Nic dziwnego, że „specjalna operacja wojskowa” trwa już 4 lata, jak rosjan można doprowadzić do płaczu jednym wpisem.
Ale to jest jakby mega urocze, że napisałem jakie postaci mi się podobają, co mnie w grze wkurza, z czym mam problem i czego nie potrafię, więc taka masa ludzi się zebrała, żeby dawać porady.
W przypadku LoLa dostałbym jedynie komentarz "skill issue".
50 godzin w deadlocku - pierwsze wrażenia:
plusy:
+ gra jest zajebista pod niemalże każdym względem
minusy:
- gra mnie wkurwia
- rosjanie mają dostęp do voicechatu
ludzie pytali na streamach to też dopowiem, że:
Dużo gram Violet, bo jest całkiem spoko i wydaje się mocna. Próbowałem Vyper, ale trochę mnie przerosła względem movementu wymaganego do optymalnej gry i ten jej ult mnie trochę przerasta aby go dobrze użyć, ale z drugiej strony w LoLu mainowałem Kindred, więc i to pewnie bym przeżył.
Ogólnie rzecz biorąc, to najbardziej frustruje mnie to, że gdy spadam na tył pod względem ekonomii, to nie rozumiem powodów, które do tego doprowadziły. Gdy miałem ten sam problem w LoLu, to patrzyłem na CS/min lub kill participation i jakoś to do mnie docierało, a tutaj mam wrażenie, że czasem albo jestem pierwszy w soulach totalnie bez powodu, albo jestem biedny nie wiadomo czemu.
Mam też wrażenie, że niekiedy problemem jest dla mnie samo odczytanie gry, bo w niektórych walkach dzieje się tak dużo, że mój mózg nie przetwarza wszystkich informacji.
A, no i wkurwiają mnie niektóre postaci, które w odpowiednich rękach mogą tak nękać drugą drużynę na linii, że granie na nich jest absolutnie nieprzyjemne. Myślę tak o Bebopie, Graves, Rat Kingu i tym kurwa szachiście co go dodali. Pewnie nauczę się, jak ich kontrować, ale obecnie jak widzę niektóre matchupy, to odechciewa mi się na nich grać.
Z serii - jak AI zmienia branżę gier:
Pisałem sobie recenzję nowej Castlevanii i poprosiłem AI o wyciągnięcie z kodu parametrów bronii i ich DPSów. Zamiast tego AI znalazło nieusunięte w trakcie developmentu narzędzie do sprawdzania DPSu, na którym później dokonałem pomiarów statystyk broni.
Samo w sobie jest to już fajne, ale konotacje są fajniejsze.
Po pierwsze, recenzowanie gier wchodzi na nowy poziom. Możesz oceniać gry, jak Stilgar ocenia noże. Chcesz opisać balans? To wyciągnij z kodu devtoolsy (albo dorób własne) i po prostu zmierz DPS, zamiast się go domyślać. Możesz wyciągnąć wszystko bezpośrednio z kodu, spinać to w tabelki w excelu i symulować sytuacje w grze.
Po drugie, jako gracze zyskaliśmy stuprocentową kontrolę nad naszymi grami.
Czegoś ci brakuje? Powiedz AI, aby to domodowało. Tak, jak @PikselYT404 domodował szybkie swapowanie zaklęć do tej samej gry - github.com/PikselYT/belmonts…
Coś ci przeszkadza? To możesz to zmienić! Nie pasuje ci HP bossa? Spoko. Napisz AI, aby zmieniło jego balans. Wydaje ci się, że coś by lepiej działało w inny sposób? Spoko. Dzieli cię od tego jeden prompt i 10 minut czekania.
To nie jest era blendowania gier. To jest era robienia z nimi WSZYSTKIEGO co chcemy, bez jakiejkolwiek wiedzy programistycznej i zdolności. Nawet nowe elementy wizualne se dodasz, bo repozytorium na Githubie z którego korzysta wiele osób ma podpięty serwer MCP z narzędziem do generowania sprite'ów i modeli na bazie obrazków.
Nie czuję się AI brosem, ale świadomie sprawdzam granice i możliwości tych narzędzi i jestem pod sporym wrażeniem. Nie jesteście już zależni od moderów z Nexusa. Sami możecie sobie usunąć system otwierania zamków z Gothic: Remake, zrebalansować Wiedźmina 3, dodać szybką podróż do STALKER-a 2, czy dodać jakąkolwiek brakującą funkcję do niemalże każdej gry.
Co mnie w tym martwi? Dwie rzeczy. Po pierwsze, to tworzenie cheatów do multiplayerów nigdy nie było prostsze. Po drugie, to twórcy nie mają się przed tym jak bronić. Jeśli Anthropic doda blokady na dekompilację programów, to albo ktoś to ominie, albo poczeka na Deepseeka i zacznie się od nowa. Jedyna droga obrony to odebranie nam dostępu do plików gry. Dlatego ja personalnie obawiam się powrotu do gamingu w chmurze.
To nie są żarty. Ktoś włamał się na stronę Platformy Obywatelskiej i dokonał zmian w zarządzie partii xDDD
platforma.org/ludzie
W międzyczasie od łączenia Tarkova z New Vegasem zrobiłem taki prosty projekt.
Jest to solowy, tekstowy RPG oparty na DND 5.2, sterowany przez AI, które pełni rolę mistrza gry.
W zasadzie AI ma dwa zadania, czyli prowadzenie narracji i interpretacja działań gracza, aby potem przekierowywać działanie gry na skrypty.
Dajmy na to, że gracz napisze "idę do sklepu". Wtedy AI to czyta, generuje narrację, tworzy tymczasowego NPCta sklepikarza, definiuje jego wartość jako postać trzecioplanową, a resztę robi skrypt, aby ograniczyć zużycie limitów z planu.
Bo tak, ten program działa na limicie z subskrybcji, a nie tokenach API. Dlatego też nie mogę go dystrybuować nawet za darmo, bo Anthropic mnie dojedzie. Każdy prompt zabiera około 0.5 do 1 procenta 6-godzinnego zużycia (czy też wedle wyliczeń systemu - około 5 centów za pojedynczą odpowiedź).
Ogólnie system nie ma problemów częstych dla podobnych zabawek AI (jak AIDungeon), bo za sprawą systemu sesji, każda informacja jest kompresowana do odpowiednich plików, aby potem AI mogło wyciągać w kontekście poprzednie wydarzenia, relacje postaci i tak dalej, robiąc to bez ciągłego czytania poprzednich wiadomości.
Obecne plany to polepszenie jakości narracji, bo jak widać, AI wypluwa lekki bełkot. Ale to głównie wynika z tego, że nie ma sensownego promptu startowego na początek sesji. Jakość narracji przechodzi ze skrajności w skrajność, bo bawiąc się tym widziałem serio ciekawe i dobrze napisane historie. W planach jest też stworzenie systemu walki z widokiem z góry, który całkowicie odciążyłby AI od prowadzenia combatu.
najlepsze jest to, że ten update był w becie już miesiąc temu
epic chciał im podłożyć nogę, sam się o nią potknął, a potem valve splunęło im w czoło i powiedziało „skill issue”
Steam just got a little faster.
Valve has released a new Steam update that improves startup performance. In a user test, Steam launched in 5.23 seconds, beating the 5.47 seconds claimed by Epic “vibe-coded” launcher
Now Steam has pushed a major update and is faster than epic games
>Improved startup performance
>New Big Picture features
>A new screensaver system, including the classic bouncing Steam logo
>Steam Controller improvements
> Several Linux improvements and fixes
>A new experimental video codec for Remote Play
>Lots of smaller fixes and quality-of-life improvements
jak mnie wkurwia ten jebany deadlock w dupe kurwa
wszyscy się zajebiście bawią, gra dostaje aktualizacje od serca, jest jedną z najlepiej rozwijanych gier na rynku
a ja nie gram w gry moba
pic rel
Dzień piąty grania w incrementale - od dzisiaj równocześnie vibe-coduje mody do New Vegasa, oglądam South Park i gram w dwa clickery na raz.
Jedyne co mnie ogranicza to ilość monitorów.
Rozważam równocześnie odpalenie jakiejś gierki na telefon.
Będąc zalewanym blendami AI, postanowiłem zrobić coś swojego. Nieco bardziej przy tym grywalnego.
Oto pierwsze "efekty" tych prac. Na 99% zrezygnuję z wstawiania tego interfejsu do Pip-Boya, bo jest mały i gra bardzo nie lubi, gdy spróbujesz wstawić do niego za duże menu.
Ostateczny plan to przeniesienie rdzennych mechanik Tarkova i uczynienie Fallouta: New Vegas całkowicie grywalnego w tej synergii.
Planowane mechaniki to:
- Grid inventory zastępujący wszystkie ekwipunki w grze
- System medyczny
- I jeśli los pozwoli, to także system modowania bronii
Będę update'ował na swoim Discordzie i czasem tutaj.
Czy jest to możliwe? Raczej nie, ale płacę za subskrypcję i marnuję dużo tokenów nie używając ich, więc czemu nie.
ja po zagraniu trzech meczy jako Jayce w lolu gdy wychodze na ulice
Tusk o krwawych atakach w szkole. Uderza w prezydenta
– Ten trend jest niepokojący. Te dramatyczne, ryzykowne sytuacje mogą się powtarzać. Obawiamy się tego ponurego fenomenu naśladownictwa. Wpływ na to ma krytyczna sytuacja w internecie, ale także gaming – powiedział Donald Tusk podczas pilnej narady po śmiertelnym ataku w szkole w Leszczydole-Nowinach. Dalej wspomniał o niedawnych wetach prezydenta Karola Nawrockiego.
✍🏻 Krzysztof Jabłonowski
fot. Paweł Supernak / PAP
jak reaguje 44-letni facet, kiedy projekt o którym całe community ostrzegało go że będzie niewypałem, staje się niewypałem:
„you hate me for having fun” chłopie ty zrobiłeś płatnego robloxa na source 2… gdzie w tym „fun”?
s&box is free for the weekend.. I already know you hate it and you hate me for having fun making it, but now you can give it a try for free and find out exactly why you hate it so much.. store.steampowered.com/app/5…




















