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Reactとデザインを嗜むファインディのリードエンジニア

Aomori
Joined December 2008
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久しぶりにOSSっぽいものを作って公開したのでZennをかきました。 薄明かりの読書のためのshadcn/ui テーマをつくりました|shoota zenn.dev/shoota/articles/e45… #zenn
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デザインシステムと真正面から向き合っている@shoota さんの記事! 感じた壁や学びを実体験をもとに描かれているのが分かりやすくて、ぜひデザインシステムに向き合おうと思ってる方に見ていただきたいです🙌
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UIが数秒で出るようになった中で、デザイン会社の主戦場がどこへ移るかを半年かけて見直した話。 単体では売りにくかったデザインシステムを、AIが生成するときに参照する「制約資産」として捉え直す視点は参考になった。 デザインハーネスの話とも同じ方向で、デザインシステムに投資する理由がAI前提で変わってきていると思う。 AIの進化によってデザインエンジニアリングはどう変わったのか?|芝陽一郎 @you_shiba note.com/yoichiro_shiba/n/n8…
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俺は3年前のたやまさんにやっと追いついたのか...
Design System ってなぜ UI Component がメインになってるのかよくわかっていない。それらももちろん重要だけどデザイン原則やそれを支える価値観とそれらで意思決定された仕様や背景理論や調査結果、そして Usage らへんの方が組織的にデザイン上では重要なんじゃねと思う。
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すばら…… 自分も会社のデザインシステムと向き合わねばね
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"デザイン領域をなんとなくの理解で済ませているエンジニアに向けて書いています。「デザインシステムの導入って、部品を置き換えれば終わりでしょう?」そう思った方は、導入前の私と同じ考えです。"
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> エンジニアがデザイン領域に踏み込むとき、学ぶべきは道具ではなく視点でした。 しゅーたさんが直近取り組まれていた「デザインシステム導入」のお話です! デザインプロセスを一緒にたどりながら取り組まれた中での気づきにしびれました🙌🏼
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ロンしたらチョンボで8000点を失う魔法だよ。
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具体例もあってデザインシステムってなんや?の私でも読んでおもしろかったのでぜひです〜
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デザインの役割をエンジニア視点から客観的に見られて学びになりました。 「デザインの成果物は部品ではなく意思決定」という言語化がとても良かった🙌 身が引き締まった!がんばるぞ〜❤️‍🔥
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ちゃんと越境を行いたいときのヒントが詰まってました💡勉強になる
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> 学ぶべきは道具ではなく視点 これはどの職種にも言えそうだ!Howばかりに捉われずにいたいなと思いました。
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支援先のエンジニア(@shoota)が、デザインシステム導入でデザイナーの考え方を学んだ記事👏 モブデザインやレビューを通して、部品の置き換えから「なぜそうするか」を決める段階まで進んでいる。フォームのラベル位置の例もわかりやすい! 実際に参加してモブしていますが、ファインディ全体がそうですが、とても学習旺盛で前向きに取り組んでいるなぁ...と思いました🎉📣引き続き応援! デザインは見た目ではなく意思決定だった ─ フロントエンドエンジニアがデザインシステム導入で学び直したこと - Findy Tech Blog tech.findy.co.jp/entry/2026/…
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