しんいち retweeted
AIの利用について、VRChatとしての今の考えや今後の取り組みを記事にまとめました
まだ私たちも答えを探している途中です
クリエイターの方も、遊ぶのが好きな方も、ぜひ一緒に考えてください
記事のフォームから、ご意見をお待ちしています
ask.vrchat.com/t/regarding-a…
しんいち retweeted
Metaから発表のあった「Meta VR Glasses」の視野角を再現したワールドで過ごせるチルワを公開しました!
VRChatユーザー的には、視野角狭くなるのが耐えられる程度のトレードオフなのか気になってる方多いと思うので、もしよければ参考程度に訪れてみてください~!
vrchat.com/home/world/wrld_3…
しんいち retweeted
本日21日のTGS開催中止に伴い、配布を予定しておりましたTGS限定プロフィールエフェクト、ネームプレート、アイコンフレームを本日中に限り配布いたします
来場や配信を楽しみにいていた皆様、ぜひこちらからお受け取りください
discovervr.chat/tgs/?v=booth
discovervr.chat/tgs/?v=x
discovervr.chat/tgs/?v=strea…
しんいち retweeted
東京ゲームショウ2026記念、X限定のアイコンフレームを今夜も配布🎁
いまから2時間限定!下のリンクからメールアドレスを登録するだけ📱
⏰ 本日21:00〜23:00
vrch.at/tgs-x
#VRChatTGS2026 #VRChat
しんいち retweeted
【プレスリリース】
ピクシブがVRChat Inc.と資本業務提携
3Dアバター文化における各領域で両社の連携を深め、3D創作の可能性を広げる
pixiv.co.jp/2026/09/09/12000…
共同プロモーションやイベントを実施、
VRChat内の新ワールド共同リリースも!
複数の領域で協業を進めてまいります。
#VRChat
しんいち retweeted
/
Suicaの新たなイメージキャラクターの選考投票をスタートします📢
\
Suica導入時からイメージキャラクターを担ってきた「Suicaのペンギン」は、2027年3月31日に卒業し、同年4月1日から新たなイメージキャラクターにバトンタッチします🤝
これに伴い、新たなキャラクターを選考するお客さま投票を本日9月8日15時からスタートしました🎉
最も多くの票を獲得した候補を新たなイメージキャラクターとして採用し、Suicaを導入した記念日である11月18日に発表します🎊
↓↓↓お客さま投票の特設サイトはこちら↓↓↓
jreast.co.jp/suica-new-chara…
特設サイトでは、原案候補の選定に至る過程をまとめた動画公開や、投票に関する注意事項も掲載していますので、ぜひご覧ください❗
↓↓↓プレスリリースの詳細はこちら↓↓↓
jreast.co.jp/press/2026/2026…
#JR東日本 #Suica #新キャラクター
しんいち retweeted
就職氷河期世代って若い頃には、
「今は不況だから仕方ない」
「仕事を選ぶな」
と言われ中年になれば、
「年功序列は時代遅れ」
「雇用をもっと流動化しろ」
と言われ老後が近づけば、
「社会保障は持続不可能」
「現役世代に負担を残すな」
と言われる。
人生のどの地点にいても、制度を変える時に「今回はあなたが我慢してください」と言われる側に置かれている。
若い時に受けられなかった利益は戻ってこない。でも昔から制度の恩恵を受けてきた人と同じ条件で、今度は改革の負担だけ求められる。
それを「公平な改革」と呼んでいいのでしょうか?
氷河期世代が求めているのは特権ではありません。一度くらい、制度変更の不利益を全部引き受ける側から降ろしてくれと言っているだけなんです。
「社会は犠牲が無いと回らない」と言うバイアスを持つの止めませんか?という話なんです。
なかなか伝わりませんね。
しんいち retweeted
VRChatイベントカレンダーに試験的に「イベント求人ボード」機能を追加しました!
キャスト、スタッフ募集などの掲載・閲覧が可能です
Xでの募集ツイートURLを載せられる形にしているのでご活用ください!
募集を見る・掲載する👇
vrceve.com/recruit/
#VRCキャスト募集 #VRCイベント求人
しんいち retweeted
Qual a necessidade de colocar uma linha de baixo tão furiosa em um jogo de Super Nintendo? Nenhuma!
Mas os compositores da Konami nos anos 90 não conhecia a palavra limite. Mystical Ninja só tem pedrada!
It's here!!!
Project: Lost Worlds – Journey to Erios has been completed!
The first part of this two-part cinematic adventure starts here!
Embark on a journey across the stars and discover your new beginning.
This trailer contains footage from Part 2.
This project has been a huge undertaking, so naturally there are still a few critical bugs.
Many of them are currently being investigated, so please be patient as I continue patching the world over the coming days.
If you encounter any bugs, please report them to me here if possible. Thank you!
------------------
ついに完成!!!
Project: Lost Worlds – Journey to Erios がついに完成しました!
二部構成でお届けするシネマティックアドベンチャー、その第一章がついに幕を開けます!
星々の彼方へ、新たな始まりを見つける旅へ出発しましょう。
※トレーラーには、第2章の映像が含まれています。
このプロジェクトは非常に大規模なものだったため、現在もいくつかの不具合が残っています。多くは現在調査中で、今後数日間かけて修正を行いますので、しばらくお待ちいただけますと幸いです。
不具合を見つけた際は、ご報告いただけると大変助かります。ありがとうございます!
#JourneytoErios
#VRChat
#VRChat_world紹介
しんいち retweeted
右近弐式フォトコン2026にて、『最優秀賞』を頂きました!!!
やったー!!
#右近弐式集会
しんいち retweeted
VRChatのイベント、8割が定期開催らしい。
これ見たとき、正直「そういうことか」ってなった。
VRChatって聞くと、なんかSFとかゲームの世界みたいなイメージがあると思う。
非日常の場所、ガジェット好きがいる特殊なコミュニティ、みたいな。
でも実態は全然違う。
月間で1,500件から2,000件もイベントが開かれていて、その8割が毎週とか毎月、同じ時間・同じ場所で繰り返されている。
これはもう、近所の公園がそこにあるとか、行きつけのカフェがいつも開いているのと、構造として同じなんですよね。
「あの場所に行けば、あの人がいる」
その感覚が、すでにVRChatの中で成立している。
参加者の約90%が「知人に会える安心感」を参加の一番の動機にしているというデータもある。
コンテンツを楽しみたいとか、新しい体験をしたいとか、そういう理由より先に「人に会いに行く」が来ている。
これ、完全に生活インフラの使われ方だと思う。
現実でも、毎週同じ曜日に友達と集まる場所があったり、顔なじみのいるお店があったりすると、それだけで生活の安定感がちょっと上がる感じがある。
VRChatの定期イベントって、まさにそれと同じ機能を果たしている。
場所がバーチャルかどうかって、意外とどうでもいい話で、「あそこに行けばいつもの人たちがいる」という感覚そのものが、人にとって大事なんだと思う。
しかもバーチャルだから、移動コストも天候も関係ない。
体調が悪くても少しだけ顔を出せる。
引っ越しても、遠くに住んでいても、同じ場所に戻れる。
現実の地域コミュニティが年々薄くなっている中で、VRChatみたいな空間が「定期的に会える場所」として機能し始めているのは、時代の必然な気がする。
遊び場というより、もう生活の一部になっている人がいる。
個人的には、バーチャルな空間でのつながりを「本物じゃない」と切り捨てる感覚は、もうかなり古い見方だと思っている。
新生「Xenoblade(ゼノブレイド)」の物語がはじまる。
『Xenoblade Genesis(ゼノブレイド ジェネシス)』は、2027年発売。
※本ソフトの対象年齢は「15歳以上」相当です。
#ゼノブレイドジェネシス #NintendoDirectJP
しんいち retweeted
アバターミュージアム14の会場を公開しました
vrchat.com/home/world/wrld_4…
出展者数473名 展示アバター473体
容量が大きいため事前ダウンロードを推奨します
皆様のご来場をお待ちしております
しんいち retweeted
アバターミュージアム14の入稿を締め切りました!
473名の方にご入稿いただきました
誠にありがとうございます。
ワールドの公開は6/6(土)を予定しております
皆様のご来場をお待ちしております
衣装展は現在も入稿受付中です!
お待たせいたしました!
・アバターミュージアム14
・アバターミュージアム衣装展2026夏
の入稿受付を開始しました
avatarmuseum.jp/
・アバターミュージアム14
締切:2026/5/30 24:00 (JST)
・アバターミュージアム衣装展2026夏
締切:2026/6/6 24:00 (JST)
皆様のご参加をお待ちしております














































