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简直就是省Token焚决!!!
Vercel Next.js团队的老哥,烧了大约60B tokens,总结出一份AGENTS.md,核心就8条规则。
60B tokens什么概念?大概六位数美元。
这8条规则的本质就一句话:让你的AI编程Agent别像个实习生什么都想自己造,要像个干了十年的老油条一样写代码。
直接上规则:
1. 不保留向后兼容。过时的直接删,别加兼容层、别写migration、别留fallback。
2. 选能满足当前需求的最简单实现。不要预防性抽象,不要多此一举的配置层。
3. 系统分层长。先跑通一个最小的端到端版本,再往上加东西。绝不为了未完成的复杂度拆掉能跑的东西。
4. 组件保持模块化,关注点分离。
5. 优先用成熟的、有人维护的库。没有明确理由别自己重写。
6. 先翻项目里已有的依赖能做什么,再考虑加新包或自己写。别上来就假设库里没有。
7. 架构决策往长了做。不接受"先这样以后再换"的临时方案。
8. 先看成熟产品怎么解决同一个问题,用已验证的模式,别从零发明。
就这8条,丢进你项目根目录的AGENTS.md里,Cursor、Claude Code、Codex、Windsurf全会自动读。
为什么这能省token?因为AI写代码最大的浪费其实不是写错,是重复写多。
它给你引三个依赖写五个抽象层来解决一个标准库十行就能搞定的事,你让它改,它再给你写两百行。
这8条规则就是在它动笔之前先把它摁住:能不写的不写,能复用的复用,能简单的别复杂。
代码短了,返工少了,token自然就省了。
之前推荐过的Ponytail那个插件,干的是同一件事,只不过它是在运行时强制检查,这个是在AGENTS.md里从源头约束,两个一起用,简直效果拔群。
但作者自己加了个非常重要的警告:
这玩意儿只适合side projects,生产环境慎用。
他亲口说的,"不保留向后兼容"那条曾经让Agent差点删了生产数据库的表,差点丢了2000美元的数据。生产环境你得自己改,至少把第一条删了或者改温和点。
所以如果你在做side project、做内部工具、做原型,把这8条抄进AGENTS.md,你会发现AI写出来的代码突然像个人了。
如果你在生产环境用,把第一条和第七条之间的度自己把握好,别让AI把你库表删了。
省token的方法有很多种,换便宜模型是一种,写好prompt是一种,但最有效的,是在你项目根目录放一个文件,告诉AI:
别给我整花活,写最少的能跑的代码。
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Ingeniero de Anthropic:
«No le hagas prompts a Claude. Construye un sistema que se haga prompts a sí mismo.»
En este vídeo desmonta por qué la mayoría estamos usando Claude mal y cómo pasar de usarlo como un chat normal a tener un equipo de IAs trabajando para ti
Habla de:
• Configuración correcta del CLAUDE.md
• Plugins que casi nadie instala
• Caching avanzado (95% hit rate)
• Por qué empezar chats desde cero es una pérdida de tiempo
Si llevas tiempo usando Claude y sigues en la ventana básica… te estás perdiendo lo más potente
Guárdalo 🔖
我直接幫大家用真金白銀玩過 @bcgame 最熱門的前十大遊戲了, 熱門遊戲中最適合新手穩定遊玩的其實是 Dice、Crash 與 Plinko。
如果是為了質押要洗出金的,剛接觸的新玩家,建議先從 RTP 高、波動較低的玩法開始。
Dice 是很多老玩家長期使用的穩定刷量遊戲,勝率可自行調整,建議先以 70%-90% 勝率低風險模式熟悉節奏,避免一開始就追求高倍數爆倉。
Crash 與 Aviator 則偏向節奏型玩法,重點不是貪倍率,而是建立固定出場紀律,多數我自己其實都設定 1.5x~2x 自動出場,透過大量小勝累積收益,而不是等待 50x 或 100x 的極限倍率。
如果喜歡刺激感,可以嘗試 Mines 或 Limbo,Mines 建議從 3-5 顆地雷開始,不要一次挑戰高雷區;Limbo 則適合設定固定倍率,例如 2x 或 5x 長期測試,不建議頻繁亂改策略。
老虎機方面,Sweet Bonanza 與 Gates of Olympus 屬於高波動類型,容易出現大獎,但也可能長時間不出分,因此建議設定明確停損。
其實玩這種博彩遊戲跟交易一樣,不是虧錢就一直凹加碼,而是懂得控制風險、保持心態與資金管理。
🤖 Made with AI
BCGAME @bcgame 多有錢?
為什麼我選擇逢低買入佈局?
Crypto 娛樂城近年成為加密市場中現金流最強的產業之一,而 BCGAME 正是其中最具代表性的龍頭平台之一。
它不只是單純的線上娛樂城,更像是結合了博彩、金融、流量、社群與 Token 經濟的 Web3 商業模式。
公開資料顯示,BCGAME 目前累積下注量已超過 300 億美元,平台用戶超過 900 萬人,支援超過 150 種加密貨幣與上萬款遊戲,除了傳統 Casino 之外,也包含體育博彩、電競博彩、鏈上收益系統與平台 Token 生態。
整個 Crypto Gambling 市場在 2024 年的博彩毛收入(GGR)已超過 800 億美元,相比 2022 年成長接近五倍,這代表加密娛樂城已經逐漸接近傳統大型博彩集團的規模,甚至成為 Web3 世界最穩定的現金流來源之一。
BCGAME 最主要的收入來源來自 Casino House Edge,也就是俗稱的莊家優勢,像是 Crash、Dice、Slots、Blackjack、Roulette 等遊戲,平台都擁有固定數學優勢,即使平均優勢只有 1%~3%,當每日流水達到數億美元時,平台理論上的日毛利依然相當驚人。
舉例來說,如果平台每日下注量達到 1 億美元,平均莊家優勢為 1.5%,理論上每日毛利就能達到約 150 萬美元,年化甚至超過 5 億美元。而這還不包含體育博彩、VIP 玩家、代理制度與 Token 生態等其他收入來源。
體育博彩則是另一個巨大的金流來源,許多人誤以為運動博彩不賺錢,但實際上平台會透過賠率抽水、串關設計、Live Betting 等方式獲利,尤其足球、NBA、UFC、電競等高流量賽事,能夠帶來極高的下注頻率與流水。
除了博彩本身,BCGAME 也建立了自己的 Token 經濟,包括 BC 與 BCD 收益系統,平台會將部分收益用於 Buyback、Burn 與質押獎勵,形成類似 DeFi 的收益循環。這本質上其實是在將娛樂城收益金融化。
今年推出的 BC Engine 更是我決定一直買入憲活質押的原因,進一步把平台朝向鏈上收益模型發展,玩家在遊戲後獲得的平台 Token,可以進入收益池獲得 BCD 分潤。
這類設計與 DeFi 的 staking 概念相似,目的在於提升玩家留存率、降低提款比例,並提高整體 TVL 與生態黏著度。
而其他賺錢的部分,還有 VIP 與高額玩家制度,大型娛樂城會針對高流水玩家提供 Lossback、Rakeback、專屬客服、私人活動甚至空投獎勵,但即使給予大量返佣,長期數學期望值仍然是平台獲利,這與加密合約交易所透過手續費與清算獲利的邏輯非常接近。
Crypto Casino 相比傳統娛樂城最大的差異,在於它具備全球化、24 小時營運、匿名性、USDT 支付、高頻率與極強的社群傳播能力。
對平台來說,娛樂城本質上並不是單純的賭場了,而是一套建立在高頻資金流上的金融系統,反正本質 Crypto 就是一個賭場,何不以身入局成為股東?
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$龙Long 正在成为一股纯粹、去中心化的Meme力量。它源于2013年爆火的“龙图”(龙玉涛),拥有Web2亿级流量基础,魔性十足,自带病毒传播基因。
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#long #龙
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相信每个国人在手机里面都有龙图,身边也有很多人喜欢在群里发龙图斗图,喜欢跟爱人发龙图表达小情趣,喜欢跟朋友发龙图开玩笑幽默,龙图伴随着我们很多人的整个青春,未来很长一段时间里面还会一直陪伴我们!包括我自己手机里面存着很多龙图表情。所以现在分享你和龙图的故事吧,什么时候开始知道龙图,都有什么有趣的故事@cz_binance @heyibinance
关注+点赞+转发,同时评论区留下你和币安的故事,内容真情实感,会发100-1000u价值代币
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買了一些支持成為龍的傳人
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今天花时间好好回顾一下long的来龙去脉
1.我平时的作息清楚的人都知道,混沌的一批,我同时把这个ca发在了四个群,其中一个都是我的朋友的群,里面有我的好朋友们,他们当时很多都在坐飞机和睡觉,其实都没买,是后面才买的,不然不可能市值短期连迁移都做不到,发了321,发了小窝,发了神社,所以起点非常的公平,你能在很低的市值买到这个代币
2.意识到没什么理我,大家还是各聊各的,我想要要不真的试试cto一下,可我没有任何运营团队以及任何的主导经验,于是有神社群的小伙伴自告奋勇来建设推特和社区,付费了dex以及去找了一些早期的kol来合作推广;
3.代币的上涨过程中,每次遇到阻力我都主动的花钱去突破,当十五分钟线要跌破我都主动的去买入护盘;
那为什么后面我不继续花钱拉盘和花很多钱护盘了呢?
因为我他妈就那么多币啊,我买了又承诺了不卖,这本身就是一个纯社区的项目,我只是发起和牵头了这个项目的起源,我也一直强调龙需要更强大的人来接力,光靠我一个人,和群友们的力量能做到20m左右已经是很极限了;
4.恰巧生不逢时,遇到了1011黑天鹅,这个真的恶心啊,啥也没干,panic导致市场的下跌,抛售和踩踏,我依旧花钱护盘,然后很多相信我的朋友也选择买入和抄底;
除了哈吉米这些上了alpha的代币之外,大部分的中文币都跌的很惨,币安人生领跌,奶龙和龙都跌的如出一辙
5.我通过锁定和捐赠自己的代币来尝试刺激市场,不过抛压确实太大了,第一次去20m没法新高,第二次去15m没站得住,市场整体情绪还是较差的,加上不断有新热点出来吸血,这个确实让人很头疼;
最后我依旧还是想传达,我这里的币是不可能卖出去的;只会通过各种各样的方式来刺激龙的发展,
你们有任何想法可以留言在评论区;
我会选择评论区里面热度最高的建议来思考是否执行,谢谢大家的支持












































