今年は教職員の作品展も行っています。
プロの漫画家の生原稿やライブドローイング、PV、音楽作品、イラストレーションなどなど。
自分もイラスト展示と物販をやってます。
なかなかこういうものを学生にお披露目する機会がないので、ちょっとでも刺激になればいいなと。
#京都芸術大学
学祭始まりました!
京都芸術大学相照館全館を使ってキャラクターデザイン学科の学生企画展を開催中です。
開催は10/31(土)、11/1(日)、10時〜17時となります。
#京都芸術大学
#キャラクターデザイン学科
京都国際マンガミュージアムにて開催中のイベント「京都ゲーム大作戦」1日目終了。
欧米の来場者が多い中、学生たちはカタコトの英語で頑張って対応していました。
#京都ゲーム大作戦
10月17日(土)18日(日)は、京都国際マンガミュージアムにて「京都ゲーム大作戦」と題して、学生が制作したゲーム作品の展示集会を開催します。
BitSummit学生ゲームジャムのリバイバル試遊会となっています。
自分は土日とも会場に常駐しておりますので、ぜひ遊びにきてください。
#京都ゲーム大作戦
「未知との遭遇」で予習してから劇場へ。
スピルバーグの新作を観るということは歴史の境目を観るということ。
エンドロールでスピルバーグ常連スタッフの名前を拝めて感動。みなさん御高齢…あと何作品観られるかな。
#ディスクロージャー・デイ
久々に「ゲームゼミ」改め「あそびラボ」の連載ブログを再開しました。
ちょいちょい大学での研究内容やらイベントの記事をアップしていきます。
kyoto-art.ac.jp/production/?…
#京都芸術大学
#キャラクターデザイン学科
この季節がやってきました。
学部は昨日から入試がスタート。
同時に、名物イベントのねぶたもアツい。今年も名作が出来上がりました。年々クォリティが上がっていきます。
#京都芸術大学
「スワロウテイル」4Kリマスター公開!
邦画の生涯ランキングNo.1映画なので、またこれをスクリーンで拝めるのは感無量です。DVDは100回以上は繰り返し観てますが、未だに飽きない。
何が好きかって「似た映画が存在しないから」なんです。
長女と行きましたが、創作活動の刺激になってたらいいなぁ。





















