MTG質問箱 (@testing_box) profile picture

TCGのマジック・ザ・ギャザリングに関する質問を回答・収集する目的で作成した人力botです。@つきで質問ツイートを投げると回答を返信します。人力なので返信に時間がかかる場合もあります。問題によっては返答しかねることもあります。ご了承ください。中の人は認定ジャッジが複数人でお送りしております。

Joined November 2011
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. @ameaki_red いいえ。その《宝石の洞窟》は{C}を加えることができないので、《黒曜石の焦がし口》の条件を満たしません。
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@testing_box いつもお世話になっております 対戦相手が運勢カウンターが乗った宝石の洞窟をコントロールしている場合、黒曜石の焦がし口を唱えるためのコストは1軽減されますでしょうか?
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@testing_box いつもお世話になっております 対戦相手が運勢カウンターが乗った宝石の洞窟をコントロールしている場合、黒曜石の焦がし口を唱えるためのコストは1軽減されますでしょうか?
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. @nishi_kawa 従ってそのコピートークンは名前が「騙り者、逆嶋」であり緑黒のゾンビ・熊であり伝説でなく、手札に戻る起動型能力を持つでしょう。戦場に出る際にコピーになる能力はありません。2)伝説ではありません。
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@testing_box 質問失礼します。 《灰色熊》になっている《騙り者 逆嶋》と《アーボーグのラタドラビック》が戦場にいます。 逆嶋が死亡し、ラタドラビックにて逆嶋ゾンビを生成たいです。 1)これは戦場に出るに際し、逆嶋由来の能力でクリーチャーをコピー出来ますか? 2)このコピーは伝説ですか?
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. @nishi_kawa 1)その《灰色熊》のコピー可能な値は、名前が「騙り者、逆嶋」であり伝説であり手札に戻る起動型能力を持つ以外は《灰色熊》です。従ってこれにより《アーボーグのラタドラビック》でコピートークンを作成すると、先程のコピー可能な値から始めて変更されます。(つづく)
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@testing_box 質問失礼します。 《灰色熊》になっている《騙り者 逆嶋》と《アーボーグのラタドラビック》が戦場にいます。 逆嶋が死亡し、ラタドラビックにて逆嶋ゾンビを生成たいです。 1)これは戦場に出るに際し、逆嶋由来の能力でクリーチャーをコピー出来ますか? 2)このコピーは伝説ですか?
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@testing_box 質問失礼します。 《灰色熊》になっている《騙り者 逆嶋》と《アーボーグのラタドラビック》が戦場にいます。 逆嶋が死亡し、ラタドラビックにて逆嶋ゾンビを生成たいです。 1)これは戦場に出るに際し、逆嶋由来の能力でクリーチャーをコピー出来ますか? 2)このコピーは伝説ですか?
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. @mr4dr_mugens はい。それはクリーチャーでない呪文なので唱えることができます。
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@testing_box 対戦相手の【稲妻】に対して【何食わぬはったり】を唱え、相手が追放しないを選択した時、自分の手札にある【嘘の神、ヴァルキー】の裏面である【星界の騙し屋、ティボルト】を唱えることは可能でしょうか?
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@testing_box 対戦相手の【稲妻】に対して【何食わぬはったり】を唱え、相手が追放しないを選択した時、自分の手札にある【嘘の神、ヴァルキー】の裏面である【星界の騙し屋、ティボルト】を唱えることは可能でしょうか?
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. @hon_no_Oniisan いいえ。それはモードを選ぶことではないので、ジレンマに直面することにはあたりません。
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@testing_box いつもお世話になっております。 暴動のカウンターか速攻を選ぶ効果はジレンマになりますか?
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. @notoriousthrong はい。これの効果では《命運の輪》カードのコピーを唱えることができますが、マナ・コストが存在しないのでコストを適正に支払うことができず、唱えることを完了できません。(いくらQでも指を鳴らすだけでは限界があります)
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@testing_box 質問です。《札を仕込むQ》によって《命運の輪》が追放されました。手札を追放してもこのコピーを唱えることはできませんか?
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@testing_box 質問です。《札を仕込むQ》によって《命運の輪》が追放されました。手札を追放してもこのコピーを唱えることはできませんか?
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. @CB_0000G_G 《風景の変容》の解決途中に《硬鎧の大群》の能力が誘発しますが、この時点ではまだ誘発するだけで能力は解決されません。《風景の変容》の解決が終わり、それらがスタックに積まれた後、改めて解決時に現在の土地の数を参照することになるでしょう。
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@testing_box 硬鎧の大群がいる状況で風景の変容などの効果によりが1度土地が0枚になった後に6枚同時に出た場合の処理はどうなりますか?
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@testing_box 硬鎧の大群がいる状況で風景の変容などの効果によりが1度土地が0枚になった後に6枚同時に出た場合の処理はどうなりますか?
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. @aryle55V 誘発型能力の解決時に《業火のタイタン》がダメージを与えますが、それはもう戦場にありません。仕方ないので、最後の情報を使用し、戦場にあった直前の状態を参照します。それは接死を持っているでしょう。
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@testing_box お世話になります 自分の場に総攻撃がある状態で、業火のタイタンが場に出て、誘発型能力で灰色熊ABCを対象にとり、1点づつ割り振りました。 誘発型能力解決前に、相手が総攻撃を対象に解呪をプレイしました。 解呪解決前にタイタンが場を離れた場合、最終的に灰色熊はどうなりますか
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@testing_box お世話になります 自分の場に総攻撃がある状態で、業火のタイタンが場に出て、誘発型能力で灰色熊ABCを対象にとり、1点づつ割り振りました。 誘発型能力解決前に、相手が総攻撃を対象に解呪をプレイしました。 解呪解決前にタイタンが場を離れた場合、最終的に灰色熊はどうなりますか
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. @k5Xvz25HjHQLcN4 《クローン》は他の戦場にあるクリーチャーのコピーとして戦場に出ることを選べます。そして戦場に出たそれは名前が「月」であり、土地であり、「{T}:{C}を加える。」を得ることになります。
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@testing_box 戦場にいるユエ姫をクローンでコピーし、レジェンドルールでクローン側を墓地におきました。 その後、コピーしたユエ姫の死亡誘発でクローンを戦場に戻す時にクローンの効果は誘発しますか?また、コピーした場合のカード情報(名前、カードタイプ、効果…)はどのようになりますか?
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@testing_box 戦場にいるユエ姫をクローンでコピーし、レジェンドルールでクローン側を墓地におきました。 その後、コピーしたユエ姫の死亡誘発でクローンを戦場に戻す時にクローンの効果は誘発しますか?また、コピーした場合のカード情報(名前、カードタイプ、効果…)はどのようになりますか?
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. @Nijamayawin 1体です。象・トークンが生成される時点では、もう《選定された行進》は破壊され戦場になく、それの置換効果はもうありません。
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@testing_box 《過大な贈り物》を用いて、対戦相手の《選定された行進》を破壊した場合、《過大な贈り物》の効果で相手の場に生成される象トークンは何体になりますでしょうか?
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@testing_box 《過大な贈り物》を用いて、対戦相手の《選定された行進》を破壊した場合、《過大な贈り物》の効果で相手の場に生成される象トークンは何体になりますでしょうか?
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. @RedHotPoteto いずれの場合でも、誰のコントロール下で戦場に出すかを修整する効果があるため、そちらが先に適用されます。(CR616.1)従って《神聖な訪問》は適用されません。つまり対戦相手のコントロール下で1/1の人間・トークンが出るでしょう。
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@testing_box 「神聖な訪問」をコントロールしています。相手が「狡猾な巾着切り」を出したターンに私が1/1人間クリーチャートークンを生成する場合、どちらに何のトークンが出ますか?また狡猾な巾着切りではなく「標本集め」の場合はどうなりますか?
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