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TRPG好きの案山子です。 CoC6th/7th向けの同人シナリオ集を出しています。 今はSteam/NintendoSwitch向けにCoCライクなゲームを制作中。 https://nitter.cf/t.co/joDyc1f8Ap https://nitter.cf/t.co/ljDgzXJ6nE

京都市
Joined January 2013
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クトゥルフ神話でTRPG風のSwitch向けゲーム「Erase-missing link-」のdiscordを開設しました。まだまだ人が全然いないので、「参加してやるぜ!」って男気がある方はぜひ! (いや、そんな気合入れなくても雑に参加してください) discord.gg/3A75gz7nkU
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一日1時間くらいはしっかり外に出て日光を浴びて、しっかりごはん食べて、筋トレして温かくする。 これだけで大分メンタルは安定するよ。
これは創作する側人間あるあるのメンヘラライフハックなんですけど、長期間創作してる人かなりの高確率で「自分なんかもう駄目だ……😭‼️」となるかと思うんですが、単純に創作活動でビタミン消費し過ぎてるパターンあるのでビタミンB群とビタミンD積極的に摂るといいです。そのメンヘラは減らせる
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国会議員の定数削減については、一票の格差が少しでも是正されるように小選挙区を削減すればいいのに、わざわざ比例を削りに行ってるあたり利権確保以外の何物でもなくてセコさを感じるな。
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これは分かるw 個人経営の店だと処理できる客の量も知れてるから、ついて来てくれるほどの熱心なファン層ができあがったらクソ立地に移転して固定費(家賃)を削るのが最適解になるんだと思う。
関西、パン屋さんに限るとめっちゃ売れてる超人気店はより都会に出店するより郊外や山の上に移転してしまうイメージがあるな
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#神戸ゲームラビリンス 2026 【E-3】クトゥルフ神話カードゲームADV Erase-missing link TRPG風ADV×デッキ構築×パズル! 願いを叶えるカードゲームと、連続不審死事件の謎を追う青春ストーリー。 出展:永久パピルス @sharp__6 NintendoSwitchでもリリース予定の要素盛りだくさんの大作です! アーリーアクセスに参加するとなんとなんと……!? 是非Steamページから詳細をチェック! 動画 youtube.com/watch?v=BqBNh_Bh… Steam store.steampowered.com/app/3…
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これ薄々そうじゃないかと思ってたことが証明された感じだな。 オンラインショーケース経由のウィッシュリストはとりあえずで登録してる人が多いから購入率は低い……。もちろん露出が増えるからトータルプラスではあるんだけど、数字として過大に出ちゃうんだと思う。
平成レトロ団地ゲーム『Danchi Days』開発者が「想定の3分の1しか売れてない」と悲痛な告白。“カワイイけど重い“ゲームの難しさ、数字への過信など自ら徹底分析 automaton-media.com/articles…
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デモ版のプレイ人数やリアルイベントでのウィッシュリスト増加数みたいに実際に触れてくれてる人の重要性が高いと思う。 顔の見えない数字は信用ならないという話かもね。
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これについては「東京でバカ売れ」みたいなしょうもないプロモーションを引っ提げてやってくるのは大体がミーハー向けの薄っぺらい商売でしかないってだけの話だと思う。 地力があるところは東京から来たことすら意識させずに生活に溶け込むよ。
分かりやすく説明すると スーパーに売ってるパンは普通に美味い60点で、関西のパン屋のパンなら80点以上は当たり前みたいな感じ そんで「東京で有名なパン屋が関西初上陸」的な感じで進出して来た時に「そんな人気なら90点くらいかな」と期待して食べたら75点で、あんま美味しくないって評価される
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京都マラソン程度でイラつくのが馬鹿らしくなるな。世の中はこのくらい雑でいいのかもしれない。
御堂筋を大阪市が1車線封鎖してて結構な渋滞なんだけど、何やってんのかと思ったらパン食い競走らしくて笑いの本場すぎる死ね
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元々は東京も同じようなノリだったはずなので、過密化して街が変質しているのかそれとも東京自体は変わってなくて、変な人の層がXで暴れてるだけなんじゃないかと思う。 落語だとか江戸時代の文化風習はもちろん、こち亀とか見ても明らかに世話焼き&人情の世界じゃん。本来の東京もそっち側なんよ。
いや、東京だけが異常な「村」なんだよな。世界中の都市見渡してもそんな気質な空気は東京だけ。パリもロンドンもニューヨークもみんな大阪寄りよ。
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少なくとも私が東京に居た頃はそこまで殺伐としてなかったと思うんだけどなぁ……。(20年以上前だけど) 普通にすみませんとか言ってたしお店の人にも挨拶してたし。まぁ私が子供だったからかもしれないけど。
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#神戸ゲームラビリンス 2026の会場マップをリニューアルしました!! 出展者様の力作がもっと見やすくなっています! お目当てのブースを探してみてください!! 神戸ゲームラビリンスは 11月21日(土)開催!入場無料! ここに載っている作品は、ぜーんぶ遊び放題ですよ! ktmg-llc.com/kobegamelabyrin…
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長年パートナー企業として濃密に連携してる所と都合上で資本関係を結んだだけで、別に従来とやること自体は全然変わってないから失敗も何もというシンプルなオチな気がする。 スタジオとの関係性を得るために買収してる所とは目的から根本的に違うんじゃない?
ゲームスタジオ買収の追跡調査で、対象283社の約3分の1が閉鎖。一方、任天堂が買収した6件はすべて「成功」または「安定」と評価され、「衰退・閉鎖」はゼロだった。 対照的に、Activision Blizzardが所有したスタジオについては、調査対象の17件すべてが「衰退」または「閉鎖」に分類された。 任天堂は長年協業してきた開発会社を買収している。調査者は、スタジオの規模や設立年数、過去の実績よりも「どの企業に買収されたか」が、その後の結果と強く結び付いていたと分析している。 詳細:gamestalk.net/nintendo-acqui…
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人手が足りないなら増員しろよって話なんだけど、100$/本でそこまでやれないんだろうな。 valueは真剣に保証金を1000$にするのを考えた方がいいと思う。その金で審査人員を増員すれば審査が正常化するし、AIslopも排除できる。
Steamの新作ゲームが爆発的に増加中、先週は「6分に1本」ペースに。審査は大渋滞、“遊ばれないゲーム”も増え続ける automaton-media.com/articles…
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十数万円は高額すぎると感じるかもしれないけど、開発用パソコン買うにもそのくらいはかかる訳で、月20万円以下の収入でも半年くらいモヤシ鶏ムネ生活すれば余裕で貯まる。 私も割と金欠だけど、最低限売れたら返還されるお金なんだし、slopを根絶やしにできる対価としたら安いくらいだと思うけどな。
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京大理系は昔から「悪問を出さない」ことをかなり意識してたからなぁ。その傾向が残ってるんだと思う。 教科書の内容を理解してるかを問うて、小手先の受験テクニックを無視するような問題が多かった。だから公立が強くなるんよ。
これは、東大の方が難しいから、と見るよりも、京大の方が地頭がいい原石がいる、と見る方がいいと思うぞ。 ある東大の先生も「私が入試の設計するなら、できるだけ地方の公立の地頭の良い子が合格し、受験テクニックでは合格しないような入試にしたい」と言っていた。まあ本心だと思う。
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教科書の内容くらい上位層なら理解できてるだろ、と思うけど意外とできてないんだよな。受験テクニックで理解しないまま解いてるだけの人間は東大京大レベルでも多いし、私学なんかは超トップ層以外は全部そうだと思う。みんな自分が出来てると思ってるだけでちゃんとできてない。
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最近、自作CoCシナリオの韓国語翻訳版を公開・販売するライターさんが増えていますが、 韓国語版をBOOTHで有償販売したり、有償作品のおまけ(PDF同梱など)として付ける行為は、公式の国際ガイドライン違反になります。
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あー、これは賢い。というか本来はパーティーゲームをプレイヤー間で競わせる形にしてたこと自体がゲームデザインとして歪だった気がする。自然な形はむしろこっちだ。 多人数でワイワイ遊ぶという目的から考えたらガチで対戦させるのって実力差で楽しめない人が出やすいから協力型PvEの方がいいわな。
サンリオパーティランド、これ凄いぞ パーティゲームといえば妨害し合って友情破壊するもんだと思ってたけど このゲーム一切競わねぇんだ 順位なんてないし、ミニゲームは全部4人で協力できる内容になってる こんな優しいパーティゲーム初めてだよ #サンリオパーティランド
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この方向性でいくなら『ガチること』への過度な報酬はない方がいいだろうな。競技性を楽しむのが目的ではなくてキャラクターの可愛さを楽しみながらワイワイやるのが目的なんだから。 プレイヤーがムキにならないように配慮してデザインやゲーム性を設計したんじゃないかと想像する。
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