びわこ県
Joined April 2010
Photo by しゃばろくさん (@shaba63)Photo by しゃばろくさん (@shaba63)Photo by しゃばろくさん (@shaba63)Photo by しゃばろくさん (@shaba63)Photo by しゃばろくさん (@shaba63)Photo by しゃばろくさん (@shaba63)Photo by しゃばろくさん (@shaba63)Photo by しゃばろくさん (@shaba63)Photo by しゃばろくさん (@shaba63)Photo by しゃばろくさん (@shaba63)
天下統一編の影荒烈駆主について、8000文字の妄想考察を書きました。 「影」に生きたもう一人の荒烈駆主。クソ長いけど読んでみてね! #SDガンダム
19
267
52
912
195,584
しゃばろくさん retweeted
新しい動画上がりました✨【超戦士ガンダム野郎】SDレッドウォーリア!!【SDガンダム】 youtu.be/Vuk54aehTLo?si=AMR7… @YouTubeより
1
55
202
5,049
しゃばろくさん retweeted
スカスカな軸が見えてしまう所の対応が素晴らしいです! 以前から気になっていたんですよねー
Replying to @shaba63
それぞれで前から比較。 胴体から肩を離さず、ギュッと詰まった印象になっているのがお分かりでしょうか! ノーマルはボールジョイントの軸が長くてスカスカな印象、先ほどの肩リングと軸のオフセットも、いい感じに仕事をしていますね!
3
10
1,472
本気でSDをやるのは楽しいぞ…! 「とっつきやすくて奥深い」のがSDの良さだと思っています。かんたん?いやむずかしい?どっちもあるんだよ!
2
19
92
2,644
「奥深い」は自分的に気に入ってて、肉抜き地獄とかマスキング地獄とか言って変にハードル上げたくないなみたいな気持ちがあります。とっつきやすさが魅力なので。 踏み込んだらまあ色々あるが、踏み込むかどうかは自由なので…
1
21
644
しゃばろくさん retweeted
こう言うの見ちゃうと、本気でSDやるのが楽しそうに思えちゃうな。 凄い発想とそれを形にする技術力に感動してる。
SDEXライジングフリーダムをバシッと立たせたいぜ的なしゃばろナイズをしていました。 対SDEXの加工的にいろいろ応用効きそうなんでリプにてまとめてゆきます。 レッツしゃばろナイズ!
2
5
517
荒烈駆主が検索汚染されてる勘弁してくれ
2
1
22
7,378
考え方というか捉え方というか、今回だいぶ「イズム」的なものが出せた気がするのでひまな人は読んでください、ひまな人は…
SDEXライジングフリーダムをバシッと立たせたいぜ的なしゃばろナイズをしていました。 対SDEXの加工的にいろいろ応用効きそうなんでリプにてまとめてゆきます。 レッツしゃばろナイズ!
1
8
62
2,638
この辺とかはしぬほどイズムが出ている気がする ・膝可動なんかいらないと公言する ・SEEDだからイヤイヤやる ・やるなら元のバランスを絶対に崩したくない ・バンダイ製で縛る nitter.cf/shaba63/status/2117519…
Replying to @shaba63
さいご改造ポイント⑤:膝の可動化 バシッと立てりゃそれでいいんだよのしゃばろくさんはこういう可動改造をあまりしないんですが、今回はチャレンジ 元の足をくり抜いてアーマーにする感じで、メインはボールデンの一軸関節を加工したものです。
10
769
すごいなあ。積んであるエクスタ弄りたくなっちゃう
SDEXライジングフリーダムをバシッと立たせたいぜ的なしゃばろナイズをしていました。 対SDEXの加工的にいろいろ応用効きそうなんでリプにてまとめてゆきます。 レッツしゃばろナイズ!
1
3
381
しゃばろくさん retweeted
ここ、ブックマークしておくべき
Replying to @shaba63
さいご改造ポイント⑤:膝の可動化 バシッと立てりゃそれでいいんだよのしゃばろくさんはこういう可動改造をあまりしないんですが、今回はチャレンジ 元の足をくり抜いてアーマーにする感じで、メインはボールデンの一軸関節を加工したものです。
1
49
348
18,338
しゃばろくさん retweeted
早速ミキシングに入りたいところですが、制作に入る前の準備の話を聞いてくだい、物語で言うところのプロローグです。 準備の内容は以下の通り モチーフの決定。 ↓ キャラの設定、世界観の決定。 ↓ 資料集め。 ↓ ラフデザインの描き出し。 ↓ ミキシング開始。 大体がこの順で進めています。 特に重点を置いているのはキャラの設定・世界観で、理由としては"パーツの選定の基準"となる事が多いからです。 武者と忍者では装備が異なるでしょうし、出身が天宮なのか赤流火穏なのかでデザインも異なるだろうと考えられます。 キャラの設定を詰めることで選ぶパーツの形やデザインの的が"ある程度絞られ"、最終的に全体のまとまりにも繋がってくると感じます。 「んなこたぁわかってるし、みんなやってんだよ!御託はいいから始めろ」という声が聞こえてきそうなので前に進めていきます。 皆様のミキシングライフの足しになれば幸い。 タイトルは『HearTさん、何故それ選んだの?( #ハト選 )』スタートです!!
11月になりましたので、僭越ながらこちらの方を挑戦しています。 第1回目の投稿にリプで繋げていくツリー形式にします。 専用タグも付けれたら尚良しかなと。 第1回は明日投稿(予定) では、初回を待て…(なんとかなれー!)
1
43
10
118
8,985
しゃばろくさん retweeted
天才すぎる!
Replying to @shaba63
え、それじゃあポリボールが抜けなくならない?と思ったあなたかしこい! 今回、上側からポリボールを入れる構造にしてみました!ポリボールの出し入れは上から行う新構造…! こうする事でガッツリ抜け止めを造形でき、取り外しでポリボールが抜け止めに引っかかってボロボロになることもないのだ
1
1
8
2,889
SDEXライジングフリーダムをバシッと立たせたいぜ的なしゃばろナイズをしていました。 対SDEXの加工的にいろいろ応用効きそうなんでリプにてまとめてゆきます。 レッツしゃばろナイズ!
3
93
4
438
17,299
以上になります! ご覧いただきありがとうございました! 今回の工作でSDガンダムの立たせ方に対する思いをある程度アウトプットできた気がする… ライフリだけでなくSDガンダム全般、特にSDEXなどには応用できる思想&工作になったかと思いますので、ご参考にしていただければ幸いです!
1
2
58
2,562
無償の愛がある〜♪
しゃばろナイズライフリ編、まとめましたのでぜひ読んでいただければ! ツッコミ待ちとしか思えないグレーの捨てサフなんですが、当然これ意識です…! 乞うご期待…!
1
20
2,074
しゃばろナイズライフリ編、まとめましたのでぜひ読んでいただければ! ツッコミ待ちとしか思えないグレーの捨てサフなんですが、当然これ意識です…! 乞うご期待…!
SDEXライジングフリーダムをバシッと立たせたいぜ的なしゃばろナイズをしていました。 対SDEXの加工的にいろいろ応用効きそうなんでリプにてまとめてゆきます。 レッツしゃばろナイズ!
22
2
100
5,376